类和对象第三弹之默认成员函数

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嗨喽,大家好呀,阿鑫又和大家见面了,今天带来的是类和对象的重头戏,那么事不宜迟,让我们开始学习吧!

c++类和对象中之默认成员函数

1.构造函数

2.析构函数

3.拷贝构造函数

我们在上篇博客对构造函数和析构函数进行了简单的介绍,现在我们将具体学习这些默认成员函数,内容有点小绕,请同学们跟进阿鑫的思路,下面让我们进入默认成员函数的世界
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1.构造函数

对于构造函数概念上篇已经提过,下面我们直接介绍构造函数的特性

1.1特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1.函数名与类名相同。
2.无返回值。
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4.构造函数可以重载。
5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数一旦用户显式定义编译器将不再生成。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}



private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();
	return 0;
}

**加粗样式
**

6.关于编译器生成的默认构造函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,**但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。**也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??

此时需要给同学们提出一个c++中的概念:
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char.2,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员-t调用的它的默认成员函数

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time():" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;

	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;

};





class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}



private:
	int _year;//内置类型
	int _month;
	int _day;

	Time _t;//自定义类型
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();
	return 0;
}

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正如上图可知,Date我们并没有写构造函数,而是调用了编译器自己生成的构造函数,_year/_month/_day,内置类型依旧是随机值,而自定类型成员-t调用的它的默认成员函数成功进行了初始化

简而言之:若没有写构造函数则调用编译器生成的默认构造函数,而生成的默认构造函数对内置类型不做处理自定义类型调用该自定义类型的默认构造函数,若该自定义类型的构造函数不是默认构造函数,则报错,但若该自定义类型没有提供默认构造函数,编译器继续生成默认构造函数,以此类推
默认构造函数:无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数都可以是默认构造函数。

class A
{
public:
	A()
	{
		_a = 0;
	}

private:
	int _a;
};

class Time
{
public:
	/*Time()
	{
		cout << "Time():" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;

	}*/
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;

	A _aa;

};





class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}



private:
	int _year;//内置类型
	int _month;
	int _day;

	Time _t;//自定义类型
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();
	return 0;
}

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也有可能出现上图套娃的情形

哈哈,看到这里估计不少同学想吐槽了,内置类型不能初始化,这个默认构造函数有什么用呢?针对这一问题,也有解决方案
C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

private:
	int _hour = 1;
	int _minute;
	int _second;

	A _aa;

};





class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}



private://给缺省值,是声明
	int _year = 1;//内置类型
	int _month = 1;
	int _day = 1;

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对于给定缺省值的内置类型,会自动进行初始化
注意:当缺省值和构造函数同时给出时,初始值由构造函数决定

总结:
1、一般情况构造函数都需要我们自己显示的去实现
2、只有少数情况下可以让编译器自动生成构造函数
类似MyQueue,成员全是自定义类型

2.析构函数

2.1概念

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (_array == NULL)
		{
			perror("malloc failed");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(DataType x)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = x;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;//用来检验有没有调用析构函数

		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}

private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
int main()
{
	Stack st1;
	
	return 0;
}

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析构函数:与构造函数功能柏反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

2.2特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1.析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2无参数无返回值类型。
3.一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4.对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
5.关于编译器自动生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
构造函数类似:
a、内置类型不做处理
b.自定义类型去调用他的默认析构函数

实践中总结:
有资源需要显示清理,就需要写析构。如:StackList
有两种场景不需要显示写析构,默认生成就可以了
总结:
有资源需要显示清理,就需要写析构。如:StackList
有两种场景不需要显示写析构,默认生成就可以了
a、没有资源需要清理,如:Date
b、内置类型成员没有资源需要清理。剩下都是自定义类型成员。如:MyQueue

class MyQueue 
{
private:
	Stack _st1;
	Stack _st2;
	int _size = 0;
};
int main()
{
	/*Stack st1;*/
	MyQueue q;
	
	return 0;
}

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3.拷贝构造函数

3.1概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

3.2特性

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
3.若未显式定义编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

我们以调用func函数来说明,为什么参数必须是类型对象的引用

class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

	Date(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date():" << endl;
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	void func(Date d)
	{
		d.Print();
	}
		


private://给缺省值,是声明
	int _year = 1;//内置类型
	int _month = 1;
	int _day = 1;

	
};
int main()
{
	Date d2(2024,4,10);
    Date d3(d2);
	d2.func(d2);
	return 0;
}

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我们在调用func时,得先传参,而自定义类型传参需要调用拷贝构造,有了这个知识我们便能解释为什么一定要传引用
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如若我们利用传值传参,语法逻辑上会形成无穷递归,所以这里要用引用
注意:上面的构造函数也可以写成Date d3 = d2

3.3浅拷贝和深拷贝

与前面两种函数不同的是,我们没有写拷贝函数,编译器调用自动生成的拷贝函数时,会连同内置函数一同进行拷贝,但这种只是值拷贝,在特定形况下我们需要避免值拷贝的产生,而选择深拷贝。

int main()
{
	/*Date d2(2024,4,10);
	Date d3(d2);
	d3.Print();*/
	/*d2.func(d2);*/
	Stack st1;
	st1.Push(1);
	st1.Push(1);
	st1.Push(1);

	Stack st2 = st1;

	return 0;
}

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当我们采用上面的方法进行拷贝时,会发现我们的程序崩溃了。那么是什么原因呢?

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并且我们可以发现这两个栈是初始化好了的,所以问题应该出现在资源清理上,下面让我们探究一下为什么会崩溃

下面两张图我们先来介绍一下什么是深拷贝和浅拷贝
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编译器自动生成的便是浅拷贝,按字节拷贝,st1和st2指向同一块空间,所以,程序崩溃的原因就在于我们对同一块空间free了两次

所以对于栈我们需要自己写拷贝构造,代码如下

Stack(Stack& st1)
{   //进行深拷贝,空间和内容都要相同
	_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st1._capacity);
	if (_array == NULL)
	{
		perror("malloc failed");
		return;
	}
	memcpy(_array, st1._array, sizeof(DataType) * st1._size);
	_capacity = st1._capacity;
	_size = st1._size;

	
}

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经过了深拷贝得出的栈,存在于不同的两个空间,但是内容完全相同。
并且两个栈各自操作不会对另一个产生影响。

总结一下:
1、如果没有管理资源,一般情况不需要写拷贝构造,默认生成的拷贝构造就可以。如:Date
2、如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,也类似默认生成的拷贝构造就可以。如:MvQueue
3.一般情况下,不需要显示写析构函数,就不需要写拷贝构造。
4.如果内部有指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就需要显示写构造完成深拷贝。如:Stack Queue List等

好啦,今天的内容就介绍到这里了,希望大家多总结,多实践,期待我们的下一次再见,如果决定本篇博客对你有用的话,记得留下三连哦!

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