如何通过pynput与日志记录实现键盘、鼠标的监听行为?(1)

本文介绍了如何在Python中编写处理键盘按下、释放和鼠标点击、右击、滑轮的函数,并通过线程实现监听。此外,还提及了一份包含前端开发学习资源的大规模资料,旨在帮助Python开发者系统学习和提升技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编写鼠标被按下时的处理函数。

def on_keyboard_press(key):

‘’’

按键时记录所按下的键

:param key:

:return:

‘’’

logger.debug(f’{key} :被按下了’)

编写鼠标抬起时的处理函数。

def on_keyboard_release(key):

‘’’

释放按键处理函数

:param key:

:return:

‘’’

if key == keyboard.Key.esc:

return False

编写鼠标单击、右击以及滑轮的处理函数。

def on_mouse_click(x, y, click, pressed):

if click == mouse.Button.left:

logger.debug(‘鼠标左键按下了’)

elif click == mouse.Button.right:

logger.debug(‘鼠标右键按下了’)

return False

else:

logger.debug(‘中间滚轮按下了’)

将键盘相关的处理函数加入到键盘事件的监听中。

def func_keyboard():

‘’’

键盘的按下/释放的监听

:return:

‘’’

with keyboard.Listener(on_press=on_keyboard_press, on_release=on_keyboard_release) as keyboard_listener:

keyboard_listener.join()

将鼠标相关的处理函数加入到鼠标事件的监听中。

def func_mouse_click():

‘’’

监听鼠标

:return:

‘’’

with mouse.Listener(on_click=on_mouse_click) as mouse_listener:

mouse_listener.join()

在main()的处理函数中将鼠标监听、键盘监听分别作为两个线程启动。

if name == ‘main’:

‘’’

执行线程

‘’’

定义键盘监听线程

thread_keyboard = Thread(target=func_keyboard)

定义鼠标监听线程

thread_mouse = Thread(target=func_mouse_click)

分别启动线程

thread_keyboard.start()

thread_mouse.start()

最后可以得到一份键盘、鼠标历史执行状态记录的日志文件,通过NLTK语言的处理从而逆向推出电脑的操作内容,这一部分就不演示了。

file

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