变量、数据类型、表达式、运算符
一、变量
1.概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元
2.变量的组成部分:数据类型、变量名、数据
3.语法:
(1)先声明,再赋值
数据类型 变量名; int a;
变量名=数据;a=5;
(2)声明的同时赋值:
数据类型 变量名=值
int b=8;
(3)同时定义多个同类型的变量:
数据类型 变量名1,数据类型=值,数据类型;
二、数据类型
1.基本数据类型(简单数据类型、原始数据类型)
B:字节,Byte 1B=8b(bit->位)
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB
...
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(1)整数类型
byte 1B -128~127
short 2B -32768~32767
int 4B -2147483648~2147483647
long 8B -922京~922京-1
long的字面值后面需要加L/l(建议L,区分数字1)
(2)小数类型
float:4B,单精度,字面值后面必须加F/f
double:8B,双精度,字面值后面可以D/D,也可不加
注意:java中的float和double可以采用科学计数法的形式进行存储:1.23456792E8
(3)字符类型
char:2B,字面值如下:
a.单引号引起来的一个字符:char c = 'a';
b.使用整数形式进行存储,范围:0~655355
c.转义字符:
'\t':水平跳格,tab
'\n':换行
' \' ':直接打印 单引号
' \" ':直接打印 双引号
' \\ ':打印一个反斜杠
(4)布尔类型
boolean:字面值为:true和false
true代表关系成立,真
false代表关系不成立,假
注意:区分 C语言中的 布尔类型!!!
思考:long-8B和float-4B哪一个存储的数据范围大?
java中float可以采用科学计数法的形式进行存储,float存储的范围比long范围更大
2.对象数据类型/引用数据
(1)类、接口、集合、数组等都为对象类型
(2)以字符串为例讲解对象类型:
a.string 为字符串,对象类型
b.字面值:以双引号引起来的一个或是多个字符
String str = "hello";
数据类型总结:实际应用
整数通常使用 int
小数通常使用:double
字符:开发偶尔用
布尔类型通常用于判断:分支结构、循环结构等
字符串:开发经常使用
案例:写出存储以下数据类型:
姓名:String name = "李妍";
年龄:int age;
性别:char sex = '女';
String sex = "女";
//int s = 1;//1代表男;0代表女
成绩:double score = 99.5;
电话:String tel = "17710131197";
身份证号码:String id = "37082819980212204X";
三、数据类型之间的转换
1.自动类型提升
(1)场景:小数据类型 赋值给大数据类型(存储数据的范围对应数据大小)
(2)自动提升规则如下:
byte->short->int->long->float->double
char->int->long->float->double
2.强制类型转换
(1)应用场景:大数据类型赋值给小数据类型时,需要使用强制类型转换
(2)语法:
源数据类型 变量名1 = 值;
目标数据类型 变量名2 = (目标数据类型)变量名1;
四、表达式
1.理解:通常由字面值、变量、运算符组成式子,一般有一个结果
2.表达式的结果类型规则如下:
(1) 表达式中有double,则结果为double
(2)表达式中没有double,有float,则结果为float
(3)表达式中没有double、float,有long,结果为long
(4)其余情况,结果为int
byte+byte byte+short short+short
byte+int short+int int+int
五、运算符
1.算术运算符
+ - *(乘法) /(除法) %(取余数/取模)
Java中的+两种应用:
(1)加法运算:如果+两端都为数值类型,则为加法运算
(2)字符串的拼接:只要+一端为字符串类型,则+就为字符串的拼接
注意:Java中布尔类型不能参与加法运算;但是可以参与字符串拼接
2.赋值运算符
= += -= *= /=
int a = 2;
a+=1;//结果上:a = a+1
a*=5;// a=a*5;3*5=15;
a-=10;//a=a-10;
System.out.println("a="+a);//3
3.比较运算符
> :大于
>= :大于等于
< :小于
<= :小于等于
==:等于
!=:不等于
注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达式,关系成立-true;关系不成立-false;结果类型为布尔类型
4.逻辑运算符
&&:逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达式,两端同时为true,结果才为true
||:逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达式,只要一端为true,结果就为true
!:逻辑非,在结果上进行取反
5.一元运算符
++(自增) --(自减)
开发应用如下:
a++ 或是++a :让a变量自身加1
a-- 或是 --a :让a变量自身减1
以下内容常用于开发面试或是考试:
//int c=a++;//先使用再加1
//int c = ++a;//先加1再使用
6.三元运算符
(1)语法:
布尔表达式?表达式1:表达式2
(2)原理:判断布尔类型表达式结果是否成立,成立--true,则执行表达式1 ;否则执行表达式2
六、扫描仪(Scanner)
1.作用:实现人机交互
2.使用步骤:
(1)导包:import 包名1.包名2.类名;//导入某一个
import 包名1.包名2.*;//导入包中所有类
注意:定义在package语句的后面,所有类的上面;
一个源文件中可以定义多行import语句
import java.util.Scanner;
(2)创建Scanner对象:
Scanner sc = new
Scanner(System.in);
(3)使用:
int n = sc.nextInt();//输入一个整数
double s = sc.nextDouble();//输入一个小数
String str = sc.next();//输入一个字符串
char c = sc.next().charAt(0);//输入一个字符