list的模拟实现(一)

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嗨喽大家好,时隔许久阿鑫又给大家带来了新的博客,list的模拟实现(一),下面让我们开始今天的学习吧!

list的模拟实现(一)

1.list splice接口的使用

2.list尾插的实现

3.list的迭代器模拟实现

4.const迭代器

5.insert和erase的模拟实现

1.list splice接口的使用

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int main()
{
    std::list<int> mylist1;
    mylist1.push_back(1);
    mylist1.push_back(2);
    mylist1.push_back(3);
    mylist1.push_back(4);

    auto it = find(mylist1.begin(), mylist1.end(), 3);
    mylist1.splice(++mylist1.begin(), mylist1, it);//1324
    for (auto ch: mylist1)
    {
        cout << ch << " ";

    }
    cout << endl;
	return 0;
}

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2.list尾插的实现

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3.list的迭代器模拟实现

原生指针的++是连续的物理空间的++。
因为类能进行运算符重载,我直接对节点进行++达不到我的要求,所以我就将节点指针封装成一个类,这个类的行为就是遍历双向循环列表
每一个类都有自己需要完成的事情,也可以是几个类互相搭配完成一件事情。

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模板是不会被编译的,只有实例化的时候才会被编译
按需实例化,调用哪个函数才会实例化哪个函数
每个template定义的模板参数T都只能供当前类用


	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _date;

		ListNode(const T& date = T())
		:_next(nullptr)
		,_prev(nullptr)
		,_date(date)
		{}
	};

	template<class T>
	class ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;//此处传T的时候就相当于实例化
		typedef ListIterator<T> self;
	public:
		ListIterator(Node* node)//用一个节点的指针来构造
			:_node(node)
		{}
		//++it
		self& operator++()
{
	_node = _node->_next;
	return *this;
}

self operator++(int)//后置
{
	self tmp(*this);
	_node = _node->_next;
	return tmp;
}

self& operator--()
{
	_node = _node->_prev;
	return *this;
}

self operator--(int)//后置
{
	self tmp(*this);
	_node = _node->_prev;
	return tmp;
}



T& operator*()
{
	return _node->_date;
}

T* operator->()
{
	return &_node->_date;
}


bool operator!=(const self& it)
{
	return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it)
{
	return _node == it._node;
}

	private://成员是一个节点的指针,将指针封装成类来达到我们想要实现的操作
		Node* _node;
	};



	template<class T>
	class list
	{
		
	public:

		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T> iterator;//若T为int相当于实例化了一个int类型的iterator

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}
		
		list()
		{
			_head = new Node();
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;
			//head  2  3   tail  newnode
			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;
		}

	private:
		Node* _head;

	};

iterator类不需要写析构函数,构造函数。节点是由链表管理的。(一般一个类不写析构函数,就不用写拷贝构造和赋值

在C、C++等语言中,指针访问结构体(struct)或联合体(union)的成员时,我们使用箭头(->)操作符。而当我们**直接访问结构体或联合体的成员(即不通过指针)时,我们使用点(.)**操作符。

注意:对于->操作符,可以得到一个指向节点有效数据的指针(下图pos坐标(中存储的是行和列)类似于节点中的_date),应该如下图注释所进行调用,但是编译器为了可读性,强行省略了一个箭头

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struct pos
{
	int _row;
	int _col;

	pos(int row = 0,int col = 0 )
		:_row(row)
		,_col(col)
	{}

};


void list_test2()
{

	list<pos> it1;
	it1.push_back(pos(100,200));
	it1.push_back(pos(200,300));
	it1.push_back(pos(300,400));

	list<pos>::iterator it = ++it1.begin();
	while (it != it1.end())
	{
		cout << it->_col << ":" << it->_row <<endl;
		it++;
	}
	cout << endl;
}

匿名对象的临时对象可以调用非const的成员函数

4.const迭代器

const迭代器不能是普通迭代器前加const
const迭代器目标本身可以修改,指向的内容不能修改,类似const T* p

注意:不能在模板参数T前加上const

在这里插入图片描述

第一种方式:

template<class T>
class ListConstIterator
{
	typedef ListNode<T> Node;//此处传T的时候就相当于实例化
	typedef ListConstIterator<T> self;
public:
	ListConstIterator(Node* node)//用一个节点的指针来构造
		:_node(node)
	{}
	//++it
	self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	self operator++(int)//后置
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	self operator--(int)//后置
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}



	const T& operator*()
	{
		return _node->_date;
	}

	const T* operator->()
	{
		return &_node->_date;
	}


	bool operator!=(const self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}
	bool operator==(const self& it)
	{
		return _node == it._node;
	}

private://成员是一个节点的指针,将指针封装成类来达到我们想要实现的操作
	Node* _node;
};


template<class T>
class list
{
	
public:

	typedef ListNode<T> Node;
	typedef ListIterator<T> iterator;//若T为int相当于实例化了一个int类型的iterator
	typedef ListConstIterator<T> const_iterator;


	iterator begin()
	{
		return iterator(_head->_next);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(_head);
	}

	const_iterator begin()const
	{
		return iterator(_head->_next);
	}

	const_iterator end()const
	{
		return iterator(_head);
	}

在这里插入图片描述

第二种方式:不同的模板参数表达的是不同的类,正如vector< int>和vector< double>表达的是两个不同的类

template<class T,class Ref,class Ptr>
class ListIterator
{
	typedef ListNode<T> Node;//此处传T的时候就相当于实例化
	typedef ListIterator<T,Ref,Ptr> self;
public:
	ListIterator(Node* node)//用一个节点的指针来构造
		:_node(node)
	{}
	//++it
	self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	self operator++(int)//后置
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	self operator--(int)//后置
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}



	Ref operator*()
	{
		return _node->_date;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_date;
	}


	bool operator!=(const self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}
	bool operator==(const self& it)
	{
		return _node == it._node;
	}

private://成员是一个节点的指针,将指针封装成类来达到我们想要实现的操作
	Node* _node;
};

5.insert和erase的模拟实现

链表的insert没有迭代器失效,erase迭代器有失效

void push_back(const T& x)//尾插
{
	//Node* newnode = new Node(x);
	//Node* tail = _head->_prev;
	head  2  3   tail  newnode
	//tail->_next = newnode;
	//newnode->_prev = tail;
	//newnode->_next = _head;
	//_head->_prev = newnode;
	insert(end(), x);
}

iterator insert(iterator pos, const T& x)//插入
{
	//在pos位置之前插入节点
	//随机插入,先获得这个位置的指针
	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;
	Node* newnode = new Node(x);

	//prev  newnode cur  
	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;
	//匿名对象
	//返回x的下一个节点的迭代器
	return iterator(newnode);
}

iterator erase(iterator pos)//删除
{//删除pos位置的节点
	assert(pos != end());//为1就不断言
	Node* cur = pos._node;
	//prev  cur  next
	Node* prev = cur->_prev;
	Node* next = cur->_next;
	 
	//prev cur next
	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;
	delete cur;

	//返回删除位置的下一个迭代器
	return iterator(next);
}
//头插,尾删
//_head(end()) begin()
void pop_back()//尾删
{
	erase(--end());
}

void push_front(const T& x)//头插
{
	insert(begin(), x);
}

好啦,今天的内容我们就学习到这里,如果大家觉得阿鑫写的不错的话,记得留下你的一键三连哦,期待我们的下一次相遇!

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引用和提供了关于实现vector的两种方法。其中,引用展示了一个使用reserve和push_back方法的示例,而引用展示了一个使用new和memcpy函数的示例。这两种方法都是常见的实现vector的方式。 在第一种方法中,通过reserve函数可以预留足够的内存空间,然后使用push_back函数逐个将元素添加到vector中。这种方法的好处是可以避免不必要的内存重分配,提高了效率。 而第二种方法使用new操作符在堆上分配内存空间,并使用memcpy函数将已有的vector对象的数据复制到新的内存空间中。通过这种方式,可以实现深拷贝,即两个vector对象拥有独立的内存空间。这种方法的好处是可以在不修改原始vector对象的情况下创建一个新的vector对象。 除了以上两种方法,还可以使用其他方式实现vector类。例如,可以使用动态数组来实现vector的底层数据结构,然后通过成员函数实现vector的各种操作,如增加、删除、查找等。 总结来说,c语言模拟实现vector的关键是动态内存管理和对元素的增删改查操作。可以使用预留空间和逐个添加元素的方式,也可以使用动态数组和复制数据的方式来实现vector类。具体的实现方式可以根据需求和实际情况选择。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++——vector模拟实现](https://blog.csdn.net/weixin_49449676/article/details/126813526)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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