现代化 Android 开发:多 Activity 多 Page 的 UI 架构_开源安卓多页面(2)

在古老的 Android 时代,基本上一个 Activity 就代表一个界面,所以开发不需要做选择,但随着技术的迭代与框架的完善,Fragment 的使用成为主流,再进化为 Jetpacknavigation。再到如今越来越火热的 Compose。同是 Android 开发,可能选择的技术栈已经完全不一致了,所以入门学者也容易眼花缭乱。

纯 Activity 时代

Activity 作为最基础的四大组件之一,使用相对简单:

  1. AndroidManifest 注册
  2. 通过 startActivity 或者 startActivityForResult 启动,现在也可以通过 LauncherForActivityResult 来启动
  3. 通过 finish 结束 Activity

其主要的问题就是需要在 AndroidManifest 中注册,开发过程中容易忘记。若需要做 patch、插件化等功能,就必须搞一些 HolderActivity 预注册,也是相当麻烦的。

除此之外,它本身是一个很重的组件,启动一个 Activity 就会有跨进程的操作,比较耗时。除此之外,动画控制也不是那么的灵活。

Fragment 入场

Fragment 原本是为了给平板使用的,最简单的例子就是列表-详情,手机端是列表界面点击进入详情界面,而平板则可以左侧列表,右侧详情。

但随着 Fragment 的发展,因为其灵活性,它反而成了界面开发的主角,造就了单 ActivityFragment 架构。

ActivityFragment 架构。 Activity 就是一个承载 Fragment 的容器,所有的界面由 Fragment 承载,由于 Fragment 的事务型启动很繁琐,所以官方又出品了 Navigation 库来解决这个问题。但 Navigation 库需要创建并注册 Graph,也是一个繁琐的事情。

路由框架入场

ActivityFragment/Navigation 的启动新界面的方式各不相同, Navigation 还有一个创建 Graph 的方式,代码编写极其繁琐,所以又诞生了统一接口的路由框架,其主要解决以下几个问题:

  1. 启动方式的大一统
  2. Navagation 注册表的代码自动生成
  3. 传参的大一统,Activity 使用 Intent添加参数, Fragment 使用 Bundle
  4. module 的界面启动(模块化需求)

由于官方没有出品,所以就是由各个业务职能部门创建,诸如:ARouterTheRouterQMUI SchemeEmo Scheme 等库。

ARouterTheRouter 偏向于模块化。

而个人开发的 QMUI SchemeEmo Scheme 则没有支持模块化,而是在多 ActivityPage 的支持上花费了很大工费。这里一个 Page 可以是Fragment 也可以是 Compose

ActivityPage 架构是指我们可以使用多个 Activity, 每个 Activity 都可以是多 Page 的存在, 具体是否要使用 Activity, 则由开发根据业务逻辑决定。

QMUI Scheme 支持了多 ActivtyFragment 架构。

Emo Scheme 支持了多 ActivityCompose 架构。

这是二者的差异,在 Emo Scheme 开发时,我觉得 Compose 诞生后,Fragment 就是一个积累的存在了,所以现在我就完全抛弃它了。

那为何要采取多 ActivityPage 呢?

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