java
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java是一款萝卜
Qzer_407
这个作者很懒,什么都没留下…
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java异步
在Java中,开启异步任务可以通过多种方式实现,具体取决于你的应用类型(如桌面应用、Web应用、微服务等)以及你希望使用的技术栈。原创 2024-09-16 13:36:06 · 287 阅读 · 0 评论 -
javaMail
在Java程序中发送电子邮件通常依赖于JavaMail API。JavaMail API是Java的一部分,用于发送和接收电子邮件。以下是一个使用JavaMail API发送简单电子邮件的基本步骤和示例代码。原创 2024-09-16 13:05:14 · 295 阅读 · 0 评论 -
java定时任务
选择哪种方法取决于你的具体需求以及你是否在使用Spring框架。如果你正在开发一个Spring应用,那么使用@Scheduled注解可能是最简单和最直接的方法。如果你需要更细粒度的控制或者你的应用不依赖于Spring,那么或Timer可能是更好的选择。原创 2024-09-16 12:54:29 · 226 阅读 · 0 评论 -
java泛型
Java 泛型(Generics)是 JDK 5 引入的一个新特性,它提供了一种编译时类型安全检测机制,允许程序员在编译时检测到非法的类型。泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可以用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。Java 泛型是一个强大的特性,它提供了编译时类型检查,避免了类型转换的错误,提高了代码的重用性和安全性。掌握泛型的使用,对于编写高质量、易于维护的Java代码至关重要。原创 2024-09-03 12:41:31 · 365 阅读 · 0 评论 -
串行并行并发
并发和并行都是实现多任务或多线程执行的方式,但它们在时间维度、资源需求和执行效率等方面存在明显的区别。在实际应用中,可以根据具体的需求和场景选择合适的执行方式。在计算机科学和编程中,“串行”(Serial)一词通常指的是一种操作或数据传输的方式,其中任务或数据项按照严格的顺序一个接一个地执行或传输,而不是并行(Parallel)或并发(Concurrent)地执行。在串行执行中,任何给定时间点上只有一个任务或数据项正在被处理,其他任务或数据项必须等待当前任务或数据项完成后才能开始。原创 2024-08-27 09:05:31 · 441 阅读 · 0 评论 -
JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)
JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)是Java平台的核心组成部分,它负责运行Java程序。JVM使得Java程序能够“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这是Java语言的一个重要特性。JVM通过在不同的操作系统上提供统一的运行时环境来实现这一特性。原创 2024-08-27 08:58:08 · 1467 阅读 · 0 评论 -
Cookies、Session和Token
Cookies、Session和Token各有优缺点和适用场景。在选择使用哪种机制时,需要根据具体的应用需求、安全性要求和开发难度来综合考虑。例如,对于简单的Web应用,可以使用Cookie来保持用户的登录状态;对于需要跟踪用户状态的复杂应用,可以使用Session;而对于前后端分离的Web应用或移动应用,Token则是一个更好的选择。原创 2024-08-25 14:13:31 · 363 阅读 · 0 评论 -
四,接口类型和网络协议
综上所述,前后端开发中常用的接口类型/协议主要包括HTTP/HTTPS、WebSocket等网络协议以及RESTful API、GraphQL、RPC等API接口类型。这些协议和接口共同构成了前后端之间数据交换的基石,支撑着各种应用的正常运行。在前后端开发中,常用的接口类型/协议主要涉及网络协议和应用程序接口(API)两个方面。网络协议是前后端通信的基础,它们定义了数据如何在计算机网络中传输和交换。API是前后端之间数据交换的桥梁,定义了双方交互的方式和规则。原创 2024-08-25 14:10:37 · 1006 阅读 · 0 评论 -
三,接口分类
内部接口主要关注于系统内部的逻辑和功能实现,而外部接口则更侧重于系统的开放性和与外部系统的互操作性。内部接口主要指的是在程序内部或系统内部使用的接口,它们通常用于方法与方法之间、模块与模块之间的交互和通信。内部接口的设计和实现主要关注于系统的内部逻辑和架构,以确保系统各个部分能够顺畅地协同工作。外部接口则是指系统对外提供的接口,它们允许外部系统或用户与当前系统进行交互和通信。外部接口的设计和实现主要关注于系统的开放性和互操作性,以确保外部系统能够方便地接入和使用当前系统的功能。原创 2024-08-25 14:08:05 · 260 阅读 · 0 评论 -
二,接口测试
接口测试是验证系统组件间接口的一种测试活动,旨在确保不同系统或系统内部各组件之间的数据交互符合预期,从而保证系统的整体性能和稳定性。原创 2024-08-25 14:06:24 · 323 阅读 · 0 评论 -
一,接口概念
在前后端开发的语境中,接口(Interface)是一个非常重要的概念,它充当了前端(通常是浏览器端或移动端应用)与后端(通常是服务器端的应用程序)之间进行数据交换的桥梁。接口定义了双方交互的方式,包括数据的格式、请求的方法(如GET、POST、PUT、DELETE等)、请求的路径(URL)、请求和响应时携带的参数等。总之,接口是前后端开发中不可或缺的一部分,它使得前后端可以独立开发、协同工作,共同构建出优秀的应用程序。原创 2024-08-25 14:04:30 · 264 阅读 · 0 评论 -
java堆中的GC机制
在Java中,堆(Heap)是JVM(Java虚拟机)用于存储对象实例和数组等引用类型的内存区域。堆中的GC(垃圾回收)机制是JVM中一个重要的内存管理机制,用于自动回收堆内存中不再使用的对象,从而释放内存空间,防止内存泄漏和溢出。原创 2024-08-25 08:36:22 · 819 阅读 · 0 评论 -
Java的GC(Garbage Collection,垃圾回收)
Java的GC(Garbage Collection,垃圾回收)机制是Java虚拟机(JVM)中的一个重要功能,用于自动管理堆内存中不再使用的对象,释放其占用的内存空间,以避免内存泄漏和溢出。原创 2024-08-25 08:33:46 · 650 阅读 · 0 评论 -
在Java中,堆(Heap)
在Java中,堆(Heap)是JVM(Java虚拟机)中用于存储对象实例的内存区域,与栈(Stack)主要用于存储局部变量和基本数据类型的值不同。堆上的对象可以被JVM中的任何线程访问,而栈上的数据则通常是与特定线程关联的。当我们谈论“堆中的引用”时,我们实际上是在谈论存储在栈或其他内存区域(如方法区中的静态变量)中的引用变量,这些引用变量指向堆上的对象实例。这些引用变量是Java用来访问和操作堆上对象的桥梁。原创 2024-08-25 08:30:38 · 265 阅读 · 0 评论 -
关于类加载的问题
在Java中,类加载(Class Loading)是一个复杂但关键的过程,它负责将类的二进制数据读入JVM(Java虚拟机)中,并在JVM中创建对应的对象,以便之后能够创建该类的实例或调用其方法。关于类加载过程中是否先加载父类和接口的问题,实际上并不是这样直接理解的。原创 2024-08-24 17:55:05 · 480 阅读 · 0 评论 -
打破双亲委派机制
打破双亲委派机制的使用场景主要出现在一些特殊需求或复杂环境中,当标准的双亲委派机制无法满足这些需求时,开发者可能会选择打破这一机制。原创 2024-08-24 17:35:03 · 679 阅读 · 0 评论 -
类加载器(ClassLoader)
自定义类加载器通常通过继承类并重写其方法来实现。类提供了几个关键的方法用于类的加载,但通常只需要关注和两个方法。:这是类加载的入口方法。首先,它会检查请求的类是否已经被加载过(通过调用方法)。如果没有,它会根据委托模型(Delegation Model)尝试让父类加载器来加载这个类。如果父类加载器无法加载这个类(返回null),那么就会调用方法来查找并加载这个类。如果找到了类,并且resolve参数为true,那么还会调用> c)方法来链接这个类。原创 2024-08-24 17:29:34 · 860 阅读 · 0 评论 -
字节码文件
字节码文件是Java程序编译后的二进制表示,它由多个部分组成,每个部分都承载着特定的信息,共同构成了JVM执行Java程序的基础。通过对字节码文件的解析和执行,JVM能够实现在不同操作系统上运行Java程序的目标。原创 2024-08-22 15:30:55 · 330 阅读 · 0 评论 -
JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)
JVM是Java程序能够跨平台运行的关键,它通过加载、链接、初始化、执行Java字节码的方式,在不同的操作系统上实现Java程序的运行。JVM的架构和组成部分确保了Java程序的高效、安全和可靠运行。原创 2024-08-22 15:29:07 · 358 阅读 · 0 评论 -
JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)
但是,需要注意的是,JIT编译是JVM内部的一个可选功能,不是JVM执行Java字节码的先决条件。然而,在讨论JVM的上下文时,我们可能会遇到几个与编译相关的概念,这些概念虽然不是JVM直接提供的,但与Java程序的执行过程密切相关。:在某些情况下,Java程序可能会在运行时动态地生成并编译新的代码(例如,使用Java的反射API、动态代理,或者通过代码生成库如ASM、CGLib等)。综上所述,JVM本身不直接提供编译功能,但它能够执行编译后的Java字节码,并且可以通过JIT编译器在运行时优化执行效率。原创 2024-08-22 13:17:10 · 413 阅读 · 0 评论 -
java线程休眠和线程礼让的区别
线程休眠线程礼让定义当前线程停止执行,让出CPU资源,并进入到阻塞状态,但不会释放锁。当前线程主动让出CPU资源,让其他线程先占用CPU进行运行。状态阻塞状态仍然处于可运行状态时间控制可以精确指定休眠时间没有指定的时间间隔异常处理需要捕获异常不会抛出异常锁行为休眠期间不会释放锁礼让期间不会释放锁调度依赖线程在指定的时间后自动恢复依赖于操作系统的线程调度器综上所述,线程休眠和线程礼让在Java并发编程中各有其用途和特点。在实际应用中,应根据具体需求选择适当的机制来控制线程的执行顺序和状态。原创 2024-08-21 20:40:27 · 446 阅读 · 0 评论 -
中介者模式
中介者模式的核心思想是将对象之间的交互逻辑封装在中介者对象中,从而使得对象之间不再直接相互通信,而是通过中介者进行通信。这样一来,当一个对象发生变化时,只需要通知中介者即可,中介者再根据对象之间的交互关系,将消息传递给其他相关对象。总之,中介者模式通过引入一个中介者对象,将对象之间的交互关系集中管理,降低了对象之间的耦合性,使得系统更加灵活和可扩展。具体同事类(ConcreteColleague):实现了抽象同事类的接口,负责实现自己的业务逻辑,并在需要的时候通过中介者对象来进行通信。原创 2024-08-21 13:02:43 · 498 阅读 · 0 评论 -
中介者模式
中介者模式的核心思想是将对象之间的交互逻辑封装在中介者对象中,从而使得对象之间不再直接相互通信,而是通过中介者进行通信。这样一来,当一个对象发生变化时,只需要通知中介者即可,中介者再根据对象之间的交互关系,将消息传递给其他相关对象。总之,中介者模式通过引入一个中介者对象,将对象之间的交互关系集中管理,降低了对象之间的耦合性,使得系统更加灵活和可扩展。具体同事类(ConcreteColleague):实现了抽象同事类的接口,负责实现自己的业务逻辑,并在需要的时候通过中介者对象来进行通信。原创 2024-08-21 12:04:32 · 309 阅读 · 0 评论 -
依赖倒置原则的精髓
依赖倒置原则的精髓就是:“高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。” 简单来说,就是“针对接口编程,不要针对实现编程”,让系统更加灵活,易于维护和扩展。依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)在软件开发中的应用非常广泛,它有助于降低模块间的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。原创 2024-08-21 11:32:43 · 244 阅读 · 0 评论 -
依赖倒置原则
依赖倒置原则的精髓就是:“高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。” 简单来说,就是“针对接口编程,不要针对实现编程”,让系统更加灵活,易于维护和扩展。依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)在软件开发中的应用非常广泛,它有助于降低模块间的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。原创 2024-08-21 11:20:12 · 136 阅读 · 0 评论 -
如何克服编程学习中的挫折感的?
完成题目后,我认真总结了这次解决问题的过程和方法。我发现自己在算法设计和代码实现方面还有很多需要提高的地方。于是我开始有针对性地加强这方面的学习和实践。这次经历让我深刻体会到,面对编程学习中的挫折感时,保持积极乐观的心态、采取有效的学习方法以及不断总结经验教训是非常重要的。同时,我也更加坚信只要坚持不懈地努力下去,就一定能够克服一切困难并取得成功。原创 2024-08-21 11:01:49 · 383 阅读 · 0 评论 -
Java中的设计模式
Java中的设计模式是一种被广泛应用于软件开发的解决方案,旨在解决常见的软件设计问题。这些设计模式被分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。原创 2024-08-20 11:50:43 · 362 阅读 · 0 评论 -
Java GUI(图形用户界面)
Java GUI开发可以通过Swing和JavaFX这两个库来实现。Swing是一个老牌的GUI工具包,它提供了丰富的组件和可定制性,而JavaFX则是一个更现代、功能更强大的GUI框架,它支持现代化特性,如CSS样式表、FXML和动画效果。选择哪个库取决于你的具体需求和偏好。原创 2024-08-20 11:42:59 · 329 阅读 · 0 评论 -
Java多线程
Java多线程知识是Java并发编程的重要组成部分,它允许在同一个程序中同时运行多个线程,从而有效利用多核CPU资源,提高程序的执行效率和响应速度。原创 2024-08-19 18:42:15 · 812 阅读 · 0 评论 -
Java的常用APIJava的常用APIJava的常用API
Java的常用API非常广泛,涵盖了多个领域,包括字符串处理、集合框架、数学运算、日期时间处理等。原创 2024-08-18 11:14:48 · 303 阅读 · 0 评论 -
Java的常用APIJava的常用APIJava的常用API
Java的常用API非常广泛,涵盖了多个领域,包括字符串处理、集合框架、数学运算、日期时间处理等。原创 2024-08-18 11:12:44 · 408 阅读 · 0 评论 -
Java SE(Java Platform, Standard Edition)是Java语言的标准版,是学习Java编程的基础。
Java SE学习路线大致可以分为以下几个阶段:基础语法学习、面向对象编程、核心类库与API、高级特性与框架、项目实战与综合应用。原创 2024-08-17 21:26:31 · 396 阅读 · 0 评论 -
Java集合框架
Java集合框架(Java Collections Framework)是Java提供的一套用于表示和操作集合的统一架构,它位于java.util包中。集合框架包含了一系列的接口和类,用于存储和操作对象集合。这些接口和类之间的关系通过继承和多态性来实现,使得开发者能够以统一的方式操作不同的集合类型。Java集合框架的设计目的是提高程序的复用性、灵活性和互操作性。原创 2024-08-17 21:23:19 · 2543 阅读 · 0 评论 -
java枚举详解
在Java中,使用enum关键字来定义枚举类型。枚举类可以包含字段、方法和构造函数,但有一定的限制。枚举(Enum):枚举是一种特殊的数据类型,它用于表示一组固定的常量。枚举在Java中通过enum关键字定义,用于替代传统的常量定义方式(如使用定义的常量)。枚举使得代码更加清晰、类型安全,并易于管理。类(Class):类是面向对象程序设计(OOP)中的基本概念,用于定义对象的模板。类包含了数据(属性)和操作数据的方法,是创建对象的蓝图。类是面向对象编程的基础,通过类的实例化可以创建对象,进而实现各种功能。原创 2024-08-06 11:02:51 · 661 阅读 · 0 评论 -
关于java枚举为什么可以拿来当单例实现这件事看看ikun怎么说
因此,枚举的加载时间既不是饿汉式也不是懒汉式,它是一种更为特殊和高效的加载机制。在Java中,使用枚举来实现单例模式是一种推荐的做法,因为它不仅具有单例模式的所有优点(如确保类的唯一实例、控制资源的访问等),还具备更高的性能和更好的线程安全性。当枚举(Enum)在Java中被首次访问时,JVM会加载该枚举类,并且会初始化枚举中定义的所有枚举常量(enum constants)。当枚举被首次访问时,JVM会加载并初始化它里面定义的所有枚举常量,从而确保它们在整个应用程序中都是可用和一致的。原创 2024-08-06 11:02:14 · 1614 阅读 · 0 评论 -
Spring Boot
定义:Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,它是Spring生态下的一个子项目,用于快速、敏捷地开发新一代基于Spring框架的应用程序。核心设计思想:Spring Boot遵循“约定优于配置”(Convention Over Configuration)的原则,通过提供大量的默认配置来减少开发者的配置工作量,使开发者能够更专注于业务逻辑的开发。原创 2024-08-03 21:31:35 · 909 阅读 · 0 评论 -
Java单例模式详解
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,其核心思想是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在Java中,单例模式通过私有化构造函数,并提供一个静态方法来返回类的唯一实例来实现。这样做的好处是控制资源访问,减少内存消耗,并确保数据的一致性。总之,Java单例模式是一种非常实用的设计模式,它在控制资源访问、减少内存消耗和提高性能方面发挥着重要作用。枚举方式是实现单例模式的最佳实践,它自动支持序列化机制,防止多次实例化,并且在多线程环境下也是安全的。原创 2024-07-29 13:08:55 · 342 阅读 · 0 评论 -
Java代理模式详细
代理模式是一种非常有用的设计模式,它可以在不修改原始类代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加额外的功能或控制。在Java中,静态代理和动态代理是实现代理模式的两种主要方式,它们各自适用于不同的场景。理解并掌握代理模式对于提高代码的可维护性和可扩展性具有重要意义。原创 2024-07-28 22:11:08 · 282 阅读 · 0 评论 -
Java代理模式详解
代理模式在Java中主要有两种实现方式:静态代理和动态代理。静态代理在编译时就已经确定好代理类要代理谁,而动态代理则可以在运行时动态地生成代理类。这两种方式都可以实现在目标方法执行前后插入额外的逻辑,但动态代理更加灵活和强大。原创 2024-07-28 22:04:39 · 483 阅读 · 0 评论 -
Java工厂模式详解:方法工厂模式与抽象工厂模式
方法工厂模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。方法工厂模式和抽象工厂模式都是用于创建对象的设计模式,但它们的应用场景和侧重点不同。方法工厂模式侧重于单个对象的创建,通过子类决定实例化哪个类;原创 2024-07-28 21:50:50 · 1358 阅读 · 0 评论