视差动画 - 雅虎新闻摘要加载

private Paint mCirclePaint;

private ValueAnimator va;

private Matrix mSpaceMatrix;

private LoadingState mLoadingState;

//当前中心圆半径

private float mCurCenterRadius;

private float mDiagonal;

private float mLineWidth;

public MyRotateView(Context context) {

super(context);

}

public MyRotateView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

public MyRotateView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

//初始化参数

initParams(width, height);

setMeasuredDimension(width, height);

}

private void initParams(int w, int h) {

//设置中心圆半径

CENTER_CIRCLE_RADIUS = 1 / 4.0f * w;

//设置小圆的半径

SMALL_CIRCLE_RADIUS = 1 / 25.0f * w;

//获取小球颜色

mColorArray = getResources().getIntArray(R.array.splash_circle_colors);

//初始化画笔

mCirclePaint = new Paint();

mCirclePaint.setDither(true);

mCirclePaint.setAntiAlias(true);

//初始化旋转矩阵

mSpaceMatrix = new Matrix();

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

if (mLoadingState == null) {

mLoadingState = new RotateState();

}

mLoadingState.onDraw(canvas);

}

//定义 状态 抽象类

private abstract class LoadingState {

public abstract void onDraw(Canvas canvas);

}

//旋转动画

private class RotateState extends LoadingState {

public RotateState() {

//计算每个小球的间隔

double spaceAngle = 360.0d / mColorArray.length;

//初始化旋转矩阵

mSpaceMatrix.reset();

mSpaceMatrix.postRotate((float) spaceAngle, getWidth() / 2, getHeight() / 2);

va = ObjectAnimator.ofFloat(0f, 360.0f);

va.setDuration(SPLASH_CIRCLE_ROTATE_TIME);

va.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);

va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

mCurrentSingle = (float) animation.getAnimatedValue();

invalidate();

}

});

va.setInterpolator(new LinearInterpolator());

va.start();

}

@Override

public void onDraw(Canvas canvas) {

//绘制背景

canvas.drawColor(Color.WHITE);

//利用旋转画布法

canvas.save();

canvas.rotate(mCurrentSingle, getWidth() / 2, getHeight() / 2);

for (int i = 0; i < mColorArray.length; i++) {

canvas.concat(mSpaceMatrix);

//为 每个球 画笔 设置颜色

mCirclePaint.setColor(mColorArray[i]);

//利用旋转画布法

float cx = getWidth() / 2 + CENTER_CIRCLE_RADIUS;

float cy = getHeight() / 2;

canvas.drawCircle(cx, cy, SMALL_CIRCLE_RADIUS, mCirclePaint);

}

canvas.restore();

}

}

//聚合动画

private class ScaleState extends LoadingState {

public ScaleState() {

va = ObjectAnimator.ofFloat(CENTER_CIRCLE_RADIUS,0);

va.setDuration(SPLASH_CIRCLE_ROTATE_TIME);

va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

mCurCenterRadius = (float) animation.getAnimatedValue();

invalidate();

}

});

va.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

@Override

public void onAnimationEnd(Animator animation) {

mLoadingState = new ExtentState();

}

});

va.setInterpolator(new AnticipateInterpolator());

va.start();

}

@Override

public void onDraw(Canvas canvas) {

//绘制背景

canvas.drawColor(Color.WHITE);

//绘制小圆

canvas.save();

//这句话也不能调,要不然不连贯

canvas.rotate(mCurrentSingle,getWidth()/2,getHeight()/2);

for (int i = 0; i < mColorArray.length; i++) {

mCirclePaint.setColor(mColorArray[i]);

canvas.concat(mSpaceMatrix);

canvas.drawCircle(mCurCenterRadius+getWidth()/2,getHeight()/2,SMALL_CIRCLE_RADIUS,mCirclePaint);

}

canvas.restore();

}

}

//扩展动画

public class ExtentState extends LoadingState{

public ExtentState() {

//初始化对角线

float cx = getWidth()/2.0f;

float cy = getHeight()/2.0f;

mDiagonal = (float) Math.sqrt(Math.pow(cx,2)+Math.pow(cy,2));

va = ObjectAnimator.ofFloat(mDiagonal,0);

va.setDuration(3000);

va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

mLineWidth = (float) animation.getAnimatedValue();

invalidate();

}

});

va.setInterpolator(new LinearInterpolator());

va.start();

}

@Override

public void onDraw(Canvas canvas) {

mCirclePaint.setColor(Color.WHITE);

mCirclePaint.setStrokeWidth(mLineWidth*2);//元的半径只会到达线宽的中间,所以要乘2

mCirclePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

最后

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