浮点数比较

浮点数比较的时候,可不可以使用==进行比较?

首先,浮点数存储的时候,存在精度损失,大多浮点数不是一个精确表示的数。

下面我们先看一个例子:

int main()
{
	double a = 1.0;
	double b = 0.9;
	if ((a - b) == 0.1)
	{
		printf("equal");
	}
	else
	{
		printf("not equal");
	}
	return 0;
}

a等于1.0,b等于0.9,我们答应出来是否等于0.1呢? 

代码运行后,显然不相等,根据我们的常识来说1.0-0.9怎么可能不等于0.1呢?

我们想进一步得到他们的根本,浮点数是有精度的,是不是小数点后面的值不一样呢,我们将a、b、a-b和0.1的值都打印出来,我们可以将小数点后保留30位。

int main()
{
	double a = 1.0;
	double b = 0.9;
	printf("%.30lf\n",a);
	printf("%.30lf\n",b);
	printf("%.30lf\n",a-b);
	printf("%.30lf\n",0.1);
	if ((a - b) == 0.1)
	{
		printf("equal");
	}
	else
	{
		printf("not equal");
	}
	return 0;
}

 

a-b!=0.1

浮点数在存储过程中存在精度损失,会另结果有细微差别。

我们可以看到a-b的值大约是0.09,而不是0.1

当到这里我们就已经知道问题出在哪里了,由精度所导致的误差 

所以我们到底该怎么比较呢,代码又该如何写出呢?

我们可以自己来规定精度, 引入一个绝对值函数

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	double a = 1.0;
	double b = 0.9;
	double t = fabs((a - b) - 0.1);
	if (t<0.00000000000001)        
//指定一个精度,两个数相减,绝对值比0.00000000000001还要小,证明这几乎就是相等了
//不能像开始时一样,写是否等于0.1,应该通过相减的绝对值,在指定一个精度
	{
		printf("equal");
	}
	else
	{
		printf("not equal");
	}
	return 0;
}

我们可以运行一下程序

此时结果相等 

总结:浮点数不能直接通过等号作比较,你要自定义一个精度,然后做减法取绝对值。

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