Vue自定义指令及封装轮播图案例,只需一篇文章吃透前端多线程技术

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钩子函数

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  • 一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作。

inserted:被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用)。

update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新

componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。

unbind:只调用一次, 指令与元素解绑时调用。

钩子函数案例

  • 我们可以借助一个简单的案例来认识这几个钩子函数

<button @click=“update”>更新

<button @click=“uninstall”>卸载

<button @click=“install”>安装

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  • 打开页面运行

  • bind inserted 被调用

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  • 点击更新按钮

  • update componentUpdated被调用

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  • 点击卸载按钮

  • unbind被调用

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  • 点击安装按钮

  • bind inserted 被调用

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钩子函数参数

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  • elbindingvnodeoldVnode

el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。

binding:一个对象,包含以下属性

  • name:指令名,不包含v-的前缀;

  • value:指令的绑定值;例如:v-my-directive=“1+1”,value的值是2;

  • oldValue:指令绑定的前一个值,仅在update和componentUpdated钩子函数中可用,无论值是否改变都可用;

  • expression:绑定值的字符串形式;例如:v-my-directive=“1+1”,expression的值是’1+1’;

  • arg:传给指令的参数;例如:v-my-directive:foo,arg的值为 ‘foo’;

  • modifiers:一个包含修饰符的对象;例如:v-my-directive.a.b,modifiers的值为{‘a’:true,‘b’:true}

vnode:Vue编译的生成虚拟节点;

oldVnode:上一次的虚拟节点,仅在update和componentUpdated钩子函数中可用。

参数简单案例

  • binding.name 可以获取指令的名字 v-demo ==> demo

  • binding.value 可以获取指令的内容 v-demo="message" ==> message 的值 hello

  • binding.expression 字符串形式的指令表达式 v-demo="message" ==> message

  • binding.arg 可以获取 v-demo:foo ==> foo

  • binding.modifiers 可以获取指令的修饰符 v-demo:foo.a.b ==> {"a":true,"b":true}

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函数简写

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大多数情况下,我们可能想在 bind 和 update 钩子上做重复动作,并且不想关心其它的钩子函数。可以这样写:

Vue.directive(‘color-swatch’, function (el, binding) {

el.style.backgroundColor = binding.value

})

函数简写案例

  • 简写之前

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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