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1、队列
1.1 队列的概念
队列是一个特殊的线性表,只允许在一端(队尾)进行插入数据操作,在另一端(对头)进行删除数据。队列具有先进先出FIFO(First In First Out)的特性。
入队:数据只能从队尾进队列 出队:数据只能从对头出队列
在队列中,数据的插入删除满足:队尾进队头出。
我们可以把队列想象为一个排队的队伍,从队尾开始排队,排到了再从队头出队:
1.2 队列的设计
实现队列,我们可以使用单链表、双向链表、数组来实现。
- 单链表:我们可以使用last来作为标记尾结点的引用,入队时采用尾插法,出队时采用头删法,这样出队和入队时的时间复杂度都可以达到O(1)。注意:入队不可以采用头插法,因为出队时还需要找尾结点的前一个节点,时间复杂度必为O(n)。
- 双向链表:因为具有next和prev域,头插、尾插入队都是可以的,都为O(1)。
- 数组:普通的数组实现队列会产生很多空间的浪费,每当数据出队时,front前面的空间就会被浪费掉。我们可以设计循环队列来减少空间浪费。
接下来我们来聊一聊如何设计循环队列。
1.2.1 循环队列
循环队列又叫做环形队列,通常是由数组实现的。
我们定义front和rear分别指向队头和队尾,rear的位置就是入队元素要插入的位置,起始时front和rear都在0下标处。
通俗来讲,循环队列就是将数组的两端相连接,这样即使有元素出队,出队元素留下的位置rear指针也可以到达,能够让新元素入队,减少空间的浪费。
当在rear为7下标时,进行入队操作后(假设队列不为满),rear要来到0下标的位置,那么要进行的操作是:rear == (rear+1)% len
于是更新rear的操作为:rear == (rear+1)% len
如果基于以上的设计,那么循环队列为空和为满时的条件均为:rear == front,矛盾便出现了
那么对于循环队列,该如何进行判空和判满呢?我们给出改善设计:
判空:rear == front
判满(三种方法):
- 通过添加 size 属性记录(记录元素个数,size == 数组长度时为满)
- 浪费一个位置,判断rear的下一个是不是front。(当 front == (rear+1)% len 时,说明队列满)
- 使用标记(在有元素的地方定义boolean类型为true,没有元素的地方定义为false,当front和rear相遇且boolean类型为true时,说明队列满)
1.2.2 实现循环队列
我们通过一道OJ题来设计循环队列。(使用浪费一个空间的方法来判满)
代码:
class MyCircularQueue {
public int front;
public int rear;
public int[] elem;
public MyCircularQueue(int k) {
//题目要求我们k个位置均能存储数据
//因为我们使用浪费一个空间的方法来判满,所以我们这里要开辟k+1个空间
elem = new int[k + 1];
}
public boolean enQueue(int value) {
if(isFull()) {
//不满时才能入队
return false;
}
//在rear位置插入数据,并更新rear
elem[rear] = value;
rear = (rear+1) % elem.length;
return true;
}
public boolean deQueue() {
if(isEmpty()) {
//不空时才能出队
return false;
}
//直接更新front即可,新数据入队会覆盖
front = (front+1) % elem.length;
return true;
}
public int Front() {
if(isEmpty()) {
return -1;
}
//front指向的位置就是队头元素
return elem[front];
}
public int Rear() {
if(isEmpty()) {
return -1;
}
//当rear == 0时,需要做特殊处理
//其余rear-1下标就是队尾元素的位置
int index = rear == 0 ? elem.length - 1 : rear - 1;
return elem[index];
}
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
public boolean isFull() {
return (rear+1) % elem.length == front;
}
}
2、队列Queue
在Java中,Queue是一个接口,底层是用链表来实现的:
注意:Queue是一个接口,在实例化时必须实例化实现Queue接口的类的对象。
2.1 Queue的方法
2.2、双端队列(Deque)
双端队列,元素可以在队头和队尾任意插入和删除元素,也就是说,元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。
Java内置的双端队列Deque也是一个接口(Queue的扩展接口),在实例化时必须new实现Deque接口的类。
2.3 使用Queue和Deque
在Java中,有多个类实现了Queue和Deque,这里我们只谈LinkedList和ArrayDeque。
我们可以使用LinkedList来实现队列和双端队列,为链式实现,底层为链表。
也可以使用ArrayDeque来实现队列和双端队列,为顺序实现,底层为数组。
同时,LinkedList和ArrayDeque中也实现了集合类Stack中的方法(Deque接口中包含了Stack的方法,而LinkedList和ArrayDeque实现了Deque接口),所以我们也可以使用LinkedList和ArrayDeque来实现栈。
注意:只有Deque接口中包含了Stack的方法,Queue接口没有包含。
也就是说,我们以后如果要构建栈、队列、双端队列...都可以通过LinkedList和ArrayDeque来实现,其方法更加丰富。
3、面试OJ题
3.1 用队列实现栈
3.1.1 思路分析
我们需要两个队列来模拟实现栈。
入栈:把数据放到不为空的队列当中,如果两个队列都为空,则随机放入即可。
出栈:两个队列必有一个为空,将不为空的队列中的size-1个元素移到空队列中,剩下的1个元素就是要模拟“出栈”的元素。
取栈顶元素:两个队列必有一个为空,将不为空的队列中的全部元素移到空队列中,并使用变量记录每次进新队列元素的数值,最后一次进队的元素就是“栈顶”元素。
3.1.2 代码
class MyStack {
Queue<Integer> qu1;
Queue<Integer> qu2;
public MyStack() {
qu1 = new LinkedList<>();
qu2 = new LinkedList<>();
}
//模拟入栈:把元素放到不为空的队列中
public void push(int x) {
if (empty()) {
//两个队列都为空时 默认放到qu1中
qu1.offer(x);
} else if (qu1.isEmpty()) {
qu2.offer(x);
}else {
qu1.offer(x);
}
}
//将有元素的队列中的size-1个元素导入进空队列中
//剩下的1个元素,就是要出栈的元素
public int pop() {
if (qu1.isEmpty()) {
while (qu2.size() != 1) {
int x = qu2.poll();
qu1.offer(x);
}
return qu2.poll();
}else {
while (qu1.size() != 1) {
int x = qu1.poll();
qu2.offer(x);
}
return qu1.poll();
}
}
//将有元素的队列中的全部元素导入进空队列中
//并用变量记录每一次导进的元素,最后一次导入的元素就是栈顶元素
public int top() {
int x = 0;
if (qu1.isEmpty()) {
while (!qu2.isEmpty()) {
x = qu2.poll();
qu1.offer(x);
}
return x;
}else {
while (!qu1.isEmpty()) {
x = qu1.poll();
qu2.offer(x);
}
return x;
}
}
//当两个队列都为空时,说明栈为空
public boolean empty() {
return qu1.isEmpty() && qu2.isEmpty();
}
}
3.2 用栈实现队列
3.2.1 思路分析
模拟入队操作:“入队”的元素全部放入第一个栈中
模拟出队操作:
需要先判断第2个栈为不为空,
1.如果未空,需要把第一个栈当中的所有元素都放到第二个栈中,弹出第二个栈当中的栈顶元素
2.如果不为空,直接弹出第二个栈当中的栈顶元素
也就是说第二个栈的栈顶元素,其实就是我们所模拟队列的队头元素。
3.2.2 代码
class MyQueue {
ArrayDeque<Integer> stack1;//"入队"的元素统一放到stack1中
ArrayDeque<Integer> stack2;//统一在stack2中出队
public MyQueue() {
stack1 = new ArrayDeque<>();
stack2 = new ArrayDeque<>();
}
public void push(int x) {
stack1.push(x);//"入队"的元素统一放到stack1中
}
public int pop() {
if (stack2.isEmpty()) {
//若stack2为空,则将stack1中的元素导入stack2中,
// stack2的栈顶元素即为模拟出队的“队头”元素
while (!stack1.isEmpty()) {
int x = stack1.pop();
stack2.push(x);
}
return stack2.pop();
}else {
//若stack2不为空,其栈顶元素即为模拟出队的“队头”元素
return stack2.pop();
}
}
public int peek() {
if (stack2.isEmpty()) {
while (!stack1.isEmpty()) {
int x = stack1.pop();
stack2.push(x);
}
return stack2.peek();
}else {
return stack2.peek();
}
}
public boolean empty() {
//当stack1和stack2均为空时,说明模拟的队列为空
return stack1.isEmpty() && stack2.isEmpty();
}
}
OK~本次博客到这里就结束了,
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