二、 static [静态的]

 

1.可以修饰属性:
(1)被 static 修饰的属性称为静态属性、静态变
量、类变量
(2)语法: static 数据类型变量名;
 static 数据类型变量名=值;
(3)特点:静态属性基于类而存在,和创建多少对
象无关,所有的对象共享同一份
(4)使用:
 a .可以通过对象名.静态属性名
 b .可以直接通过类名.静态属性名﹣》建议

2.可以修饰方法

 

(1)被 static 修饰的方法称为静态方法(2)语法:

访问修饰符 static 返回值类型方法名(形

参){}

(3)注意:访问修饰符和 static 之间没有先后顺序

(4)使用:类名.静态方法名(实参);

(5)静态方法中只能访问本类的静态成员

(6)静态方法中不能使用 this / super 关键字

思考: System . out . println ();实现原理?

 System :类

 out :静态属性-》对象,被 static println :-》方法

3.可以修饰代码块

 

(1)被 static 修饰的代码块称为静态代码块(2)语法:

 class 类名{

 static {}

}

(3)作用:在类加载的时候,按照和静态属性定义

的先后顺序完成静态属性的初始化工作

(4)类加载:当 jvm 第一次使用一个类的时候,通过 classpath 找到对应的. class 文件,对文件进行读取,读取该类的相关信息(包、类、父类、属性、方法、构造方法等),将读取到的信息保存到 jvm 内存中,一个类类加载只进行一次。(5)类加载的时机(什么叫第一次使用一个类)

 a .第一次访问该类的静态成员(静态属性、方法)

 b .第一次创建该类对象:

先进行类加载,再完成对象的创建 c .子类类加载,会导致其父类先类加载

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