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原创 初识结构体

这里推荐使用传地址操作,因为传值根据之前C语言函数声明的学习的内容可知,需要在栈开辟一块新的空间,一旦结构体较大就会影响运行速度。规则2:每个结构体的对齐数是默认对齐数(VS中默认为8)和所有函数类型中最大占据字节数的较小值,并且结构体总大小必须为对齐数的整数倍。首先,我们要理解结构体在声明之后和int,char等一样,是用来声明函数类型的,只不过结构体内含多个函数类型。如果两者按下面方法存放,处理器进行读取的时候以4个字节进行读取,那么就存在B被分成两部分进行两次读取的情况,故而拖慢了读取速度。

2024-08-27 11:16:04 299

原创 如何速通盗梦空间一般的函数递归?

理解起来也是一样的,就是由于新变量n带入的函数(数学里的方程)是根据其它与n相关变量(如n-1)代入值进行变化的,所以你需要把每一次计算返回的常数分离,再拆解找规律。由于每一次函数调用都会开辟一块地址空间作为这个函数的栈帧,而递归结束前之前开辟的函数栈帧不会消除,所以如果递归过多,导致栈帧数量过多,就可能发生栈的空间不足,进一步导致栈溢出。在这里我们定义了一个Fun函数,传递了一个整型变量n,如果n为5就返回值2,如果不为5就返回2倍的Fun(n+1)。输入:10, 输出:55。输入:2, 输出:1。

2024-05-26 10:54:54 359

原创 小白也能轻松玩转函数

库函数的实现非常简单,比如我们经常见到的printf函数,printf("hello fish")就是在屏幕上打印“hello fish”,因为printf这个函数就被C语言中的头文件赋予了打印的功能;一是传参的本质,我们这里的a,b是实参,被存放在main函数开辟出的栈区中,传过去后由x,y两个形参接受,这里的x,y并非就是a,b,而是这两个数的一个临时拷贝,是无法修改a, b两个值的,并且在add函数完成使命之后就会和add中的局部变量一起被消除。

2024-05-19 23:21:17 231

原创 C语言分支与循环分享(二)

我们需要考虑到二维数组有着行列两个位置坐标,要实现每个位置的赋值我们就需要遍历每一个坐标,从(0,0)开始一直到我们需要的第n行第n列(n-1,n-1),那么行坐标就需要一个从0到(n-1)的一个循环,列也需要。在这里我们首先要有一个菜单,再根据选项进行操作,根据上一篇的内容,很容易联想到要使用do while语句,而在do while语句之中我们嵌套了一个switch分支语句来进行选择,由此来决定是开始游戏还是退出程序。,这样下来我的语句内部只需要执行我需要的代码即可,非常简单易懂。

2024-05-19 22:44:23 270

原创 扫雷游戏(基础版)的C语言实现(VS2022)

用C语言完成简单版本的扫雷游戏,新手也能一看就懂哦

2024-04-29 15:39:07 458 1

原创 C语言分支与循环学习分享(一)

小白眼中的学习分支与循环

2024-04-23 19:14:50 301

原创 章一:规划与目标篇(0)

共勉

2024-03-29 19:50:32 188

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