2024最新Web前端经典面试试题及答案-史上最全前端面试题(含答案)

本文整理了2024年Web前端面试中常见的问题和答案,涵盖http与https的区别、网站性能优化策略、React与Vue的对比、MVVM与MVC的区别、CSS样式覆盖规则、前端框架的事件处理和优化等多个关键知识点。通过这些内容,开发者可以深入理解前端开发的重要概念和技术,以应对面试挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

undefined: Undefined类型,当一个声明了一个变量未初始化时,得到的就是undefined。

null是javascript的关键字,可以认为是对象类型,它是一个空对象指针,和其它语言一样都是代表“空值”,不过 undefined 却是javascript才有的。undefined是在ECMAScript第三版引入的,为了区分空指针对象和未初始化的变量,它是一个预定义的全局变量。没有返回值的函数返回为undefined,没有实参的形参也是undefined。

javaScript权威指南: null 和 undefined 都表示“值的空缺”,你可以认为undefined是表示系统级的、出乎意料的或类似错误的值的空缺,而null是表示程序级的、正常的或在意料之中的值的空缺。

22.http 和 https 有何区别?如何灵活使用?

http是HTTP协议运行在TCP之上。所有传输的内容都是明文,客户端和服务器端都无法验证对方的身份。

https是HTTP运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行在TCP之上。所有传输的内容都经过加密,加密采用对称加密,但对称加密的密钥用服务器方的证书进行了非对称加密。此外客户端可以验证服务器端的身份,如果配置了客户端验证,服务器方也可以验证客户端的身份

23.常见的HTTP状态码

2开头 (请求成功)表示成功处理了请求的状态代码。

200   (成功)  服务器已成功处理了请求。 通常,这表示服务器提供了请求的网页。

201   (已创建)  请求成功并且服务器创建了新的资源。

202   (已接受)  服务器已接受请求,但尚未处理。

203   (非授权信息)  服务器已成功处理了请求,但返回的信息可能来自另一来源。

204   (无内容)  服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。

205   (重置内容) 服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。

206   (部分内容)  服务器成功处理了部分 GET 请求。

3开头 (请求被重定向)表示要完成请求,需要进一步操作。 通常,这些状态代码用来重定向。

300   (多种选择)  针对请求,服务器可执行多种操作。 服务器可根据请求者 (user agent) 选择一项操作,或提供操作列表供请求者选择。

301   (永久移动)  请求的网页已永久移动到新位置。 服务器返回此响应(对 GET 或 HEAD 请求的响应)时,会自动将请求者转到新位置。

302   (临时移动)  服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。

303   (查看其他位置) 请求者应当对不同的位置使用单独的 GET 请求来检索响应时,服务器返回此代码。

304   (未修改) 自从上次请求后,请求的网页未修改过。 服务器返回此响应时,不会返回网页内容。

305   (使用代理) 请求者只能使用代理访问请求的网页。 如果服务器返回此响应,还表示请求者应使用代理。

307   (临时重定向)  服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。

4开头 (请求错误)这些状态代码表示请求可能出错,妨碍了服务器的处理。

400   (错误请求) 服务器不理解请求的语法。

401   (未授权) 请求要求身份验证。 对于需要登录的网页,服务器可能返回此响应。

403   (禁止) 服务器拒绝请求。

404   (未找到) 服务器找不到请求的网页。

405   (方法禁用) 禁用请求中指定的方法。

406   (不接受) 无法使用请求的内容特性响应请求的网页。

407   (需要代理授权) 此状态代码与 401(未授权)类似,但指定请求者应当授权使用代理。

408   (请求超时)  服务器等候请求时发生超时。

409   (冲突)  服务器在完成请求时发生冲突。 服务器必须在响应中包含有关冲突的信息。

410   (已删除)  如果请求的资源已永久删除,服务器就会返回此响应。

411   (需要有效长度) 服务器不接受不含有效内容长度标头字段的请求。

412   (未满足前提条件) 服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。

413   (请求实体过大) 服务器无法处理请求,因为请求实体过大,超出服务器的处理能力。

414   (请求的 URI 过长) 请求的 URI(通常为网址)过长,服务器无法处理。

415   (不支持的媒体类型) 请求的格式不受请求页面的支持。

416   (请求范围不符合要求) 如果页面无法提供请求的范围,则服务器会返回此状态代码。

417   (未满足期望值) 服务器未满足"期望"请求标头字段的要求。

5开头(服务器错误)这些状态代码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。 这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错。

500   (服务器内部错误)  服务器遇到错误,无法完成请求。

501   (尚未实施) 服务器不具备完成请求的功能。 例如,服务器无法识别请求方法时可能会返回此代码。

502   (错误网关) 服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应。

503   (服务不可用) 服务器目前无法使用(由于超载或停机维护)。 通常,这只是暂时状态。

504   (网关超时)  服务器作为网关或代理,但是没有及时从上游服务器收到请求。

505   (HTTP 版本不受支持) 服务器不支持请求中所用的 HTTP 协议版本。

24. 如何进行网站性能优化

1. 从用户角度而言,优化能够让页面加载得更快、对用户的操作响应得更及时,能够给用户提供更为友好的体验。

2. 从服务商角度而言,优化能够减少页面请求数、或者减小请求所占带宽,能够节省可观的资源。

总之,恰当的优化不仅能够改善站点的用户体验并且能够节省相当的资源利用。

前端优化的途径有很多,按粒度大致可以分为两类,第一类是页面级别的优化,例如 HTTP请求数、脚本的无阻塞加载、内联脚本的位置优化等 ;第二类则是代码级别的优化,例如 Javascript中的DOM 操作优化、CSS选择符优化、图片优化以及 HTML结构优化等等。另外,本着提高投入产出比的目的,后文提到的各种优化策略大致按照投入产出比从大到小的顺序排列。

一、页面级优化

1. JavaScript 压缩和模块打包

2. 按需加载资源

3. 在使用 DOM 操作库时用上 array-ids

4. 缓存

5. 启用 HTTP/2

6. 应用性能分析

7. 使用负载均衡方案

8. 为了更快的启动时间考虑一下同构

9. 使用索引加速数据库查询

10. 使用更快的转译方案

11. 避免或最小化 JavaScript 和 CSS 的使用而阻塞渲染

12. 用于未来的一个建议:使用 service workers + 流

13. 图片编码优化

25. react和vue有哪些不同,说说你对这两个框架的看法

相同点

· 都支持服务器端渲染

· 都有Virtual DOM,组件化开发,通过props参数进行父子组件数据的传递,都实现webComponent规范

· 数据驱动视图

· 都有支持native的方案,React的React native,Vue的weex

不同点

· React严格上只针对MVC的view层,Vue则是MVVM模式

· virtual DOM不一样,vue会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树.而对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部组件都会重新渲染,所以react中会需要shouldComponentUpdate这个生命周期函数方法来进行控制

· 组件写法不一样, React推荐的做法是 JSX + inline style, 也就是把HTML和CSS全都写进JavaScript了,即’all in js’; Vue推荐的做法是webpack+vue-loader的单文件组件格式,即html,css,jd写在同一个文件;

· 数据绑定: vue实现了数据的双向绑定,react数据流动是单向的

· state对象在react应用中不可变的,需要使用setState方法更新状态;在vue中,state对象不是必须的,数据由data属性在vue对象中管理

26.什么是mvvm mvc是什么区别 原理

一、MVC(Model-View-Controller)

MVC是比较直观的架构模式,用户操作->View(负责接收用户的输入操作)->Controller(业务逻辑处理)->Model(数据持久化)->View(将结果反馈给View)。

MVC使用非常广泛,比如JavaEE中的SSH框架

三、MVVM(Model-View-ViewModel)

如果说MVP是对MVC的进一步改进,那么MVVM则是思想的完全变革。它是将“数据模型数据双向绑定”的思想作为核心,因此在View和Model之间没有联系,通过ViewModel进行交互,而且Model和ViewModel之间的交互是双向的,因此视图的数据的变化会同时修改数据源,而数据源数据的变化也会立即反应view。

27.px和em的区别

px表示像素 (计算机屏幕上的一个点:1px = 1/96in),是绝对单位,不会因为其他元素的尺寸变化而变化;

·

·

em表示相对于父元素的字体大小。em是相对单位

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