C++中using的三种用法

1、导入命名空间

使用C++在写不同的功能模块时,为了防止命名冲突,建议对模块取命名空间,这样在使用时就需要指定是哪个命名空间。

使用 using 导入命名空间,即使一个命名空间中的所有名字都在该作用域中可见,常见的如下:

// 导入整个命名空间到当前作用域
using namespace std;

// 只导入某个变量到当前作用域 
using std::cout; 

在.h头文件中,一般不应该使用using声明。

因为头文件的内容会拷贝到所有引用它的文件中去,如果头文件里有某个using声明,那么每个使用了该头文件的文件就都会有这个声明,从而可能产生名字冲突。

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2、指定别名

C++ 11 通过 us

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