警惕AI,我搭建了一个“枪枪爆头”的视觉AI自瞄程序,却引发了一场“山雨欲来

本文介绍了作者利用HRNet训练人体关节点检测模型,创建了一个能在游戏中自动瞄准的AI程序。通过实时读取游戏画面,AI能够输出人物关节的精确坐标,从而实现自动瞄准功能。尽管此技术带来游戏公平性的挑战,但也揭示了AI在游戏领域的潜在影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

外网的那个开发者用的是基于方框的目标检测,但是像射击游戏需要定位人体的场景,其实有比方框检测更好的算法。up主就利用了几个小时的时间就写出来了一个效果更好,功能更夸张的AI程序,也就是利用人体关节点检测技术,通过大量真人图片训练出来的视觉AI,可以把视频和图片里人物的关节信息提取出来 并给出每个部位中心点的精确像素坐标,而且虽然训练的是是真人图片,但是给它游戏里的人物,他也一样能把人体关节定位出来。

可以说由于这类AI程序的出现,现在fps游戏的形式就是山雨欲来风满楼,十分严峻啊!

下面,我们先开始介绍这个视觉AI自动瞄准的制作思路,然后再谈谈这个问题带来的影响以及如何解决这个问题

一、核心功能设计

总体来说,我们首先需要训练好一个人体关节点检测的AI视觉模型,

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