1. 静态转换(static_cast)
- static_cast<待转换的类型>(待转换的数据)
- static_cast可以用来转换基本的内置数据类型 int char double...
- static_cast不能转换没有发生继承关系之间的类
- static_cast可以用来转换发送继承关系之间的类,但是不保存安全性
- 不能用来转换指针
void test02()
{
A *p1 = new A;
B *p2 = new B;
//static_cast不能转换没有发生继承关系之间的类
//如果两个类之间发生了继承关系,可以类型转换 但是static_cast不会保证转换的安全性
p1 = static_cast<A *>(p2);//子转父 向上转换 是安全的
p2 = static_cast<B*>(p1);//父转子 向下转换 是不安全的
}
2. 动态转换(dynamic_cast)
- 不能用于转换基本的数据类型
- 可以用于转换发送继承关系之间的类,保证转换是安全的,子转父是可以的
- 如果发生了多态,子转父和父转子总是安全的
void test05()
{
A *p1 = new A;
B *p2 = new B;
//dynamic_cast不能用于没有发生继承关系之间的类转换
//dynamic_cast可以用于发生继承关系之间的类号转换
p1 = dynamic_cast<A *>(p2);//子转父 是安全的
//p2 = dynamic_cast<B*>(p1);//父转子 不安全 不允许
}
3. 常量转换(const_cast)
const_cast:一般用来加const或去除const
void test07()
{
int *p = NULL;
char *p2 = NULL;
p = reinterpret_cast<int *>(p2);
p2 = reinterpret_cast<char *>(p);
int c = 0;
c = reinterpret_cast<int>(p2);
}
4. 重新解释转换(reinterpret_cast )
一般用来转换指针,整数和指针之间都可以转换
5. 总结
- static_cast:一般用来转换内置的基本数据类型
- dynamic_cast:一般用来转发生继承关系之间的自定义的数据类型
- const_cast :一般用来转换加const和去除const
- reinterpret_cast:一般用来转指针