字节跳动面试官:一张图片占据的内存大小是如何计算,大厂经典高频面试题体系化集合

本文探讨了Android中图片加载到内存时的内存占用计算,指出图片的内存大小与其在磁盘上的文件大小不同。通过实验展示了图片来源、格式、设备dpi、显示控件大小等因素如何影响内存占用。分析了Bitmap的内存计算,揭示了系统在加载res资源图片时的分辨率转换规则,并讨论了图片优化的方向。

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所以,**一张 png 或者 jpg 格式的图片大小,跟这张图片加载进内存所占用的大小完全是两回事。**你不能说,我 jpg 图片也就 10KB,那它就只占用 10KB 的内存空间,这是不对的。

那么,一张图片占用的内存空间大小究竟该如何计算?

末尾附上的一篇大神文章里讲得特别详细,感兴趣可以看一看。这里不打算讲这么专业,还是按照我粗坯的理解来给大伙讲讲。

图片内存大小

网上很多文章都会介绍说,计算一张图片占用的内存大小公式:分辨率 * 每个像素点的大小

这句话,说对也对,说不对也不对,我只是觉得,不结合场景来说的话,直接就这样表达有点不严谨。

在 Android 原生的 Bitmap 操作中,某些场景下,图片被加载进内存时的分辨率会经过一层转换,所以,虽然最终图片大小的计算公式仍旧是分辨率*像素点大小,但此时的分辨率已不是图片本身的分辨率了。

我们来做个实验,分别从如下的几种考虑点相互组合的场景中,加载同一张图片,看一下占用的内存空间大小分别是多少:

  • 图片的不同来源:磁盘、res 资源文件

  • 图片文件的不同格式:png、jpg

  • 图片显示的不同大小的控件

  • 不同的 Android 系统设备

测试代码模板如下:

private void loadResImage(ImageView imageView) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.weixin, options); //Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(“mnt/sdcard/weixin.png”, options); imageView.setImageBitmap(bitmap); Log.i(“!!!”, “bitmap:ByteCount = " + bitmap.getByteCount() + “:::bitmap:AllocationByteCount = " + bitmap.getAllocationByteCount()); Log.i(”!!!”, “width:” + bitmap.getWidth() + “:::height:” + bitmap.getHeight()); Log.i(“!!!”, “inDensity:” + options.inDensity + “:::inTargetDensity:” + options.inTargetDensity); Log.i(“!!!”, “imageview.width:” + imageView.getWidth() + “:::imageview.height:” + imageView.getHeight());}复制代码

ps:这里提一下,使用 Bitmap 的 getByteCount() 方法可以获取当前图片占用的内存大小,当然在 api 19 之后有另外一个方法,而且当 bitmap 是复用时获取的大小含义也有些变化,这些特殊场景就不细说,感兴趣自行查阅。反正这里知道,大部分场景可以通过 getByteCount() 打印图片占用的内存大小来验证我们的实验即可。

图片就是上图那张:分辨率为 1080*452 的 png 格式的图片,图片文件本身大小 56KB

| 序号 | 前提 | Bitmap内存大小 |

| — | — | — |

| 1 | 图片位于res/drawable,设备dpi=240,设备1dp=1.5px,控件宽高=50dp | 4393440Bÿ

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