Java~学习垃圾回收算法(GC)的基本原理(标记-回收)

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GC有需要回收方法区的内存, 但是方法区空间小,数据失去作用的概率低

栈区是不用GC回收的,栈上的内存释放是有明确的(线程结束,栈上的内存就全部释放了,某个栈帧销毁(对应的方法执行完),也会导致对应的局部变量释放)

程序计数器只是保存了一个地址 不需要回收

  • 举个简单的例子来说就好比我借用公共设施,在我不用的时候就应该还回去,但是我忘还了,这是就会有一个管理人员过来把我用过的设施还到借用处,GC就起到这样的一个作用

回收对象的基本思路

  • 简单来说就是先标记,判断这个对象是否需要回收(也就是判断这个对象的生死), 然后把死了的对象回收回去
如何标记判断生死
引用计数法
  • 每个对象都专门分配一个计数器变量,有新的引用指向该对象,引用计数器就+1, 用旧的引用指向别的对象了或者指向null了, 计数器就-1 直到当引用为0表示这个对象没有引用了 于是就可以判定这个对象可以被回收了

  • 一个致命缺点:无法解决循环引用问题

比如如下代码

/**

  • Created with IntelliJ IDEA.

  • Description: If you don’t work hard, you will a loser.

  • User: Listen-Y.

  • Date: 2020-08-03

  • Time: 15:04

*/

class People {

public String name;

public People brother;

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

People people = new People();

People people1 = new People();

people.brother = people1;

people1.brother = people;

people = null;

people1 = null;

}

}

在这里插入图片描述

  • 分析得 people和people1的引用计数器显然不为0 按理说不应该被回收 但是 我们发现这俩个对象已经用不成了 因为想找到对象people 就得找到对象people的引用,但是这个引用在对象people1中, 所以就得需要找到people1的引用,可是people1的引用又在people中 所以要想解决这个问题又得需要引入一些其他成本 于是Java就抛弃了这个引用计数算法 而是使用可达性分析算法
可达性分析
  • 在代码所有对象之间,其实暗地里都有着一定的关联,这样的关联关系错综复杂,可以类似构成了一个有向图

  • 于是我们可以遍历这个对象的关系图,如果某对象可以被遍历找到.就认为不是垃圾(可达的) 如果遍历不到就说明是不可达的

从哪开始遍历?

  1. 针对每个线程的每个栈帧的局部变量表(线程有很多,每个线程的栈帧也有很多,每个栈帧中又会有多个变量)

  2. 常量池中的引用对象

  3. 方法区中静态变量的引用对象

遍历的起点不是一个, 而是很多, 把每个起点都要进行往下遍历这些起点统称为GCRoot

回收方法区类对象的规则
  1. 该类的所有实例都已经被回收了

  2. 加载该类的ClassLoader也已经被回收了

  3. 该类的对象没有在代码中被使用了(包括各种静态成员,包括反射等)

总而言之就是通过可达性分析知道同时满足这个三个条件,就认为该类对象是可以被回收的

各种引用的特点
  • 本质上引用就是一个低配指针, 初心就是为了找到对象 经过我们上面发现 这个引用有一个副作用就是还可以决定对象的生死 但是一个就立马决定生死有点不妥 就有了很多引用
  1. 强引用: 平时用的引用, 既能找到对象 也可以决定对象的生死

  2. 软引用: 可以找到对象,也可以一定程度决定对象的生死(就是可以保对象一时, 不让他立马死掉,这个最终让对象活多久 看内存的时间大小决定)

  3. 弱引用: 能找到对象, 但是不能决定对象的生死

  4. 虚引用: 不能找到对象 也不能决定对象的生死, 只是当对象死了的时候, 做一些善后的事

如何回收
标记-清除

标记清除的本质想法就是直接释放内存

在这里插入图片描述

如上图所示就会造成内存碎片 就导致整体的内存空间剩余很多 但是不连续 无法创建大的连续内存

  • 优点: 简单高效

  • 缺点: 造成内存碎片化

标记-复制

在这里插入图片描述

  • 优点: 能够解决内存碎片化问题 保存内存回收之后 并不存在碎片化

  • 缺点: 需要额外的一块内存区域 而且如果对象比较多的时候,移动起来就比较抵效

总结

虽然我个人也经常自嘲,十年之后要去成为外卖专员,但实际上依靠自身的努力,是能够减少三十五岁之后的焦虑的,毕竟好的架构师并不多。

架构师,是我们大部分技术人的职业目标,一名好的架构师来源于机遇(公司)、个人努力(吃得苦、肯钻研)、天分(真的热爱)的三者协作的结果,实践+机遇+努力才能助你成为优秀的架构师。

如果你也想成为一名好的架构师,那或许这份Java成长笔记你需要阅读阅读,希望能够对你的职业发展有所帮助。

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架构师。

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[外链图片转存中…(img-TuS8hCzS-1714438985236)]

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