- 长连接通道建设及容灾
除了大家常用的Http短连接,大型App几乎都会搭建一套完整的TCP长连接
网络通道。我们先来看下美团Shark长连接
的线上数据:
图片来源 《美团点评移动网络优化实践》
上面两张图片对比了长/短连接的成功率和网络延时数据,这两个是网络模块最重要的衡量指标。可以看出,无论是成功率,还是网络延时,长连接都明显优于短连接。
另外,大家都知道微信的消息收发非常即时,这便归功于背后稳定高可用的长连接系统。实际上,微信除了消息收发,其他的小数据通信都是通过长连接来实现的。
下面我们来讲解一些长连接的一些核心技术点。
I. 长连接与Http短连接、Keep-Alive傻傻分不清
为防止大家对于长连接和短连接混淆,这里先简单说明下几点区别。
长连接 vs Http短连接
这两者分别对应的是TCP协议层
的长连接
和短连接
。
大家都知道,TCP会通过三次握手,建立与服务端的连接,然后传递数据,只不过短连接
在数据传输完后,会主动关闭连接,而长连接
会继续保持这条连接,后续的数据读写继续使用这条连接。
长连接 vs Http的Keep-Alive
上一篇文章中提到了连接复用
,通过Http1.1的Keep Alive
字段,我们可以让一条Http连接保持不被立即关闭。有些同学这时就疑惑了,是不是长连接就是Keep Alive
呢?
其实不是的。长连接我们也叫TCP长连接
,它是架设在TCP协议上的,而上面说的Keep Alive
是Http协议的内容,连协议都不同,两者自然不是一个东西。
开启了Keep Alive
是Http连接,我们也称之为持久连接
,和长连接并不同。感兴趣可参考此文:《TCP 进阶》。
TCP的Keep-Alive
vs Http的Keep-Alive
提到Keep Alive
,有些同学就会问了,TCP协议里也有一个Keep Alive
,它和Http协议里的Keep Alive
有什么区别吗?
二者的用处并不同。Http协议在完成一个请求后,服务器会自动关闭连接。这时,可以在请求里带上一个Keep Alive
给服务器,告诉服务器不要立即关闭连接
,我还想继续复用这条连接;而对TCP协议层而言,是不会自动断开的,但这也带来了一个问题,万一由于某些外部原因导致连接断开,那我如何知道连接已失效呢?TCP会在2个小时间隔后,自动发送一个Keep Alive
数据包给服务端,探测一下服务器是否还在响应。它的功能类似心跳包,只是间隔太长,不适合做真正的心跳包。
II. 你为什么需要长连接
那么,相比Http短连接,长连接技术能带来什么好处呢?
1. 不同域名的请求可以复用同一个长连接通道
以前我们不同域名的请求,需要做对应的DNS请求,然后建立对应的Http连接。上篇文章里说的Http连接池
在不同域名下不可复用,需要重新建立连接。这些都是一些资源开销,但是如果通过长连接通道,那域名只是这个请求里的一个字段,可以直接复用同一条长连接通道。
2. 不依赖DNS,无DNS耗时和劫持等问题
上文中我们提到了HttpDNS
,虽然它比系统DNS更优,但终归还是要做DNS操作。而长连接都是IP直接连接,因此没有DNS相关的开销和耗时。
3. 如果有大量网络请求,可以明显减少网络延时,节省带宽
对于大型App而言,存在繁多密集的网络请求,这中间就会存在非常多次的Http断开和重新连接,浪费了很多时间和带宽。而通过长连接通道的话,则没有这部分耗时,直接传输二进制数据即可,节省了每次连接里Header之类的带宽开销。
4. 服务端主动Push数据到客户端
对于上面提到的微信消息接收等场景,如果需要客户端主动去轮询,则会频繁发起请求,对于服务器会产生很大的负载压力,浪费带宽流量。而通过长连接,服务端可以主动把消息下发给客户端,做到最高实时性,且节省流量。
III. 长连接何时会断开?
正常而言,长连接是不会断开的。大家可以自己试一试,两个socket建立连接,只要网络不变、一切正常,那么这两个socket可以一直互相传送数据,不会断开。
但是,在移动网络下,网络状态复杂多变,比如网络线路被切断、服务器宕机等,都会导致长连接中断。除了这些线路异常外,我们需要关注下面几个长连接断开原因:
1. 长连接所在进程被杀
这个很容易理解,如果我们的App切换到后台,那么系统随时可能将我们的App杀掉,这时长连接自然也就随之断开。
2. 用户切换网络
比如手机网络断开,或者发生Wi-Fi和蜂窝数据切换,这时会导致手机IP地址变更。而我们知道,TCP连接是基于IP + Port的,一旦IP变更,TCP连接自然也就失效了,或者说长连接也就相当于断开了。
3. 系统休眠等导致NAT超时
这里对NAT简单解释下,方便有的同学不太了解。当手机连接上网络时,网关会给我们分配一个IP地址,这个其实是内网IP,此时还未真正连接上公网,也连接不上服务器;如果想要连接公网,需要运营商将我们的内网IP映射成一个公网IP,有了公网IP,服务器就能与我们建立连接了。NAT指的就是这个映射过程。
也就是说,运营商会给每台设备分配一个公网IP,类似一张通信证。不过,随着连接网络的设备不断增多,网关负载也会不断加大,这时,运营商就会对一些不太活跃的设备进行公网IP回收了,如果下次这个设备需要连网,那就重新分配一个IP即可。
看似没问题,但实际上,如果我们的App在一段时间不活跃,发生了NAT超时,便会导致我们的公网IP失效,长连接也随之失效了。
4. DHCP 租期
DHCP 租期过期,如果没有及时续约,同样会导致IP地址失效。
综合而言,长连接在正常情况下是不会断开的,但是,一旦手机的IP地址失效,这时就不得不重新建立连接了。
IV. 如何建立稳定长连接?
上面我们提到了多种长连接断开的原因,那我们应该如何进行优化,尽可能保证长连接不断开,或者及时断开了,也要尽快重连呢?
1. Mars长连接独立进程
为了减少进程被杀的几率,在Mars的Demo代码里我们可以看到,它将长连接逻辑单独提取到了一个独立的进程里。这个进程只做网络交互,消耗的内存等资源自然较少,从而减少了被系统回收的概率。
2. 长连接进程复活
进程被杀难以避免,不过可以通过AlarmReceiver、 ConnectReceiver、BootReceiver,达到进程的及时唤醒。
当然,进程保活是一个比较大的话题,而且不恰当的进程保活也会对系统体验造成危害。这里就不深究了。
3. 心跳机制
对于心跳包很多人误以为只是用来定期告诉服务端我们的状态,实际并非如此。
上面我们提到了 NAT 超时,即如果App一段时间内不活跃,会导致运营商那里删除我们的公网IP映射关系,这会导致我们的TCP长连接断开。因此,我们需要通过心跳机制来保证App的活跃度,防止发生 NAT 超时。
4. 断开重连
在线上运行时,长连接很有可能会由于网络切换之类的原因断开。这时,我们需要尽快发现
长连接断开,并立即重连
。一般有下面几种做法:
- 创建Receiver,监控网络状态,如果网络发生切换则立即重连;
- 监控服务端心跳包回包,如果连续5次没有收到回包,则认为长连接已经失效;
- 设置心跳包超时限制,如果超过时间还没有收到心跳回包,则重连,这种方式比较耗电;
- 等socket IO异常抛出,不过耗时太长,需要15s左右才能发现。
V. Mars智能心跳机制
1. 固定心跳机制
上面我们说了,心跳机制主要是为了防止 NAT 超时,外网IP地址失效。因此,一般的做法就是在NAT失效前,保证有心跳包发出。或者说,客户端应当以略小于NAT超时时间的间隔来发送心跳包。
早期的微信的心跳是4.5分钟发送一次心跳,可以不错的运行。
2. Mars智能心跳策略
在尽量不影响用户收消息及时性的前提下,根据网络类型自适应的找出保活信令TCP连接的尽可能大的心跳间隔,从而达到减少安卓微信因心跳引起的空中信道资源消耗,减少心跳Server的负载,以及减少部分因心跳引起的耗电。
自适应心跳
因此,在固定心跳机制下,微信又研究了一套动态计算心跳的方案,动态的探测最大的NAT超时时间,然后选定合适的心跳间隔区间去发送心跳包。这里说一下大致思路:
首先,如果心跳间隔越久,产生的负载和消耗也会越小。因此微信采用了自适应心跳
:当找到一个有效心跳间隔后,我们主动去加大这个间隔,然后测试是否能成功,如果不能,则使用比上一次成功间隔稍短的时间作为间隔;否则继续加大间隔,直到找到可用的有效间隔。
那么,如何判断一个心跳间隔有效呢?微信采用的方案是使用固定短心跳直到满足三次连续短心跳成功,则认为这个间隔有效。
探测过程大致为:60秒短心跳,连续发3次后开始探测,90,120,150,180,210,240,270
前后台策略
另外,考虑到App在前后台对于长连接的需求是不同的。因此当微信在前台活跃态时,采用了固定心跳
机制;在前台熄屏态或者后台活跃态(进入后台10分钟内)时,先用几次最小心跳维持长连接,然后进入自适应心跳
机制;在后台稳定态(超过10分钟),则采用自适应心跳计算出来的最大心跳作为固定值。
如果在运行过程中,发生了心跳失败,则进行重连。同时将心跳间隔调整为断线前间隔减去20s,重新走自适应心跳;如果连续5次均失败,则以初始心跳180s继续测试。
Alarm对齐策略
对于Android系统而言,为了减少频繁唤醒系统导致的电量损耗,提供了Alarm对齐唤醒
机制:把一定时间段内的多次Alarm唤醒合并成一次,减少系统被唤醒次数,增加待机时间。
而我们的心跳包就是需要在定时结束后自动触发一次心跳包的发送,因此,在Mars里面的心跳时间也是按照Alarm对齐时间来做心跳间隔,减少电量损耗。
其他
对于微信心跳策略感兴趣的话可以阅读文末的参考文献,代码可以参考smart_heartbeat。
VI. 长连接数据协议及加密
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总结
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