- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 结合 数组 与 函数 制作一个简易版“扫雷”游戏
扫雷的棋盘是9*9的格子默认随机布置十个雷可以排查雷:(1)如果位置不是雷,就显示周围有几个雷(九宫格);(2)如果位置是雷,就炸死,游戏结束;(3)把除了10个雷之外的所有非雷都找出来,排雷成功,游戏结束。
2024-05-11 11:45:04 440
原创 C语言总结2——C语言数据类型和变量
数据类型分为内置类型和自定义类型内置类型:字符型 、整型、浮点型、布尔类型自定义类型:数组 、结构体-struct 、枚举-enum 、联合体-union注意:布尔类型的使用得包含头文件布尔类型的取值是:true或false_Bool01。
2024-05-10 07:30:00 602
原创 C语言总结4——数组
每部分又包含了 数组创建的语法、初始化、如何实现数组的输入和输出、数组在内存中的存储等,最后我们又引入了变长数组的概念。首先我们要了解二维数组的概念,前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组作为数组的元素,这时候就是二维数组,以此类推…根据输出结果可知,随着数组下标的增长,地址也是由小变大的,并且每两个相邻的元素相差4(因为定义的数组是 int ,一个整型是4个字节), 所以。存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的的大小和元素类型。
2024-05-08 08:00:00 1426
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人