为了避免使用引用计数法带来的问题,Java采用了可达性分析法来判断垃圾对象。
这种方式可以将所有对象的引用关系想象成一棵树,从树的根节点GC Root遍历所有引用的对象,树的节点就为可达对象,其他没有处于节点的对象则为不可达对象。
那么什么样的对象可以作为GC的根节点呢?
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虚拟机栈(帧栈中的本地变量表)中引用的对象
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方法区中静态属性引用的对象
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方法区中常量引用的对象
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本地方法栈中JNI引用的对象
引用状态
垃圾回收机制,不管采用是引用计数法,还是可达性分析法,都与对象的引用有关,Java中存在四种引用状态:
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强引用 - 我们使用的大部分引用实际上都是强引用,这是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,就表示它处于可达状态,垃圾回收器绝不会回收它,即便系统内存非常紧张,Java虚拟机宁愿抛出
OutOfMemoryError
错误,使程序异常终止,也不会回收被强引用所引用的对象。因此,强引用是造成Java内存泄露的主要原因之一。 -
软引用 - 一个对象只具有软引用,如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它,如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。
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弱引用 - 一个对象只具有弱引用,那就类似于是可有可无的。弱引用和软引用很像,但弱引用的引用级别更低。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。
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虚引用 - 一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动,我们平常一般不会使用。
垃圾回收算法
通过可达性分析算法能够判定哪些对象是需要回收的了,那么回收具体需要怎样去执行呢?
标记-清除算法
首先需要标记可以回收的对象内存,然后在对回收的内存进行清除。
标记-清除算法(回收前)
标记-清除算法(回收后)
但是这样的话,随着程序的运行,会不断分配释放内存,在堆中会产生很多的不连续的空闲内存区,即内存碎片。这样即使有足够多的空闲内存,也不一定能分配出足够大的内存,并且可能会造成频繁的GC,影响效率,甚至OOM。
标记-整理算法
和标记-清除算法不同的是,标记-整理算法在标记后不直接清理可回收内存,而是将存活对象都移动到一端,然后清除掉可回收内存。
标记-整理算法(回收前)
标记-整理算法(回收后)
这样做的好处就是不会产生内存碎片。
复制算法
复制算法需要先将内存分为两块,先在其中一块内存上分配内存,当这块内存被分配完后,则执行垃圾回收,然后把存活对象全部复制到另一块内存上,第一块内存则全部清空。
复制算法(回收前)
复制算法(回收后)
这种算法不会产生内存碎片,但是相当于只能使用一半的内存空间。同时,复制算法和存活对象的数量有关,如果存活对象的数量多,那么复制算法的效率会大大降低。
分代收集算法
在Java虚拟机中,对象的生命周期有长有短,大部分对象的生命周期很短,只有少部分的对象才会在内存中存留较长时间,因此可以依据对象生命周期的长短将它们放在不同的区域。在采用分代收集算法的Java虚拟机堆中,一般分为三个区域,用来分别储存这三类对象:
- 新生代 - 刚创建的对象,在代码运行时一般都会持续不断地创建新的对象,这些新创建的对象有很多是局部变量,很快就会变成垃圾对象。这些对象被放在一块称为新生代的内存区域。新生代的特点是垃圾对象多,存活对象少。
最后
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