所以最终,创建Handler的同时则自动在当前线程sThreadLocal中设置Looper对象,并获取该对象,进而获取消息队列。这样一来,Handler自然和消息队列以及线程关联起来了。
Looper通过loop()方法建立消息循环:
public static void loop() {
//里面调用了sThreadLocal.get()获得刚才创建的Looper对象
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {//如果Looper为空则会抛出异常
throw new RuntimeException(“No Looper; Looper.prepare() wasn’t called on this thread.”);
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
for (;😉 {
//这是一个死循环,从消息队列不断的取消息
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
//由于刚创建MessageQueue就开始轮询,队列里是没有消息的,等到Handler sendMessage enqueueMessage 后队列里才有消息
return;
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
}
}
在上面的loop方法中,我们看到通过dispatchMessage方法来处理消息,根据适才看过的Message代码,target是Handler类型,所以说,Handler将消息投递到消息队列后,消息队列有将消息分发给Handler来处理。我们来看看消息处理函数的具体实现:
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
//callback在message的构造方法中初始化或者使用handler.post(Runnable)时候才不为空
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
//mCallback是一个Callback对象,通过无参的构造方法创建出来的handler,该属性为null,此段不执行
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);//最终执行handleMessage方法
}
}
private static void handleCallback(Message message) {
message.callback.run();
}
如果message的Runnable类型变量callback不为空,即对应上述Handler投递方式中的post方法,则调用handleCallBack()进而调用callback的run()。如果callback为空,则检查mCallBack是否为null,不为空就调用mCallBack的handleMessage()方法。
============================================================================
为了更方便地在子线程中进行更新 UI 操作,Android 基于异步处理消息机制封装了一个工具类 AsyncTask。AsyncTask可以很容易且正确地使用UI线程,AsyncTask允许进行后台操作,并在不显示使用工作线程或Handler机制的情况下,将结果反馈给UI线程。但是AsyncTask只能用于短时间的操作(最多几秒就应该结束的操作),如果需要长时间运行在后台,就不适合使用AsyncTask了,只能去使用Java提供的其他API来实现。
由于AsyncTask是一个抽象类,所以我们必须通过继承使用AsyncTask,下面我们给出一个例子,下载的异步任务,点击“开始下载”,开始下载,下载后显示下载文件名称以及字节数。
public class MainActivity extends Activity implements Button.OnClickListener {
TextView textView = null;
Button btnDownload = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView);
btnDownload = (Button)findViewById(R.id.btnDownload);
Log.i(“iSpring”, "MainActivity -> onCreate, Thread name: " + Thread.currentThread().getName());
}
@Override
public void onClick(View v) {
//要下载的文件地址
String[] urls = {
“https://blog.csdn.net/fjnu_se/article/details/80965142”,
“https://blog.csdn.net/fjnu_se/article/details/80965139”,
“https://blog.csdn.net/fjnu_se/article/details/80965134”,
“https://blog.csdn.net/fjnu_se/article/details/80965133”,
“https://blog.csdn.net/fjnu_se/article/details/80933809”
};
DownloadTask downloadTask = new DownloadTask();
downloadTask.execute(urls);//执行一个异步任务
}
/**
-
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>
-
三种泛型类型分别表示:参数类型、后台任务执行的进度类型、返回的结果类型
-
在此例中,Params泛型是String类型,Progress泛型是Object类型,Result泛型是Long类型
*/
private class DownloadTask extends AsyncTask<String, Object, Long> {
/**
-
在execute(Params…params)被调用后立即执行,执行在UI线程,
-
一般用来在执行后台任务对UI做一些标记。
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
Log.i(“iSpring”, "DownloadTask -> onPreExecute, Thread name: " + Thread.currentThread().getName());
super.onPreExecute();
btnDownload.setEnabled(false);
textView.setText(“开始下载…”);
}
/**
-
在onPreExcecute()完成后立即执行,用于执行较为耗时的操作,此方法将接受输入参数返回计算结果。
-
在执行过程中可以调用publishProgress(Progress…values)来更新进度条信息。
-
@param params
-
@return
*/
@Override
protected Long doInBackground(String… params) {
Log.i(“iSpring”, "DownloadTask -> doInBackground, Thread name: " + Thread.currentThread().getName());
//totalByte表示所有下载的文件的总字节数
long totalByte = 0;
//params是一个String数组
for(String url: params){
//遍历Url数组,依次下载对应的文件
Object[] result = downloadSingleFile(url);
int byteCount = (int)result[0];
totalByte += byteCount;
//在下载完一个文件之后,我们就把阶段性的处理结果发布出去
publishProgress(result);
//如果AsyncTask被调用了cancel()方法,那么任务取消,跳出for循环
if(isCancelled()){
break;
}
}
//将总共下载的字节数作为结果返回
return totalByte;
}
/**
- 下载文件后返回一个Object数组:下载文件的字节数以及下载的博客的名字
*/
private Object[] downloadSingleFile(String str){
Object[] result = new Object[2];
int byteCount = 0;
String blogName = “”;
HttpURLConnection conn = null;
try{
URL url = new URL(str);
conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
InputStream is = conn.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int length = -1;
while ((length = is.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, length);
byteCount += length;
}
String respone = new String(baos.toByteArray(), “utf-8”);
int startIndex = respone.indexOf(“
if(startIndex > 0){
startIndex += 7;
int endIndex = respone.indexOf(“”);
if(endIndex > startIndex){
//解析出博客中的标题
blogName = respone.substring(startIndex, endIndex);
}
}
}catch(MalformedURLException e){
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally {
if(conn != null){
conn.disconnect();
}
}
result[0] = byteCount;
result[1] = blogName;
return result;
}
/**
-
执行在UI线程。在调用publishProgress(Progress…progress)时,此方法被执行,
-
直接将进度信息更新到UI组件上。
-
@param values
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Object… values) {
Log.i(“iSpring”, "DownloadTask -> onProgressUpdate, Thread name: " + Thread.currentThread().getName());
super.onProgressUpdate(values);
int byteCount = (int)values[0];
String blogName = (String)values[1];
String text = textView.getText().toString();
text += “\n博客《” + blogName + “》下载完成,共” + byteCount + “字节”;
textView.setText(text);
}
/**
-
执行在UI线程。当后台操作结束时,此方法将会被调用,
-
doInBackground()函数返回的计算结果将作为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件中。
-
@param aLong
*/
@Override
protected void onPostExecute(Long aLong) {
Log.i(“iSpring”, "DownloadTask -> onPostExecute, Thread name: " + Thread.currentThread().getName());
super.onPostExecute(aLong);
String text = textView.getText().toString();
text += “\n全部下载完成,总共下载了” + aLong + “个字节”;
textView.setText(text);
btnDownload.setEnabled(true);
}
@Override
protected void onCancelled() {
Log.i(“iSpring”, "DownloadTask -> onCancelled, Thread name: " + Thread.currentThread().getName());
super.onCancelled();
textView.setText(“取消下载”);
btnDownload.setEnabled(true);
}
}
}
在上面的每个方法中的注解可得知,当我们使用AsyncTask时,需要在代码中调用execute()方法,创建异步任务类继承AsyncTask后,doInBackground是一个抽象方法,必须覆写,而onPreExecute、onProgressUpdate、onPostExecute、onCancelled这几个方法是空方法,需要的时候也可以覆写它们,至于publishProgress是final修饰的方法,只能调用,一般在doInBackground中调用来更新进度条,这些方法顺序为:onPreExecute–>doInBackground–>publishProgress–>onProgressUpdate–>onPostExecute。
使用同时,我们需要注意几点:
-
异步任务的实例必须在UI线程中创建。
-
execute方法必须在UI线程中调用。
-
不能在doInBackground中更改UI组件。
-
一个任务实例只能执行一次。
先看AsyncTask的源码解析:
当我们执行异步任务时,将在主线程调用execute方法,该方法源码如下:
//该方法运行在主线程
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params… params) {
//将任务放到线程池中执行,线程池中线程都是子线程
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
可见,调用execute后,进而调用了executeOnExecutor方法,传进去的参数有两个:sDefaultExecutor以及params,params是参数值,sDefaultExecutor是ThreadPoolExecutor的实例,用于管理提交AsyncTask的任务,源码如下:
// We want at least 2 threads and at most 4 threads in the core pool,
// preferring to have 1 less than the CPU count to avoid saturating
// the CPU with background work
private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
//生产线程的工厂
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, “AsyncTask #” + mCount.getAndIncrement());
}
};
//存放任务的阻塞队列
private static final BlockingQueue sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue(10);
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
//线性执行的执行器
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
//内部交互的handler
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
//默认的Executor(顺序执行)
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
/**
*顺序执行的Executor
*/
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
//将任务交给THREAD_POOL_EXECUTOR执行
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
可见,sDefaultExecutor中有一个execute方法,该方法负责将异步任务分发给THREAD_POOL_EXECUTOR线程池执行。
我们继续接着往下看,进入ExecuteOnExecutor之后的源码:
//该函数体运行在主线程
@MainThread
/**
*@param exec执行任务的线程池
*@param params参数
*@return 该AsyncTask实例
*/
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params… params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {//状态检测,只有在PENDING状态下才能正常运行,PENDING:待定状态
switch (mStatus) {
case RUNNING://执行中
throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”
- " the task is already running.");
case FINISHED://执行完成
throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”
-
" the task has already been executed "
-
“(a task can be executed only once)”);
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute(); // 执行任务前的准备处理
mWorker.mParams = params;//UI线程、传递过来的参数
exec.execute(mFuture);//交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传了进去
return this;
}
程序先判断了AsyncTask的状态,初始情况下,AsyncTask的状态为PENDING。调用execute方法时会判断该任务的状态,如果是非PENDING状态就会抛出异常,所以AsyncTask实例只能运行一次。随后,改变AsyncTask的状态以及执行onPreExecute方法。后面,我们可以看到,参数sDefaultExecutor执行了它的execute方法,不过,它传进去的参数是mFuture又是什么呢,还有mWorker又是什么呢,我们可以从AsyncTask的构造函数中得到答案:
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
return postResult(doInBackground(mParams));//调用doInBackground函数,并将最后结果通过postResult投递出去。
}
};
mFuture = new FutureTask(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
final Result result = get();
postResultIfNotInvoked(result);
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(“An error occured while executing doInBackground()”,
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
} catch (Throwable t) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing "
- “doInBackground()”, t);
}
}
};
}
//用getHandler()把设置message,并发送。
private Result postResult(Result result) {
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
mFutrue: mFutrue是AsyncTask的抽象内部类FutureTask的实例对象,创建mFuture实例时,将mWorker传进来作为参数,并调用mWorker完成后台任务,完成后调用done方法。
mWorker: mWorker是AsyncTask的抽象内部类WorkerRunnable的实例对象,它实现了Callable接口中的call方法,在call方法中调用doInBackground函数,并将最后结果通过postResult投递出去。在postResult中,出现了内部封装的Handler,我们看看它相关的代码:
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({“unchecked”, “RawUseOfParameterizedType”})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
private void finish(Result result) {
// 先判断是否调用了Cancelled()
// 1. 若调用了则执行我们复写的onCancelled()
// 即 取消任务时的操作
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
// 2. 若无调用Cancelled(),则执行我们复写的onPostExecute(result)
// 即更新UI操作
onPostExecute(result);
最后附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总)
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这份PDF囊括了JVM,Java集合,Java多线程并发,Java基础,生命周期,微服务, 进程,Parcelable 接口,IPC,屏幕适配,线程异步,ART,架构,Jetpack,NDK开发,计算机网络基础,类加载器,Android 开源库源码分析,设计模式汇总,Gradle 知识点汇总…
由于篇幅有限,就不做过多的介绍,大家请自行脑补
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Cancelled(result);
} else {
// 2. 若无调用Cancelled(),则执行我们复写的onPostExecute(result)
// 即更新UI操作
onPostExecute(result);
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