/** 2.空指针异常 : NullPointerException。直接输出没有问题。但是调用空指针的变量的功能就会报错!! */
String name = null ;
System.out.println(name); // 直接输出没有问题
// System.out.println(name.length()); // 此处出现了空指针异常。代码在此处直接执行死亡!
/** 3.类型转换异常:ClassCastException。 */
Object o = “齐天大圣”;
//Integer s = (Integer) o; // 此处出现了类型转换异常。代码在此处直接执行死亡!
/** 5.数学操作异常:ArithmeticException。 */
// int c = 10 / 0 ; // 此处出现了数学操作异常。代码在此处直接执行死亡!
/** 6.数字转换异常: NumberFormatException。 */
String num = “23aa”;
Integer it = Integer.valueOf(num); // 此处出现了数字转换异常。代码在此处直接执行死亡!
System.out.println(it+1);
System.out.println(“程序结束。。。。。。”);
}
}
异常的产生默认的处理过程解析(了解即可):
-
默认会在出现异常的代码那里自动的创建一个异常对象:ArithmeticException
-
异常会从方法中出现的点这里抛出给调用者,调用者最终抛出给JVM虚拟机
-
虚拟机接收到异常对象后,现在控制台直接输出异常栈信息数据。
-
直接从当前执行的异常点干掉当前程序。
-
后续代码没有机会执行了,因为程序已经死亡
默认的异常处理机制并不好,一旦真的出现异常,程序立即死亡
方式一:抛出异常
格式:
方法 throws Exception{
}
- 在出现编译时异常的地方层层把异常抛出去给调用者,调用者最终抛出给JVM虚拟机,JVM虚拟机输出异常信息,直接干掉程序,这种方式与默认方式是一样的。虽然可以解决代码编译时的错误,但是一旦运行时真的出现异常,程序还是会立即死亡,这种方式并不好
方式二:捕获处理:在出现异常的地方自己处理,谁出现谁处理
格式:
try{
// 监视可能出现异常的代码
}catch{异常类型1 变量}{
// 处理异常
}catch{异常类型2 变量}{
// 处理异常
}
- 第二中方式,可以处理异常,并且出现异常后代码也不会死亡,但是从理论上来说,这种方式不是最好的,上层调用者不能直接知道底层的执行情况!
方式三:在出现异常的地方把异常一层一层的抛出给最外层调用者,最外层调用者集中捕获处理
try{
// 可能出现异常的代码
}catch(Exception e){
e.printStackTrae(); //直接打印异常栈信息
}
-
这种方案最外层调用者可以知道底层执行的情况,同时程序在出现异常后也不会立即死亡,这是理论上最好的方案。
-
虽然异常有三种处理方式,但是开发中只要能解决你的问题,每种方式都可能用到!
- 用在捕获处理的异常格式中,放在最后面
try{
//可能出现异常的代码!
}catch{Exception e}{
e.printStackTrace();
}finally{
// 无论代码是出现异常还是正常执行,最终一定要执行这里的代码!!
}
-
finally
的作用:可以在代码执行完毕后进行资源的释放操作 -
资源都是实现了
Closeable
接口的,都自带close()
关闭方法 -
try : 出现1次
-
catch:出现0 - N 次(如果有finally那么 catch 可以没有)
-
finally:出现0 - 1 次
Java已经为开发中可能出现的异常都设计了一个类来代表,但是在实际开发中,异常可能有无数中情况,Java无法为这个世界上所有的异常都定义了一个类。假如一个企业如果想为自己认为的某种业务问题定义成一个异常,就需要自己来自定义异常类。
- 什么是进程?
答:程序是静止的,运行中的程序就是进程
- 进程的三个特征
-
独立性:进程与进程之间是相互独立的,彼此有自己独立内存区域
-
动态性:进程是运行中的程序,要动态的占用内存,CPU和网络等资源
-
并发性:CPU会分时轮询切换依次为每个进程服务,因为切换的速度非常快,给我们的感觉像是在同时执行,这就是并发性
-
并发:同一时刻同时有多个在执行
- 什么是线程?
答:线程是属于进程的,一个进程可以包含多个线程,这就是多线程
多线程是很有用的,我们在进程中创建线程的方式有三种:
1.5.1继承Thread类
继承Thread类的方式:
-
定义一个线程类继承
Thread
类 -
重写
run()
方法 -
创建一个新的线程对象
Thread t = new MyThread();
- 调用线程对象的
start()
方法启动线程
public class ThreadDemo {
// 启动后的ThreadDemo当成一个进程。
// main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个线程对象
Thread t = new MyThread();
// 4.调用线程对象的start()方法启动线程,最终还是执行run()方法!
t.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
System.out.println(“main线程输出:”+i);
}
}
}
// 1.定义一个线程类继承Thread类。
class MyThread extends Thread{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
// 线程的执行方法。
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
System.out.println(“子线程输出:”+i);
}
}
}
1.5.2实现Runnable接口
-
创建一个线程任务类实现
Runnable
接口 -
重写
run()
方法 -
创建一个线程任务对象(注意:线程任务对象不是线程对象,只是执行线程的任务的)
Runnable target = new MyRunnable();
- 把线程任务对象包装成线程对象,且可以指定线程名称
// Thread t = new Thread(target);
Thread t = new Thread(target,“1号线程”);
- 调用线程对象的
start()
方法启动线程
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个线程任务对象(注意:线程任务对象不是线程对象,只是执行线程的任务的)
Runnable target = new MyRunnable();
// 4.把线程任务对象包装成线程对象.且可以指定线程名称
// Thread t = new Thread(target);
Thread t = new Thread(target,“1号线程”);
// 5.调用线程对象的start()方法启动线程
t.start();
Thread t2 = new Thread(target);
// 调用线程对象的start()方法启动线程
t2.start();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“==>”+i);
}
}
}
// 1.创建一个线程任务类实现Runnable接口。
class MyRunnable implements Runnable{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“==>”+i);
}
}
}
1.5.2.1Thread的构造器
-
public Thread(){}
-
public Thread(String name){}
-
public Thread(Runnable target){}
:分配一个新的Thread对象 -
public Thread(Runnable target,String name)
:分配一个新的Thread对象,且可以指定新的线程名称
1.5.2.1优缺点
缺点:代码复杂一点
优点:
-
线程任务类只是实现了
Runnable
接口,可以继续继承其他类,而且可以继续实现其他接口(避免乐单继承的局限性) -
同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象
1.5.3实现Callable接口
-
定义一个线程任务类实现
Callable
接口,申明线程返回的结果类型 -
重写线程任务类的
call
方法,这个方法可以直接返回执行的结果 -
创建一个
Callable
的线程任务对象 -
把
Callable
的线程任务对象包装成一个未来任务对象 -
把未来任务对象包装成线程对象
-
调用线程的
start()
方法启动线程
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个Callable的线程任务对象
Callable call = new MyCallable();
// 4.把Callable任务对象包装成一个未来任务对象
// – public FutureTask(Callable callable)
// 未来任务对象是啥,有啥用?
// – 未来任务对象其实就是一个Runnable对象:这样就可以被包装成线程对象!
// – 未来任务对象可以在线程执行完毕之后去得到线程执行的结果。
FutureTask task = new FutureTask<>(call);
// 5.把未来任务对象包装成线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 6.启动线程对象
t.start();
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
}
// 在最后去获取线程执行的结果,如果线程没有结果,让出CPU等线程执行完再来取结果
try {
String rs = task.get(); // 获取call方法返回的结果(正常/异常结果)
System.out.println(rs);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 1.创建一个线程任务类实现Callable接口,申明线程返回的结果类型
class MyCallable implements Callable{
// 2.重写线程任务类的call方法!
@Override
public String call() throws Exception {
// 需求:计算1-10的和返回
int sum = 0 ;
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
sum+=i;
}
return Thread.currentThread().getName()+“执行的结果是:”+sum;
}
}
1.5.4优劣点
优点:全是优点
Thread 类的 API
-
public void setName(String name)
: 给当前线程取名字 -
public void getName()
: 获取当前线程的名字
-
线程存在默认名称,子线程的默认名称是:Thread - 索引
-
主线程的默认名称是:main
-
public static Thread currentThread()
: 获取当前线程对象,这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象 -
public static void sleep(long time)
:让当前线程休眠多少毫秒再继续执行 -
public Thread(String name)
:创建对象并取名字
public class ThreadDemo {
// 启动后的ThreadDemo当成一个进程。
// main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程对象
Thread t1 = new MyThread();
t1.setName(“1号线程”);
t1.start();
//System.out.println(t1.getName()); // 获取线程名称
Thread t2 = new MyThread();
t2.setName(“2号线程”);
t2.start();
//System.out.println(t2.getName()); // 获取线程名称
// 主线程的名称如何获取呢?
// 这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象。
Thread m = Thread.currentThread();
m.setName(“最强线程main”);
//System.out.println(m.getName()); // 获取线程名称
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(m.getName()+“==>”+i);
}
}
}
// 1.定义一个线程类继承Thread类。
class MyThread extends Thread{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
// 线程的执行方法。
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“==>”+i);
}
}
}
线程休眠api
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println(i);
try {
// 项目经理让我加上这行代码
// 如果用户交钱了,我就去掉。
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Java开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println(i);
try {
// 项目经理让我加上这行代码
// 如果用户交钱了,我就去掉。
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
[外链图片转存中…(img-VJP2lNR5-1715755339216)]
[外链图片转存中…(img-uSeuiEWh-1715755339216)]
[外链图片转存中…(img-Yt8t1g0M-1715755339217)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Java开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
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