+ tx + ‘px,’ + ty + ‘px)’;
});
block.addEventListener(‘click’, async function(evt){
let i = 0;
//noprotect
while(1){
await animator.animate()
block.style.background = [‘red’,‘green’,‘blue’][i++%3];
}
});
上面这个例子,在支持 async/await 的现代浏览器中代码非常简洁和优雅。如果要兼容旧的浏览器,也并不复杂,只需要针对 es6-promise 做 polyfill[2] 或引入第三方库[3]即可。再来看一个例子:
var a1 = new Animator(1000, function§{
var tx = 100 * p;
block.style.transform = ‘translateX(’
+ tx + ‘px)’;
});
var a2 = new Animator(1000, function§{
var ty = 100 * p;
block.style.transform = ‘translate(100px,’
+ ty + ‘px)’;
});
var a3 = new Animator(1000, function§{
var tx = 100 * (1-p);
block.style.transform = ‘translate(’
+ tx + ‘px, 100px)’;
});
var a4 = new Animator(1000, function§{
var ty = 100 * (1-p);
block.style.transform = ‘translateY(’
+ ty + ‘px)’;
});
block.addEventListener(‘click’, async function(){
await a1.animate();
await a2.animate();
await a3.animate();
await a4.animate();
});
有了 Promise,像这样的序列运动非常简单。那么要实现这个动画库,具体该怎么做呢?
具体实现
其实整个库实现起来并不复杂,只需要将基础动画封装为 Promise 就可以了。不过在这里,为了兼容老版本的浏览器,我们先对一些基础函数进行封装:
function nowtime(){
if(typeof performance !== ‘undefined’ && performance.now){
return performance.now();
}
return Date.now ? Date.now() : (new Date()).getTime();
}
我们说动画是关于时间的函数,因此我们需要一个简单的获取时间功能。在新的 requestAnimationFrame 规范[4]中,frame 回调的参数 timestamp 是一个 DOMHighResTimeStamp[5] 对象,它比 Date 的计时要更精确(可以精确到纳秒)。因此获取时间我们优先使用 performance.now()
,如果浏览器不支持 performance.now()
,我们再降级使用 Date.now()
。
接下来,我们对 requestAnimationFrame
进行 polyfill:
if(typeof global.requestAnimationFrame === ‘undefined’){
global.requestAnimationFrame = function(callback){
return setTimeout(function(){ //polyfill
callback.call(this, nowtime());
}, 1000/60);
}
global.cancelAnimationFrame = function(qId){
return clearTimeout(qId);
}
}
然后,是具体的 Animator 实现:
function Animator(duration, update, easing){
this.duration = duration;
this.update = update;
this.easing = easing;
}
Animator.prototype = {
animate: function(){
var startTime = 0,
duration = this.duration,
update = this.update,
easing = this.easing,
self = this;
return new Promise(function(resolve, reject){
var qId = 0;
function step(timestamp){
startTime = startTime || timestamp;
var p = Math.min(1.0, (timestamp - startTime) / duration);
update.call(self, easing ? easing§ : p, p);
if(p < 1.0){
qId = requestAnimationFrame(step);
}else{
resolve(self);
}
}
self.cancel = function(){
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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