line.open(audioFormat);
// 数据线与音频数据的IO建立联系
line.start();
// 每次取得的原始数据大小
final int audioBufferSize = SAMPLE_RATE * CHANNEL_NUM;
// 初始化数组,用于暂存原始音频采样数据
audioBytes = new byte[audioBufferSize];
// 创建一个定时任务,任务的内容是定时做音频采样,再把采样数据交给帧录制器处理
sampleTask = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
}
/**
- 程序结束前,释放音频相关的资源
*/
public void releaseOutputResource() {
// 结束的标志,避免采样的代码在whlie循环中不退出
isFinish = true;
// 结束定时任务
sampleTask.shutdown();
// 停止数据线
line.stop();
// 关闭数据线
line.close();
}
/**
-
启动定时任务,每秒执行一次,采集音频数据给帧录制器
-
@param frameRate
*/
public void startSample(double frameRate) {
// 启动定时任务,每秒执行一次,采集音频数据给帧录制器
sampleTask.scheduleAtFixedRate((Runnable) new Runnable() {
@Override
public void run() {
try
{
int nBytesRead = 0;
while (nBytesRead == 0 && !isFinish) {
// 音频数据是从数据线中取得的
nBytesRead = line.read(audioBytes, 0, line.available());
}
// 如果nBytesRead<1,表示isFinish标志被设置true,此时该结束了
if (nBytesRead<1) {
return;
}
// 采样数据是16比特,也就是2字节,对应的数据类型就是short,
// 所以准备一个short数组来接受原始的byte数组数据
// short是2字节,所以数组长度就是byte数组长度的二分之一
int nSamplesRead = nBytesRead / 2;
short[] samples = new short[nSamplesRead];
// 两个byte放入一个short中的时候,谁在前谁在后?这里用LITTLE_ENDIAN指定拜访顺序,
ByteBuffer.wrap(audioBytes).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(samples);
// 将short数组转为ShortBuffer对象,因为帧录制器的入参需要该类型
ShortBuffer sBuff = ShortBuffer.wrap(samples, 0, nSamplesRead);
// 音频帧交给帧录制器输出
recorder.recordSamples(SAMPLE_RATE, CHANNEL_NUM, sBuff);
}
catch (FrameRecorder.Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, 0, 1000 / (long)frameRate, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
- 上述代码中,有两处要注意:
-
重点关注recorder.recordSamples,该方法将音频存入了mp4文件
-
定时任务是在一个新线程中执行的,因此当主线程结束录制后,需要中断定时任务中的while循环,因此新增了volatile类型的变量isFinish,帮助定时任务中的代码判断是否立即结束while循环
改造原本只存视频的代码
-
接着是对《JavaCV的摄像头实战之三:保存为mp4文件》一文中RecordCameraSaveMp4.java的改造,为了不影响之前章节在github上的代码,这里我新增了一个类RecordCameraSaveMp4WithAudio.java,内容与RecordCameraSaveMp4.java一模一样,接下来咱们来改造这个RecordCameraSaveMp4WithAudio类
-
先增加AudioService类型的成员变量:
// 音频服务类
private AudioService audioService = new AudioService();
- 接下来是关键,initOutput方法负责帧录制器的初始化,现在要加上音频相关的初始化操作,并且还要启动定时任务去采集和处理音频,如下所示,AudioService的三个方法都在此调用了,注意定时任务的启动要放在帧录制器初始化之后:
@Override
protected void initOutput() throws Exception {
// 实例化FFmpegFrameRecorder
recorder = new FFmpegFrameRecorder(RECORD_FILE_PATH, // 存放文件的位置
getCameraImageWidth(), // 分辨率的宽,与视频源一致
getCameraImageHeight(), // 分辨率的高,与视频源一致
0); // 音频通道,0表示无
// 文件格式
recorder.setFormat(“mp4”);
// 帧率与抓取器一致
recorder.setFrameRate(getFrameRate());
// 编码格式
recorder.setPixelFormat(AV_PIX_FMT_YUV420P);
// 编码器类型
recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_MPEG4);
// 视频质量,0表示无损
recorder.setVideoQuality(0);
// 设置帧录制器的音频相关参数
audioService.setRecorderParams(recorder);
// 音频采样相关的初始化操作
audioService.initSampleService();
// 初始化
recorder.start();
// 启动定时任务,采集音频帧给帧录制器
audioService.startSample(getFrameRate());
- output方法保存原样,只处理视频帧(音频处理在定时任务中)
@Override
protected void output(Frame frame) throws Exception {
// 存盘
recorder.record(frame);
}
- 释放资源的方法中,增加了音频资源释放的操作:
@Override
protected void releaseOutputResource() throws Exception {
// 执行音频服务的资源释放操作
audioService.releaseOutputResource();
// 关闭帧录制器
recorder.close();
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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最后
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- 经验技巧2 如何回答技术性的问题
- 经验技巧3 如何回答非技术性问题
- 经验技巧4 如何回答快速估算类问题
- 经验技巧5 如何回答算法设计问题
- 经验技巧6 如何回答系统设计题
- 经验技巧7 如何解决求职中的时间冲突问题
- 经验技巧8 如果面试问题曾经遇见过,是否要告知面试官
- 经验技巧9 在被企业拒绝后是否可以再申请
- 经验技巧10 如何应对自己不会回答的问题
- 经验技巧11 如何应对面试官的“激将法”语言
- 经验技巧12 如何处理与面试官持不同观点这个问题
- 经验技巧13 什么是职场暗语
面试真题篇
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- 真题详解2 某知名社交平台软件工程师笔试题
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