利用 数组 处理批量数据

数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念中我们可以发掘出两个有价值的信息:

.数组中存放的是1个或多个数据,但数组元素个数不能为0;

.数组中存放的多个数据,类型是相同的。

数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般常见的是二维数组。

一维数组的创建和初始化

数组创建

一维数组是数组中最简单的,它的元素只需要用一个数组名加一个下标,就能唯一地确定。

一维数组创建的基本语法如下:

即:

存放在数组中的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小数组元素的类型

.type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是:char、short、int、float 等,也可以自定义的类型;

.arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行;

.[ ] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。

比如:我们现在想储存某个班级的40人的数学成绩,那我们就可以创建一个数组,如下:

数组的初始化

为了使程序简洁,常在定义数组的同时给各数组元素赋值,这成为数组的初始化。

那数组如何初始化呢?数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。

举例:

一维数组的使用

学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?

数组下标

C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是      n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引用操作符。

有了下标引用操作符,我们就可以轻松访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] ,如下代码:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    printf("%d\n", arr[7]);//8
    printf("%d\n", arr[3]);//4

    return 0;
}

输出结果:

数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?

只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用 for 循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。

如下代码:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

输出结果:

数组的输入

明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        scanf("%d", &arr[i]);
    }
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

输入和输出结果:

sizeof计算数组元素个数

在使用数组的过程中,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?

答案是有的,可以使用 sizeof 

sizeof 是C语言的一个关键字,可以计算类型或者变量的大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。

比如:

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));
    return 0;
}

输出结果:

这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节

我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。


#include<stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//结果是4
    return 0;
}

接下来就能计算出数组元素的个数:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    printf("%d\n", sz);
    return 0;
}

输出结果:

结果是 10 ,表示数组有10个元素。

二维数组的创建

二维数组的概念

前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组作为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组就是三维数组

二维数组以上的数组统称多维数组

二维数组的创建

那我们如何定义二维数组呢?语法如下:

解释:

.3表示数组有三行

.5表示每一行有5个元素

.int 表示数组的每个元素都是整型类型

.arr 是数组名,可以根据需要指定名字

data 数组意思基本一致。

二维数组的初始化

不完全初始化

​
int arr1[3][5] = {1,2};//第一行前两个元素分别为1和2,其余元素默认为0
int arr2[3][5] = {0};//数组所有元素都默认初始化为0

​

完全初始化

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7}
//空格是为了更清楚区分每一行的元素,非必须

按照行初始化

int arr[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
//第一行前两个元素分别为1和2;第二行前两个元素分别为3和4;第三行同理

初始化时可以省略行,但不能省略列。

二维数组的使用

当我们了解了二维数组的创建和初始化,那我们怎样使用二维数组呢?

其实二维数组的访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的一个元素。

C语言规定,二维数组的行和列都是从0开始的,如下:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
	printf("%d\n", arr[2][4]);
	return 0;
}

 运行结果:

二维数组的输入和输出

同一维数组一样,我们可以借助循环的思想来实现,如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
//输入
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]);
		}
	}
//输出
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	
	return 0;
}

输入和输出结果:

以上就是数组相关的基础知识了,还希望大家能多多支持~

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