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原创 第4章,[标签 Win32] :文本的格式化,等待完善

Windows 程序设计

2026-02-03 18:23:54 504

原创 第4章,[标签 Win32] :文本尺寸的度量

Windows 程序设计

2026-02-02 22:40:21 715

原创 第4章,[标签 Win32] :系统字体与字符大小

Windows 程序设计

2026-01-28 21:43:39 553

原创 Windows 编程基础:窗口坐标系

Windows 程序设计

2026-01-27 22:18:14 615

原创 MM_TEXT 映射模式下的客户区坐标系

Windows 程序设计

2026-01-26 12:59:29 651

原创 第4章,[标签 Win32] :TextOut 函数详解

Windows 程序设计

2026-01-21 15:09:42 596

原创 简易 CPU 设计专栏目录

简易 CPU 设计

2026-01-21 03:52:11 54

原创 第4章,[标签 Win32] :获取设备环境句柄的第二个方法

Windows 程序设计

2026-01-20 20:58:32 366

原创 第4章,[标签 Win32] :绘制信息结构

Windows 程序设计

2026-01-19 19:36:31 648

原创 第4章,[标签 Win32] :获取设备环境句柄的第一个方法

Windows 程序设计

2026-01-14 23:32:18 591

原创 第4章,[标签 Win32] :GDI 简介与 设备环境

Windows 程序设计

2026-01-13 16:13:00 608

原创 第4章,[标签 Win32] :有效矩形和无效矩形

Windows 程序设计

2026-01-12 13:47:29 276

原创 第4章,[标签 Win32] :绘制,重绘与 WM_PRINT 消息

Windows 程序设计

2026-01-07 11:39:22 542

原创 第4章,[标签 Win32] :本章前言

Windows 程序设计

2026-01-06 12:26:50 842

原创 下载和编译 VirtuaNES 模拟器源代码

Windows 程序设计

2026-01-05 22:07:38 1028

原创 VirtuaNES 模拟器的使用方法

Windows 程序设计

2025-12-31 01:08:50 1008 1

原创 开源项目介绍:VirtuaNES 模拟器

Windows 程序设计

2025-12-30 19:39:20 988

原创 Visual Studio 软件操作:添加附加依赖项

Windows 程序设计

2025-12-30 00:37:53 1082

原创 Windows 编程基础:回调函数

Windows 程序设计

2025-12-24 19:15:53 875

原创 第3章,[标签 Win32] :处理消息时,速战速决

Windows 程序设计

2025-12-23 20:11:24 379

原创 Windows 编程基础:队列消息和非队列消息

Windows 程序设计

2025-12-22 15:06:52 736

原创 Windows 编程基础:究竟是谁调用谁

Windows 程序设计

2025-12-17 19:32:24 531

原创 第3章,[标签 Win32] :处理 WM_DESTROY 消息

Windows 程序设计

2025-12-16 18:47:17 674

原创 Windows 编程基础:动态链接库

Windows 程序设计

2025-12-15 21:01:42 876

原创 第3章,[标签 Win32] :处理 WM_PRINT 消息

Windows 程序设计

2025-12-10 19:31:21 830

原创 Windows 编程基础 :RECT 结构体

Windows 程序设计

2025-12-09 20:15:49 282

原创 第3章,[标签 Win32] :处理 WM_CREATE 消息

Windows 程序设计

2025-12-08 17:57:25 845

原创 第3章,[标签 Win32] :WM_CREATE 消息的产生

Windows 程序设计

2025-12-03 20:29:43 725

原创 第3章,[标签 Win32] :消息的处理

Windows 程序设计

2025-12-02 18:53:38 887

原创 第3章,[标签 Win32] :窗口过程

Windows 程序设计

2025-12-01 19:23:15 653

原创 第3章,[标签 Win32] :消息循环

Windows 程序设计

2025-11-28 01:56:37 745

原创 Windows 编程基础 :MSG 结构体

Windows 程序设计

2025-11-26 12:36:14 905

原创 Windows 编程基础 :POINT 结构体

Windows 程序设计

2025-11-25 19:34:56 668

原创 第3章,[标签 Win32] :显示窗口

Windows 程序设计

2025-11-23 22:56:50 715

原创 第3章,[标签 Win32] :Windows 坐标系,屏幕坐标系

Windows 程序设计

2025-11-22 11:39:46 958

原创 Windows 编程基础:调用约定

Windows 程序设计

2025-11-20 10:50:10 590

原创 第3章,[标签 Win32] :创建窗口04,最后的几个参数与返回值

Windows 程序设计

2025-11-18 18:11:53 902

原创 第3章,[标签 Win32] :创建窗口03,指定窗口的位置与尺寸

Windows 程序设计

2025-11-12 17:48:32 831

原创 第3章,[标签 Win32] :创建窗口02,CreateWindow 函数的前 3 个参数

Windows 程序设计

2025-11-11 18:00:51 928

原创 第3章,[标签 Win32] :创建窗口01,CreateWindow 函数初识

Windows 程序设计

2025-11-10 18:37:22 876

Linux 0.12 内核改编版

学习了赵炯的 0.12 内核教材以后,自己尝试着去改编内核,而形成的版本。 汇编部分,统一使用 GNU AS 汇编,包括引动启动代码中的 bootsect.S 和 setup.S,都使用的是 GNU AS 汇编。 C 语言部分,将原版的一些个写法俏丽,但是编译出来以后难以运行的代码,将其化为直白一些的语法,使其能够正常运行。 逻辑上没有大的改动 。 我自己添加了一些个个性化的系统调用,还增加了 Shell 解析器,能够运行简单的 cd 命令,pwd 命令,mkdir 和 rmdir 命令。 可以在 bochs 和 qemu 两款模拟器上运行。 环境搭建方法,如果你不会,可以联系我。 我的邮箱:liuxingyantao@126.com

2025-09-25

英特尔IA-32架构软件开发者手册3卷本2001年版

本资源位2001年版的英特尔开发手册,全套共有3卷。这个版本,算是优点旧了。但是,如果你仅仅是为了学习32位架构的英特尔处理器,那么,本套材料,由于篇幅小一些,机制简单一些,它还是便于学习的。

2024-09-23

简易CPU设计入门项目代码

我自己设计的一个简易CPU,本资源是一个完整的项目。这个项目是在Quartus II 13.1上面的创建的。项目代码可以运行在仿真平台ModelSim里面。

2024-06-28

空空如也

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