一文搞懂C++泛型编程【函数模板,面试心得体会

本文详细介绍了C++中的模板类、模板类继承、静态成员的概念,以及如何通过模板创建万能容器。内容涵盖了类模板的实例化、类模板的静态成员在不同情况下的作用,以及如何使用模板类实现数组作为容器。同时提到了前端工程师面试中的相关知识点和资源.
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本语法:

template或template

class 类名{private: T a;};

注意事项:

模板类是一个抽象类,定义对象时需要参数类型的传入

具体实现如下:

#include

using namespace std;

template

class A {

public:

void seta(T &a) {

this->a = a;

}

void printA() {

cout << this->a << endl;

}

protected:

T a;

};

int main() {

int x = 888;

A a1;

a1.seta(x);

a1.printA();

char xx = ‘x’;

A a2;

a2.seta(xx);

a2.printA();

return 0;

}

② 模板类被具体类继承:

基本语法:

定义: class 具体类名 :public 模板类名<参数类型>{};

继承后的操作与普通类之间继承一样;

实现方法如下:

#include

using namespace std;

template

class A {

public:

void seta(T &a) {

this->a = a;

}

void printA() {

cout << this->a << endl;

}

protected:

T a;

};

class B :public A {

private:

int b;

public:

void setb(int b) {

this->b = b;

}

void printB() {

cout << this->b << endl;

}

};

int main() {

int x = 888;

B b1;

b1.setb(999);

b1.printB();

b1.seta(x);

b1.printA();

return 0;

}

③ 模板类被模板类继承

类继承:

基本语法:

template

class 模板类名 :public 基类模板类名{ };

具体实现方法:

#include

using namespace std;

template

class A {

public:

void seta(T &a) {

this->a = a;

}

void printA() {

cout << this->a << endl;

}

protected:

T a;

};

template

class C :public A {//----------语法所在地

private:

T c;

public:

void setC(T &c) {

this->c = c;

}

void printC() {

cout << this->c << endl;

}

};

class B :public A {

private:

int b;

public:

void setb(int b) {

this->b = b;

}

void printB() {

cout << this->b << endl;

}

};

int main() {

int p = 99;

C c1;

c1.setC§;

c1.printC();

char pp = ‘6’;

C c2;

c2.setC(pp);

c2.printC();

return 0;

}

2.类模板内函数的整体布局【分文件使用类模板】


①所有函数均在类的内部

实现方法如下:

#include

using namespace std;

template

class complex1 {

friend ostream& operator<< (ostream &out, complex1 &obj);

private:

T a;

T b;

public:

complex1(T a=0, T b=0) {

this->a = a;

this->b = b;

}

complex1 operator+(complex1 obj) {

complex1 tem(a+obj.a,b+obj.b);

return tem;

}

void printa() {

cout << a << endl;

}

void printb() {

cout << b << endl;

}

};

template

ostream& operator<<(ostream &out, complex1 &obj) {

out << obj.a << “+” << obj.b << “i” << endl;

return out;

}

int main_11() {

complex1 a(1, 2), b(3, 4);

complex1c = a + b;

cout << c << a << b;

a.printa();

a.printb();

return 0;

}

②所有函数均在类的外部,但在同一文件

成员函数实现语法:

原型: 类名 函数名 (参数列表);

修改后的形式:

template

类名 函数名 (参数列表)------参数列表该加T的就加T

流运算符 友元函数实现语法:

原型(声明): friend 返回类型 函数名 (参数列表);

修改后的形式:

(声明) :friend 返回类型 函数名 (参数列表) ;

template

(函数实现): 返回类型 函数名 (参数列表){};------类的对象做参数时修改为 类名;

具体实现如下

#include

using namespace std;

template

class complex2 {

friend ostream& operator<< (ostream& out, complex2& obj);

private:

T a;

T b;

public:

complex2(T a = 0, T b = 0);

complex2 operator+(complex2 obj);

void printa();

void printb();

};

template

complex2::complex2(T a , T b ) {

this->a = a;

this->b = b;

}

template

complex2 complex2::operator+(complex2 obj) {

complex2 tem(a + obj.a, b + obj.b);

return tem;

}

template

void complex2::printa() {

cout << a << endl;

}

template

void complex2::printb() {

cout << b << endl;

}

template

ostream& operator<<(ostream& out, complex2& obj) {

out << obj.a << “+” << obj.b << “i” << endl;

return out;

}

int main_dd() {

complex2 a(1, 2), b(3, 4);

complex2c = a + b;

cout << c << a << b;

a.printa();

a.printb();

return 0;

}

③ 所有函数均在类的外部,但在不同文件

将类分文件写后,将类函数实现的部分包含进主函数所在的文件

实现方法:

#include"xxxx.cpp"

示例:

头文件

#pragma once

#include

using namespace std;

template

class complex {

friend ostream& operator<< (ostream& out, complex& obj);

private:

T a;

T b;

public:

complex(T a = 0, T b = 0);

complex operator+(complex obj);

void printa();

void printb();

};

函数实现

#include

using namespace std;

#include"复数类3.h"

template

complex::complex(T a, T b) {

this->a = a;

this->b = b;

}

template

complex complex::operator+(complex obj) {

complex tem(a + obj.a, b + obj.b);

return tem;

}

template

void complex::printa() {

cout << a << endl;

}

template

void complex::printb() {

cout << b << endl;

}

template

ostream& operator<<(ostream& out, complex& obj) {

out << obj.a << “+” << obj.b << “i” << endl;

return out;

}

主函数

#include

using namespace std;

#include"复数类3h.cpp"//重点

int main() {

complex a(1, 2), b(3, 4);

complexc = a + b;

cout << c << a << b;

a.printa();

a.printb();

return 0;

}

3.类模板的static与模板类的static


类模板定义了变量,函数实现的步骤,但没有数据类型的插入,所以类模板仅仅是模板;

类模板的实现机制是程序员给出数据类型,编译器对具体的类进行实现,产生不同类型的类;

所以,类模板中的静态成员变量是某个类型的具体类独有的成员变量;只是被该类型对象所公有

区别如下:

模板类中的static变量可以被该模板类的对象公用

类模板的static经过类不同方式的实例化,会产生不同的static变量,

且该变量只供初始化他的类使用

4.数组实现万能容器


testarray类是一个类模板,里面有一个指针类型,所以通过程序员主动实现模板类传参

可以存储不同类型的数据,也就是说testarray理论可以存储任意类型的数据。

#include

using namespace std;

class teacher {

private:

char *name;

char *sex;

int age;

public:

teacher() {

name = NULL;

sex = NULL;

age = 0;

}

teacher(teacher& obj) {

if (name != NULL) {

delete [] name;

delete[] sex;

}

age = obj.age;

name = new char [sizeof(obj.name)];

sex = new char[sizeof(obj.sex)];

strcpy_s(name, sizeof(obj.name), obj.name);

strcpy_s(sex, sizeof(obj.sex), sex);

}

void setname(char *name) {

this->name = new char[strlen(name)+1];

strcpy_s(this->name, strlen(name)+1, name);

}

void setage(int age) {

this->age = age;

}

void setsex(char* sex) {

this->sex = new char[strlen(sex)+1];

strcpy_s(this->sex, strlen(sex)+1, sex);

}

friend ostream& operator<<(ostream& out, teacher& obj);

};

ostream& operator<<(ostream& out, teacher& obj) {

cout << “姓名” << “\t” << “性别” << “\t” << “年龄” << endl;

cout << obj.name << “\t” << obj.sex << “\t” << obj.age << endl;

return out;

}

ostream& operator<<(ostream& out, teacher& obj);

template

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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