Android手游绘制基础--12使用imgui绘制

本文介绍了如何在Android手游中使用ImGui进行绘制,包括绘制方框和射线的方法。首先获取屏幕参数,然后利用ImGui的AddRect函数绘制红色方框,并解释了各参数含义。接着讲解了绘制从屏幕中心到敌人方框顶部的射线。提供了绘制代码及编译步骤,帮助读者实现游戏内的视觉反馈效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最后绘制

前面准备好了屏幕坐标,现在可以使用imgui模板绘制数据了。这是效果。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

绘制方框

当前开发环境是Android12,前面计算坐标的数据中需要屏幕参数的,屏幕x,y需要动态获取的。使用vm命令拿到屏幕的参数:

void screen_config()
{
   
    std::
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