R.drawable.photo2_thumb, R.drawable.photo3_thumb,
R.drawable.photo4_thumb, R.drawable.photo5_thumb,
R.drawable.photo6_thumb };
private Integer[] mImageIds = { R.drawable.photo1, R.drawable.photo2,
R.drawable.photo3, R.drawable.photo4, R.drawable.photo5,
R.drawable.photo6 };
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.image_switcher);
mSwitcher = (ImageSwitcher) findViewById(R.id.switcher);
mSwitcher.setFactory(new ViewSwitcher.ViewFactory() {
@Override
public View makeView() {
ImageView i = new ImageView(MyImageSwitcher.this);
i.setBackgroundColor(0xFF000000);
i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
i.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams(
LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
return i;
}
});
Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
g.setAdapter(new ImageAdapter(this));
g.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView parent, View v,
int position, long id) {
mSwitcher.setImageResource(mImageIds[position]);
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
}
});
… …
}
… …
}
在ImageSwitcher图像切换器中需要提供缩图数组集合mThumbIds和正常图片集合mImageIds.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)方法是设置没有标题的屏幕。
实 现图像切换关键代码是mSwitcher.setFactory(new ViewSwitcher.ViewFactory() {…}),需要提供一个ViewSwitcher。ViewFactory接口为图像切换的时候创建一个View对象,由于是图像切换器,这个View是 一个ImageView类的实例,i.setBackgroundColor(0xFF000000)指定背景颜 色,i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER)指定排列方式为居中。下面的代码就是设置图片的布局 与父容器匹配模式:
i.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams( LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
在 屏幕下面的缩图是Gallery类型,点击缩图触发事件AdapterView.OnItemSelectedListener()时改变图片切换器的图 片源mSwitcher.setImageResource(mImageIds[position]),从而实现图片的切换。
缩图的Gallery还必须实现一个BaseAdapter适配器,代码请参考代码清单7-5,完整代码请参考chapter7_1工程中MyImageSwitcher代码部分。
【代码清单7-5】
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
public ImageAdapter(Context c) {
mContext = c;
}
public int getCount() {
return mThumbIds.length;
}
public Object getItem(int position) {
return mThumbIds[position];
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
尾声
如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。
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架构篇
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[外链图片转存中…(img-REg0BvN9-1712069513123)]
架构篇
《Jetpack全家桶打造全新Google标准架构模式》
[外链图片转存中…(img-AnSU7jS6-1712069513123)]