Android 自定义控件打造史上最简单的侧滑菜单

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

{

int action = ev.getAction();

switch (action)

{

// Up时,进行判断,如果显示区域大于菜单宽度一半则完全显示,否则隐藏

case MotionEvent.ACTION_UP:

int scrollX = getScrollX();

if (scrollX > mHalfMenuWidth)

this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);

else

this.smoothScrollTo(0, 0);

return true;

}

return super.onTouchEvent(ev);

}

}

哈哈,完工上面的演示图,就用到这么点代码~

代码怎么样,短不短除了设置宽度这些杂七杂八的代码正在处理滑动的代码不过10行~~我说史上最简单不为过吧~

嗯,由于代码过于短,就不解释了,大家自己看下注释~

5、扩展

====

嗯,就下来,我们完善下程序,我准备首先把菜单布局里面改成ListView来证明我们是没有冲突的;然后添加一个属性让用户配置菜单距离右边的边距的值;再对外公布一个方法,点击自动打开菜单,供用户点击某个按钮,菜单慢慢滑出来~

1、添加自定义属性


a、首先在values文件夹下新建一个attr.xml,写入以下内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

b、在布局中声明命名空间和使用属性

定义完了,肯定要使用么。

<com.example.zhy_slidingmenu.SlidingMenu xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

xmlns:zhy=“http://schemas.android.com/apk/res/com.example.zhy_slidingmenu”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“fill_parent”

android:scrollbars=“none”

zhy:rightPadding=“100dp” >

可以看到我们的命名空间:xmlns:zhy=“http://schemas.android.com/apk/res/com.example.zhy_slidingmenu” 是http://schemas.android.com/apk/res/加上我们的包名;

我们的属性:zhy:rightPadding="100dp"这里我设置了100dp;

注:很多人问我,没有提示咋办,这样,你clean下项目,如果你运气好,就有提示了,嗯,运气好~

c、在我们自定义类中获得属性

public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)

{

super(context, attrs, defStyle);

mScreenWidth = ScreenUtils.getScreenWidth(context);

TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.SlidingMenu, defStyle, 0);

int n = a.getIndexCount();

for (int i = 0; i < n; i++)

{

int attr = a.getIndex(i);

switch (attr)

{

case R.styleable.SlidingMenu_rightPadding:

// 默认50

mMenuRightPadding = a.getDimensionPixelSize(attr,

(int) TypedValue.applyDimension(

TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 50f,

getResources().getDisplayMetrics()));// 默认为10DP

break;

}

}

a.recycle();

}

在三个参数的构造方法中,通过TypeArray获取就行了~

好了,这样就行了如果你又很多自定义属性,按照上面的步骤来就行了~

2、对外公布一个打开菜单的方法


首先定义一个boolean isOpen变量,用来标识我们当前菜单的状态~~然后记得在ACTION_UP的时候改变下状态:

case MotionEvent.ACTION_UP:

int scrollX = getScrollX();

if (scrollX > mHalfMenuWidth)

{

this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);

isOpen = false;

} else

{

this.smoothScrollTo(0, 0);

isOpen = true;

}

return true;

}

下面开始添加方法:

/**

  • 打开菜单

*/

public void openMenu()

{

if (isOpen)

return;

this.smoothScrollTo(0, 0);

isOpen = true;

}

/**

  • 关闭菜单

*/

public void closeMenu()

{

if (isOpen)

{

this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);

isOpen = false;

}

}

/**

  • 切换菜单状态

*/

public void toggle()

{

if (isOpen)

{

closeMenu();

} else

{

openMenu();

}

}

顺手多添加了两个。。。

下面,我们挑一个进行测试:

主布局多添加一个按钮,用于触发toggleMenu()方法

主Activity

public class MainActivity extends Activity

{

private SlidingMenu mMenu ;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

setContentView(R.layout.activity_main);

mMenu = (SlidingMenu) findViewById(R.id.id_menu);

}

public void toggleMenu(View view)

{

mMenu.toggle();

}

}

好了,看下现在的效果图:

我们把padding改成了100dp~

然后点击我们的按钮,看哈效果~~

3、添加ListView测试


好了ListView也测试完了大家可以根据自己的需求各种修改~~

对了,今天测试用QQ的目的是为了,下次我要拿上面的代码,改造和QQ5.0一模一样的效果,大家有兴趣可以提前试一试,QQ的菜单好像是隐藏在主界面下面一样,给人感觉不是划出来的,我们这个例子也能做出那样的效果,拭目以待吧;剩下就是各种缩放,透明度的动画了~~~

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