c#万物之父“object”基础知识点

在C#中,object 类是所有类型的基类,因此被称为“万物之父”。它提供了一系列基础的方法和属性,使得所有C#类型都继承自它,并可以使用其提供的功能。以下是关于object类的知识点、注意事项和用法:

知识点

  1. 基类object 类是所有类型的基类,无论是值类型还是引用类型,都隐式地继承自 object 类。
  2. 成员方法object 类提供了一系列基础的方法,如 EqualsGetHashCodeToStringGetType 和 MemberwiseClone
  3. 静态方法object 类还包含两个静态方法 Equals 和 ReferenceEquals,用于比较两个对象。
  4. 装箱和拆箱:由于 object 类是所有类型的基类,因此值类型可以通过装箱操作转换为 object 类型,反之则可以通过拆箱操作转换回原始值类型。

注意事项

  1. 装箱和拆箱的性能消耗:装箱和拆箱操作涉及内存迁移(从栈到堆或从堆到栈),因此会带来一定的性能消耗。在性能敏感的场景中,应尽量避免频繁地进行装箱和拆箱操作。
  2. 类型安全:虽然 object 类可以提供类型不确定的灵活性,但这也可能导致类型安全问题。在使用 object 类型时,应特别注意类型转换的正确性和安全性。
  3. 方法重写:在派生类中重写 object 类的方法(如 EqualsGetHashCode 和 ToString)时,应确保遵循相应的契约和约定,以保持方法的正确性和一致性。

用法

  1. 作为函数参数类型:由于 object 类是所有类型的基类,因此可以将函数参数类型声明为 object,以便接受任意类型的对象。
  2. 类型转换:使用 is 和 as 关键字进行类型判断和转换。例如,if (obj is string) 用于判断 obj 是否为 string 类型,而 string str = obj as string 则尝试将 obj 转换为 string 类型。
  3. 调用基础方法:可以直接调用 object 类提供的基础方法。例如,obj.ToString() 用于获取对象的字符串表示形式,obj.GetType() 用于获取对象的运行时类型。
  4. 装箱和拆箱:在进行装箱和拆箱操作时,应注意性能消耗和类型安全问题。例如,object boxedValue = 123; 是装箱操作,而 int unboxedValue = (int)boxedValue; 是拆箱操作。

示例代码 

using System;  
  
class Program  
{  
    static void Main()  
    {  
        // 使用object作为函数参数类型  
        PrintObject(123);  
        PrintObject("Hello, World!");  
  
        // 类型转换  
        object obj = "Hello, World!";  
        if (obj is string)  
        {  
            string str = obj as string;  
            Console.WriteLine("The object is a string: " + str);  
        }  
  
        // 调用基础方法  
        object obj2 = 123;  
        Console.WriteLine("ToString: " + obj2.ToString());  
        Console.WriteLine("GetType: " + obj2.GetType());  
  
        // 装箱和拆箱  
        object boxedInt = 456;  
        int unboxedInt = (int)boxedInt;  
        Console.WriteLine("Unboxed integer: " + unboxedInt);  
    }  
  
    static void PrintObject(object obj)  
    {  
        Console.WriteLine(obj);  
    }  
}

 在这个示例中,展示了 object 类作为函数参数类型、类型转换、调用基础方法以及装箱和拆箱操作的用法。通过这些用法,可以更好地理解 object 类在C#中的重要作用。

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