@Builder装饰器:自定义构建函数
前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。
为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。
说明:
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
从API version 11开始,该装饰器支持在原子化服务中使用。
装饰器使用说明
自定义组件内自定义构建函数
定义的语法:
@Builder MyBuilderFunction() { ... }
使用方法:
this.MyBuilderFunction()
- 允许在自定义组件内定义一个或多个@Builder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
- 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
- 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
全局自定义构建函数
定义的语法:
@Builder function MyGlobalBuilderFunction() { ... }
使用方法:
MyGlobalBuilderFunction()
- 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。
参数传递规则
自定义构建函数的参数传递有[按值传递]和[按引用传递]两种,均需遵守以下规则:
- 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
- 在@Builder修饰的函数内部,不允许改变参数值。
- @Builder内UI语法遵循[UI语法规则]。
- 只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。
按引用传递参数
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。
class Tmp {
paramA1: string = ''
}
@Builder function overBuilder(params: Tmp) {
Row() {
Text(`UseStateVarByReference: ${params.paramA1} `)
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State label: string = 'Hello';
build() {
Column() {
// Pass the this.label reference to the overBuilder component when the overBuilder component is called in the Parent component.
overBuilder({ paramA1: this.label })
Button('Click me').onClick(() => {
// After Click me is clicked, the UI text changes from Hello to ArkUI.
this.label = 'ArkUI';
})
}
}
}
按引用传递参数时,如果在@Builder方法内调用自定义组件,ArkUI提供[$$]作为按引用传递参数的范式。
class Tmp {
paramA1: string = ''
}
@Builder function overBuilder($$: Tmp) {
Row() {
Column() {
Text(`overBuilder===${$$.paramA1}`)
HelloComponent({message: $$.paramA1})
}
}
}
@Component
struct HelloComponent {
@Prop message: string;
build() {
Row() {
Text(`HelloComponent===${this.message}`)
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State label: string = 'Hello';
build() {
Column() {
// Pass the this.label reference to the overBuilder component when the overBuilder component is called in the Parent component.
overBuilder({paramA1: this.label})
Button('Click me').onClick(() => {
// After Click me is clicked, the UI text changes from Hello to ArkUI.
this.label = 'ArkUI';
})
}
}
}
按引用传递参数时,如果在@Builder方法内调用自定义组件或者其他@Builder方法,ArkUI提供[$$]作为按引用传递参数的范式。
多层@Builder方法嵌套使用示例如下:
class Tmp {
paramA1: string = '';
}
@Builder function parentBuilder($$: Tmp) {
Row() {
Column() {
Text(`parentBuilder===${$$.paramA1}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
HelloComponent({message: $$.paramA1})
childBuilder({paramA1: $$.paramA1})
}
}
}
@Component
struct HelloComponent {
@Prop message: string = '';
build() {
Row() {
Text(`HelloComponent===${this.message}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
}
}
@Builder
function childBuilder($$: Tmp) {
Row() {
Column() {
Text(`childBuilder===${$$.paramA1}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
HelloChildComponent({message: $$.paramA1})
grandsonBuilder({paramA1: $$.paramA1})
}
}
}
@Component
struct HelloChildComponent {
@State message: string = '';
build() {
Row() {
Text(`HelloChildComponent===${this.message}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
}
}
@Builder function grandsonBuilder($$: Tmp) {
Row() {
Column() {
Text(`grandsonBuilder===${$$.paramA1}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
HelloGrandsonComponent({message: $$.paramA1})
}
}
}
@Component
struct HelloGrandsonComponent {
@Prop message: string;
build() {
Row() {
Text(`HelloGrandsonComponent===${this.message}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State label: string = 'Hello';
build() {
Column() {
parentBuilder({paramA1: this.label})
Button('Click me').onClick(() => {
this.label = 'ArkUI';
})
}
}
}
按值传递参数
调用@Builder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用[按引用传递]。
@Builder function overBuilder(paramA1: string) {
Row() {
Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `)
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State label: string = 'Hello';
build() {
Column() {
overBuilder(this.label)
}
}
}
在最后
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