Android 系统预置 APP 是做 Framework 应用开发经常会遇到的工作,预置 APP 分为两种,一种是直接预置 APK,一种是预置带有源码的 APP。
预置 apk
示例说明
以 Shadowsocks.apk 示例,在 AOSP/packages/apps
新建名为 Shadowsocks 的文件,放入 Shadowsocks.apk,再新建 Android.mk,内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE := < your app folder name >
签名
LOCAL_CERTIFICATE := < desired key >
指定 src 目录
LOCAL_SRC_FILES := < app apk filename >
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
该模块的后缀,不用定义
#LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)
include $(BUILD_PREBUILT)
解释:
1、LOCAL_PATH := $(call my-dir)
每个 Android.mk 文件必须以定义 LOCAL_PATH 为开始,它用于在开发 tree 中查找源文件。
2、include $(CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS 变量由 Build System 提供,并指向一个指定的 GNU Makefile,由它负责清理很多 LOCAL_xxx
。
例如:LOCAL_MODULE
, LOCAL_SRC_FILES
, LOCAL_STATIC_LIBRARIES
等等,但不清理LOCAL_PATH
。
3、LOCAL_MODULE_TAGS := user eng tests optional
可选定义,表示在什么版本情况下编译该版本,默认 optional。
- user: 指该模块只在 user 版本下才编译
- eng: 指该模块只在 eng 版本下才编译
- tests: 指该模块只在 tests 版本下才编译
- optional:指该模块在所有版本下都编译
4、LOCAL_MODULE
模块名,可不用定义,默认 = $(LOCAL_PACKAGE_NAME)
,不能和既有模块相同,如果该变量未设置,则使用 LOCAL_PACKAGE_NAME
,如果再没有,就会编译失败。
5、LOCAL_CERTIFICATE
在什么情况下签名。
- testkey:普通 APK,默认情况下使用。
- platform:该 APK 完成一些系统的核心功能。经过对系统中存在的文件夹的访问测试,
这种方式编译出来的 APK 所在进程的 UID 为 system,可以参见 Settings。 - shared:该 APK 需要和
home/contacts
进程共享数据,可以参见 Launcher。 - media:该 APK 是
media/download
系统中的一环,可以参见 Gallery。
6、LOCAL_MODULE_CLASS
指定模块的类型,可不用定义。
编译 apk 文件
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
编译 jar 包
LOCAL_MODULE_CLASS := JAVA_LIBRAYIES
定义动态库文件
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRAYIES
编译可执行文件
LOCAL_MODULE_CLASS := EXECUTABLES
7、include $(BUILD_PACKAGE)
表示生成一个 apk,它可以是多种类型
- BUILD_PACKAGE(既可以编apk,也可以编资源包文件,但是需要指定LOCAL_EXPORT_PACKAGE_RESOURCES:=true)
- BUILD_JAVA_LIBRARY(java共享库)
- BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY(java静态库)
- BUILD_EXECUTABLE(执行文件)
- BUILD_SHARED_LIBRARY(native共享库)
- BUILD_STATIC_LIBRARY(native静态库)
完整示例
Shadowsocks.apk 对应如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE := Shadowsocks
系统签名
LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
#LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)
include $(BUILD_PREBUILT)
更改 device.mk 文件
AOSP/build/target/board/lunch
的版本 /device.mk
文件,我编的是 aosp_x86-eng
,所以增加或者更新 AOSP/build/target/board/generic_x86/device.mk
:
PRODUCT_PACKAGES +=
Shadowsocks \
使用 mmm 命令来编译指定的模块:
mmm packages/apps/Shadowsocks
编译好模块后,还要重新打包一下 system.img
文件:
make snod
完成后就可以烧录了。
问题:如何将 APK 预置到 system/priv-app 里?
加入 priv-app 方法:在 Android.mk 中增加 LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true
预置有源码 APP
预置有源码 APP 比预置 APK 要麻烦很多,可能会涉及 jar 包和 so 库等。现在基本都是基于 Android Studio 的项目 MyTestProject1。
-
我们先在 AOSP/packages/apps 新建名为 MyTestProject2 的文件夹。
-
在新建 MyTestProject2/libs、MyTestProject2/res、MyTestProject2/src,分别将 MyTestProject1 下 jar 包和 so 库拷到 MyTestProject2/libs 和 MyTestProject2/libs/armeabi。
-
将 MyTestProject1/app/src/main/res 拷到 MyTestProject2/res。
-
将 MyTestProject1/app/src/main/java 下文件拷到 MyTestProject2/src 下。
引用第三方 jar 包
假设,我们当前目录下的 libs 有 AndroidUtil.jar包,我们想引用它,需要做两个步骤:
第一步、 声明我们 jar 包所在的目录
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := AndroidUtil:libs/AndroidUtil.jar
这行代码的意思大概可以理解成这样,声明一个变量 AndroidUtil,它的 value 是 libs/AndroidUtil.jar。
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := AndroidUtil:libs/AndroidUtil.jar
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
第二步、 引用我们声明 jar 包的变量。
include $(CLEAR_VARS)
省略其他
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=
AndroidUtil
省略其他
include $(BUILD_PACKAGE)
引用 so 库
假设,我们当前目录下的 libs/armeabi 有 libBaiduMapSDK1.so、libBaiduMapSDK1.so,我们想引用它,有两种方法,可以在根目录 Android.mk 引用 so 库,也可以在 libs 下再建个 Android.mk 配置好 so 库,然后 include,推荐第二种方式。
libs/Android.mk
#====================================================
include
(
C
L
E
A
R
V
A
R
S
)
L
O
C
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L
M
O
D
U
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(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_MODULE := libBaiduMapSDK1 LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES LOCAL_SRC_FILES :=libs/armeabi/
(CLEARVARS)LOCALMODULETAGS:=optionalLOCALMODULESUFFIX:=.soLOCALMODULE:=libBaiduMapSDK1LOCALMODULECLASS:=SHAREDLIBRARIESLOCALSRCFILES:=libs/armeabi/(LOCAL_MODULE).so
LOCAL_MULTILIB := both
include $(BUILD_PREBUILT)
#====================================================
#====================================================
include
(
C
L
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A
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A
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i
/
(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_MODULE := libBaiduMapSDK2 LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES LOCAL_SRC_FILES :=libs/armeabi/
(CLEARVARS)LOCALMODULETAGS:=optionalLOCALMODULESUFFIX:=.soLOCALMODULE:=libBaiduMapSDK2LOCALMODULECLASS:=SHAREDLIBRARIESLOCALSRCFILES:=libs/armeabi/(LOCAL_MODULE).so
LOCAL_MULTILIB := both
include $(BUILD_PREBUILT)
引用 so 库
include $(CLEAR_VARS)
省略其他
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES :=
libBaiduMapSDK1
libBaiduMapSDK2
省略其他
include $(BUILD_PACKAGE)
##########引用第三方 so 库##########
include $(LOCAL_PATH)/libs/Android.mk
完整示例
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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最后
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面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。
另外,描述问题一定要慢!不要一下子讲一大堆,慢显得你沉稳、自信,而且你还有时间反应思路接下来怎么讲更好。现在开发过多依赖ide,所以会有个弊端,当我们在面试讲解很容易不知道某个方法怎么读,这是一个硬伤…所以一定要对常见的关键性的类名、方法名、关键字读准,有些面试官不耐烦会说“你到底说的是哪个?”这时我们会容易乱了阵脚。正确的发音+沉稳的描述+好听的嗓音决对是一个加分项!
最重要的是心态!心态!心态!重要事情说三遍!面试时间很短,在短时间内对方要摸清你的底子还是比较不现实的,所以,有时也是看眼缘,这还是个看脸的时代。
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[外链图片转存中…(img-qQS8hWVf-1712203556240)]