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在编程中,尤其是在处理数组或数据流时,“哨兵位”可以是一种特殊的值,用来标记某些条件或异常情况。例如,你可以在数组的第一个元素放置一个特殊的值,用来表示数组的结束或者某种特定的状态。
以下是一个简单的例子,展示了如何在C语言中使用“哨兵位”:
#include <stdio.h>
int main() {
int array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, -1}; // 假设-1用作哨兵值
int n = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
int i;
for (i = 0; array[i] != -1; i++) {
// 处理数组中的每个元素,直到遇到哨兵值
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
在这个例子中,数组的第一个元素被设置为-1,用作哨兵值。在循环中,我们检查当前元素是否等于哨兵值。如果等于,循环结束;否则,我们处理该元素。
这种方法常用于处理不确定长度的数据流,或者在数据处理过程中需要一个明确的结束标志的情况。通过使用哨兵位,你可以简化代码逻辑,避免使用复杂的状态变量或额外的数据结构。
法一
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
//法1
// if(head==NULL)
// {
// return NULL;
// }
// struct ListNode*n1=NULL,*n2=head,*n3=NULL;
// n1=NULL;
// n2=head;
// n3=n2->next;
// while(n2)
// {
// n2->next=n1;
// n1=n2;
// n2=n3;
// if(n3!=NULL)
// {
// n3=n3->next;
// }
// }
// return n1;
法2
//法二,画图
struct ListNode*cur=NULL;
struct ListNode*tail=head;
while(tail)
{
struct ListNode*p=tail->next;
tail->next=cur;
cur=tail;
tail=p;
}
return cur;
法3(哨兵位头节点)
在C语言中,链表逆序同样可以不使用哨兵位头节点,但使用哨兵位头节点可以简化某些边界情况的处理。以下我将分别展示两种方法的示例代码。不使用哨兵位头节点的链表逆序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点结构体
typedef struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
} ListNode;
// 创建新节点
ListNode* createNode(int val) {
ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
if (!newNode) {
return NULL;
}
newNode->val = val;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 链表逆序
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode *prev = NULL;
ListNode *curr = head;
ListNode *next = NULL;
while (curr != NULL) {
next = curr->next; // 保存下一个节点
curr->next = prev; // 将当前节点的next指向前一个节点
prev = curr; // 移动prev到当前节点
curr = next; // 移动curr到下一个节点
}
// prev现在指向新的头节点
return prev;
}
// ... 其他链表操作函数(如打印链表等)
int main() {
// 构造链表:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5
ListNode *head = createNode(1);
head->next = createNode(2);
head->next->next = createNode(3);
head->next->next->next = createNode(4);
head->next->next->next->next = createNode(5);
// 逆序链表
head = reverseList(head);
// ... 打印链表等操作
return 0;
}
使用哨兵位头节点的链表逆序
使用哨兵位头节点时,我们需要在链表的最前面添加一个额外的节点,并将它的next指针指向原始链表的头节点。逆序完成后,我们可以直接返回哨兵位头节点的next指针作为新链表的头节点。
在这个代码中,我们首先定义了链表节点的结构体ListNode
,然后提供了创建新节点的函数createNode
。reverseList
函数用来逆序链表,它使用了一个哨兵头节点,即第一个节点作为prev指针的初始位置,最后将头节点更新为prev指针所指向的节点。printList
函数用来打印链表的节点值。
在main
函数中,我们创建了一个简单的链表,并调用reverseList
函数进行逆序,然后打印出逆序后的结果。最后,我们释放了链表占用的内存。
请注意,在实际的项目开发中,还需要对代码进行适当的错误处理和边界条件检查,以确保程序的健壮性。
在C语言中,使用哨兵位头节点(dummy head)来逆序链表是一种常见的技巧,因为它可以简化边界条件的处理。以下是一个使用哨兵位头节点逆序单链表的示例代码:
// 链表节点的结构体定义
typedef struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
} ListNode;
// 创建一个新的链表节点
ListNode* createNode(int value) {
ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
if (!newNode) {
exit(-1); // 分配内存失败,退出程序
}
newNode->val = value;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 在链表的末尾添加一个新节点
void appendNode(ListNode** headRef, int value) {
ListNode* newNode = createNode(value);
ListNode* temp = *headRef;
if (temp == NULL) {
*headRef = newNode;
return;
}
while (temp->next != NULL) {
temp = temp->next;
}
temp->next = newNode;
}
// 逆序链表,使用哨兵位头节点
void reverseList(ListNode** headRef) {
ListNode* prev = NULL;
ListNode* current = *headRef;
ListNode* next = NULL;
while (current != NULL) {
next = current->next; // 保存下一个节点
current->next = prev; // 当前节点指向前一个节点
prev = current; // 前一个节点移动到当前节点
current = next; // 当前节点移动到下一个节点
}
*headRef = prev; // 更新头节点
}
// 打印链表
void printList(ListNode* head) {
ListNode* temp = head;
while (temp != NULL) {
printf("%d ", temp->val);
temp = temp->next;
}
printf("\n");
}
// 主函数,测试逆序链表功能
int main() {
ListNode* head = NULL; // 哨兵位头节点
// 向链表中添加元素
appendNode(&head, 1);
appendNode(&head, 2);
appendNode(&head, 3);
appendNode(&head, 4);
printf("原始链表:");
printList(head);
// 逆序链表
reverseList(&head);
printf("逆序后链表:");
printList(head);
// 释放链表内存
ListNode* temp;
while (head != NULL) {
temp = head;
head = head->next;
free(temp);
}
return 0;
}
总代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 链表节点的结构体定义
typedef struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
} ListNode;
// 创建一个新的链表节点
ListNode* createNode(int value) {
ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
if (!newNode) {
exit(-1); // 分配内存失败,退出程序
}
newNode->val = value;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 在链表的末尾添加一个新节点
void appendNode(ListNode** headRef, int value) {
ListNode* newNode = createNode(value);
ListNode* temp = *headRef;
if (temp == NULL) {
*headRef = newNode;
return;
}
while (temp->next != NULL) {
temp = temp->next;
}
temp->next = newNode;
}
// 逆序链表,使用哨兵位头节点
void reverseList(ListNode** headRef) {
ListNode* prev = NULL;
ListNode* current = *headRef;
ListNode* next = NULL;
while (current != NULL) {
next = current->next; // 保存下一个节点
current->next = prev; // 当前节点指向前一个节点
prev = current; // 前一个节点移动到当前节点
current = next; // 当前节点移动到下一个节点
}
*headRef = prev; // 更新头节点
}
// 打印链表
void printList(ListNode* head) {
ListNode* temp = head;
while (temp != NULL) {
printf("%d ", temp->val);
temp = temp->next;
}
printf("\n");
}
// 主函数,测试逆序链表功能
int main() {
ListNode* head = NULL; // 哨兵位头节点
// 向链表中添加元素
appendNode(&head, 1);
appendNode(&head, 2);
appendNode(&head, 3);
appendNode(&head, 4);
printf("原始链表:");
printList(head);
// 逆序链表
reverseList(&head);
printf("逆序后链表:");
printList(head);
// 释放链表内存
ListNode* temp;
while (head != NULL) {
temp = head;
head = head->next;
free(temp);
}
return 0;
}
在这个代码中,我们首先定义了链表节点的结构体ListNode
。然后,我们提供了创建新节点和向链表末尾添加新节点的函数createNode
和appendNode
。reverseList
函数用来逆序链表,它使用了一个哨兵头节点prev
,并最终将头节点更新为prev
指针所指向的节点。printList
函数用来打印链表的节点值。
在main
函数中,我们创建了一个链表,并调用reverseList
函数进行逆序,然后打印出逆序后的结果。最后,我们释放了链表占用的内存。
请注意,在实际的项目开发中,还需要对代码进行适当的错误处理和边界条件检查,以确保程序的健壮性。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点结构体
typedef struct ListNode {
int val;
struct ListNode* next;
} ListNode;
// 创建新节点
ListNode* createNode(int value) {
ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
if (!newNode) {
exit(-1); // 分配内存失败,退出程序
}
newNode->val = value;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 逆序链表,使用哨兵头节点
void reverseList(ListNode** headRef) {
ListNode* prev = NULL;
ListNode* current = *headRef;
ListNode* next = NULL;
while (current != NULL) {
next = current->next; // 保存下一个节点
current->next = prev; // 当前节点指向前一个节点,实现逆序
prev = current; // 前一个节点移动到当前节点
current = next; // 当前节点移动到下一个节点
}
*headRef = prev; // 更新头节点
}
// 打印链表
void printList(ListNode* head) {
ListNode* temp = head;
while (temp != NULL) {
printf("%d ", temp->val);
temp = temp->next;
}
printf("\n");
}
// 主函数,测试逆序链表功能
int main() {
ListNode* head = createNode(1);
head->next = createNode(2);
head->next->next = createNode(3);
head->next->next->next = createNode(4);
printf("原始链表:");
printList(head);
reverseList(&head);
printf("逆序后链表:");
printList(head);
// 释放链表内存
ListNode* temp;
while (head != NULL) {
temp = head;
head = head->next;
free(temp);
}
return 0;
}
注意,在使用哨兵位头节点的示例中,我们不需要特别处理头节点为空的情况,因为哨兵位头节点始终存在。此外,在逆序过程中,我们还需要注意处理原链表的尾节点,因为当curr指向尾节点时,curr->next将为NULL,我们不需要再将其指向前一个节点。
简易的两种方法
// 方法1:使用三个指针
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode *prev = NULL;
ListNode *current = head;
ListNode *next_node = NULL;
while (current != NULL) {
next_node = current->next;
current->next = prev;
prev = current;
current = next_node;
}
return prev;
}
// 方法2:使用哨兵位头节点
ListNode* reverseList2(ListNode* head) {
ListNode dummy;
dummy.next = head;
ListNode *prev = &dummy;
ListNode *current = head;
while (current != NULL) {
ListNode *next_node = current->next;
current->next = prev->next;
prev->next = current;
current = next_node;
}
return dummy.next;
}