数据在内存中的存储

1. 整数在内存中的存储

我们知道计算机中存储整数时,是以二进制存储,整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码 有符号的整数,三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表 ⽰“负”,最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

正整数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表⽰⽅法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。 原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理; 同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是 相同的,不需要额外的硬件电路。

2. ⼤⼩端字节序和字节序判断

通过下面的例子

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
     int a = 0x11223344;
     return 0;
 }

我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。

2.1 什么是⼤⼩端?

我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:

⼤端(存储)模式: 是 指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。

⼩端(存储)模式: 是 指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

2.2 几个例子

1.程序来判断当前机器的字节序。

#include <stdio.h>
 int check_sys()
 {
 int i = 1;
 return (*(char *)&i);
 }
 int main()
 {
 int ret = check_sys();
 if(ret == 1)
 {
 printf("⼩端\n");
 }
 else
 {
 printf("⼤端\n");
 }
 return 0;
 }

通过char*强制类型转换,取出第一个字节的数,如果为零则为大端,如果为一,则为小端;

2.test.2

#include <stdio.h>
 int main()
 {
  char a= -1;
  signed char b=-1;
  unsigned char c=-1;
  printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
  return 0;
 }
​
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -1;
    //-1
    //10000000 00000000 00000000 00000001 -1的原码
    //11111111 11111111 11111111 11111110 -1的反码
    //11111111 11111111 11111111 11111111 -1的补码
    //11111111 - a
    //11111111 11111111 11111111 11111111 补码
    //
    //截断
    signed char b = -1;
    //11111111 - b
    //11111111 11111111 11111111 11111111 补码

    unsigned char c = -1;
    //11111111 - c
    //00000000 00000000 00000000 11111111 - 补码
    //
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
    //%d - 打印有符号的整数
    //a,b,c这里得发生整型提升
    //-1 -1 255
    //%u - 打印无符号的整数
    return 0;
}

​

-1为整型,但前面是char型所以要截断只有一个字节,即八个bite位,存放成补码的形式,再截断,signed是有符号的,unsigned是无符号的,这要打印整型,要发生整型提升,注意发生整形提升时,看数据原来的类型,有符号类型,符号位是啥就补啥,无符号就补零,再打印出来整型;

3.test.3

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
  char a = 128;
  printf("%u\n",a);
  return 0;
 }
 #include <stdio.h>
 int main()
 {
  char a = -128;
  printf("%u\n",a);
  return 0;
 }

解释:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    //10000000 00000000 00000000 10000000
    //11111111 11111111 11111111 01111111
    //11111111 11111111 11111111 10000000 - 补码
    //10000000 - a
    //11111111 11111111 11111111 10000000
    //
    //%u 打印无符号的整数
    //无符号整数的原码、反码、补码是相同的
    printf("%u\n", a);//4294967168
    return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    //00000000 00000000 00000000 10000000
    //10000000 - a
    //11111111 11111111 11111111 10000000 - 补码
    //
    printf("%u\n", a);
    
    return 0;
}

4.test.4

#include <stdio.h>
 int main()
{
  char a[1000];
  int i;
  for(i=0; i<1000; i++)
  {
  a[i] = -1-i;
  }
  printf("%d",strlen(a));
  return 0;
}

这里需要知道这个char型在内存中存储的补码,对应的原码如下

这里同理要发生整型提升,结果就是-1,-2,-3......-128,127,126......2,1,0,由于strlen函数遇到0就停止,所以求出来长度为255

5.test.5

 #include <stdio.h>
 unsigned char i = 0;
 int main()
 {
     for(i = 0;i<=255;i++)
     {
           printf("hello world\n");
      }
      return 0;
 }

 这里unsigned char型范围是0-255,所以结果是死循环打印。

6.test.6

 #include <stdio.h>
 //X86环境⼩端字节序 
int main()
 {
  int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
  int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
  int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
  printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
  return 0;
 }

这里int a[4]存放为01 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04 00 00 00,这里&a取整个的地址,+1之后就指向最后这又被强制类型转换成int*,即+1或-1移动四个字节,所以*(ptr1-1)指向04这个位置所以,打印出4,(int)a被强制内性转换为整型,所以+1,就往后移动一个字节,又被强制类int*即为00 00 00 02而且为小端所以打印出20000000。

3.浮点数在内存中的存储

3.1练习:通过下面例子看看:

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 }
 return 0;

结果:

3.2 浮点数的存储

浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:

V = (−1)^S •*M*2^E表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数 

M表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的

2^E 表⽰指数位

⼗进制的-5.0,写成⼆进制是:-101.0 ,相当于-1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754规定:

对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M 对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

3.2.1 浮点数存的过程

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。

前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的 xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。

⾄于指数E,情况就⽐较复杂,⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsignedint)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

3.2.2 浮点数取的过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效 数字M前加上第⼀位的1。 ⽐如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则1.0*2^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还 原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很小的数字。

0 00000000 00100000000000000000000

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);

0 11111111 00010000000000000000000

3.3 例子解析

先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000

9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数 E=00000000 , 最后23位的有效数字M=00000000000000000001001。由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:V=(-1)^0×0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146) 显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。

再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616 ⾸先,浮点数9.0等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3  所以: 9.0 = (−1) ∗ (1.001) ∗ 2^3 , 那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010 所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616 。

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