自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(16)
  • 收藏
  • 关注

原创 linuk shell脚本

前两行没加$导致错误。

2024-05-23 14:45:15 300

原创 linux进程

实际内存、、状态{R 运行,S 睡眠,T 停止,Z僵死,X死掉}8,precess status(过程状态)-----ps。9,PID 名字、、CPU占比、、内存占比、、虚拟内存、、5,sleep 停止一会继续运行。7,zomble 僵死状态,会造成卡顿。6 ,runnning 继续运行。2,fork 由父系复制过来。1,进程就是程序的运行状态。3,runablie 准备。10 cpu 占比升序排列。12,top中每行的含义。4,stop 停止运行。

2024-05-13 11:36:54 435

原创 Linux UGO实验

1.2 创建三个用户设置密码。1.1切换目录 ,创建文件。6,修改文件的主和属组。1.3创建组主组属组。5,如何修改文件权限。

2024-05-10 17:15:10 241

原创 函数递归

1. 什么是递归2. 递归的限制条件3. 递归的举例4. 递归与迭代

2024-05-10 14:45:15 732

原创 二分查找原理和代码

二分查找

2024-05-08 13:59:30 139

原创 vs2022编译器实⽤调试技巧

调试⼀个程序,⾸先是承认出现了问题,然后通过各种⼿段去定位问题的位置,可能是逐过程的调 试,也可能是隔离和屏蔽代码的⽅式,找到问题所的位置,然后确定错误产⽣的原因,再修复代码, 重新测试。注意:栈区的默认的使⽤习惯是先使⽤⾼地址,再使⽤低地址的空间,但是这个具体还是要编译器的 实现,⽐如: 在VS上切换到X64,这个使⽤的顺序就是相反的,在Release版本的程序中,这个使⽤的顺序也是相反 的。在调试的过程中我们,如果要观察代码执⾏过程中,上下⽂环境中的变量的值,有哪些⽅法呢?

2024-05-06 17:04:52 2195

原创 数组和函数实践:扫雷游戏

进行游戏,如果拆到地雷,游戏结束。、创建两个数组一个内部的(用零代替,比展示数组多两行两列),一个用来展示(用星号代替)采用 do while循环,使第一轮游戏结束后仍然可以继续选择是否继续玩游戏。如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结束 ◦。把除10个雷之外的所有⾮雷都找出来,排雷成功,游戏结束。• 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏。• 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏。• 扫雷的棋盘是9*9的格⼦。1.1 扫雷游戏的功能说明。8,确定周围雷的个数。

2024-05-06 17:02:23 433

原创 C语言———函数

1. 函数的概念2. 库函数3. ⾃定义函数4. 形参和实参5. return语句6. 数组做函数参数7. 嵌套调⽤和链式访问8. 函数的声明和定义

2024-04-20 20:37:39 766

原创 Linux 用户与组

groupadd user041 -g 1006 // 自己定义gid。4.2 useradd 用户名 -u id (1000+的数字)groups 附加组信息 如果没有附加组,则显示主要组的信息。groupdel user041 //组的删除。2,用ls-l 或 ll 查看用户的主人。4.3 userdel -r 用户名。创建的这个组和其他用户没有一点关系。uid 是用户信息(user)1,用 id 查看用户信息。4,用户的创建与删除4.3。7,创建一个名为hr的组。

2024-04-19 12:48:58 125

原创 一维数组与二维数组

1. 数组的概念2. ⼀维数组的创建和初始化3. ⼀维数组的使⽤4. ⼀维数组在内存中的存储5. sizeof计算数组元素个数6. ⼆维数组的创建7. ⼆维数组的初始化8. ⼆维数组的使⽤9. ⼆维数组在内存中的存储10. C99中的变⻓数组11. 数组练习

2024-04-16 21:51:14 1558 1

原创 linux 文件管理

语法 touch+空格+文件名。

2024-04-14 16:46:19 446

原创 循环与分支结构的深度理解与应用——————猜数字游戏

rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。 rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h 那我们就测试⼀下rand函数,这⾥多调⽤⼏次,产⽣5个随机数:掌握了前⾯学习的这些知识,我们就可以写⼀些稍微有趣的代码了,⽐如: 写⼀个猜数字游戏 游戏要求: 1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测11数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,

2024-04-10 23:58:25 916

原创 C语言循环结构

1. while循环2. for循环3. do-while循环4. break和continue语句5. 循环的嵌套6. goto语句10. while和if语句很相似? 怎么区分?11. while的执行流程?13. for循环后括号内三个表达式的作用及其执行顺序?(注意之间用分号隔开)14. do-while和while的区别?15. 循环体内想执行多个语句的时候怎么办?16. break和continue的区别?

2024-04-10 16:32:43 957

原创 c语言分支结构

1. if语句2. 关系操作符3. 条件操作符4. 逻辑操作符:&& , || , !5. switch语句

2024-04-08 15:27:14 2084 1

原创 C语言的数据类型

2. C语言是结构化语言,他有哪几种结构?控制语句是什么?3. 为什么要写注释? 编译器是如何看待注释掉的代码的呢?4. C语言也有布尔类型?5. sizeof不是函数? sizeof还有返回值?7. C语言的数据类型有哪四种? 不同的数据类型有不同取值范围? char类型是有符号还是无符号?8. 变量创建的局部有限性原则究竟是什么?9. 局部变量和全局变量分别存在内存中的哪个位置?堆内如何存储变量?10. 除号(/)的玄机——浮点数除法和整型除法的注意事项

2024-04-07 10:52:00 383

原创 输入与输出

在使用scanf()函数的时候,当我们把值输入之后需要按一个回车键而这个回车键也算一个字符,输入的这个字符会被下一个scanf函数接收,所以我们一般在第一个输入函数下面放一个getchar()函数,把这个字符输入接收。1,最佳身高差

2024-04-01 00:04:58 190 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除