此外,还有一个已经废除的navigator.platform属性,所有浏览器都支持,所以也可以用。它返回一个字符串,表示用户的操作系统。
if (/Android|iPhone|iPad|iPod/i.test(navigator.platform)) {
// 当前设备是移动设备
}
二、window.screen,window.innerWidth
另一种方法是通过屏幕宽度,判断是否为手机。
window.screen
对象返回用户设备的屏幕信息,该对象的width
属性是屏幕宽度(单位为像素)。
if (window.screen.width < 500) {
// 当前设备是移动设备
}
上面示例中,如果屏幕宽度window.screen.width
小于500像素,就认为是手机。
这个方法的缺点在于,如果手机横屏使用,就识别不了。
另一个属性window.innerWidth
返回浏览器窗口里面的网页可见部分的宽度,比较适合指定网页在不同宽度下的样式。
const getBrowserWidth = function() {
if (window.innerWidth < 768) {
return "xs";
} else if (window.innerWidth < 991) {
return "sm";
} else if (window.innerWidth < 1199) {
return "md";
} else {
return "lg";
}
};
三、window.orientation
第三种方法是侦测屏幕方向,手机屏幕可以随时改变方向(横屏或竖屏),桌面设备做不到。
window.orientation
属性用于获取屏幕的当前方向,只有移动设备才有这个属性,桌面设备会返回undefined
。
if (typeof window.orientation !== ‘undefined’) {
// 当前设备是移动设备
}
注意,iPhone 的 Safari 浏览器不支持该属性。
四、touch 事件
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