Android开发插件化来龙去脉(附全套学习视频)(2)

本文详细介绍了Android中的类加载器PathClassLoader和DexClassLoader的区别,以及如何通过DexClassLoader加载插件资源。重点讨论了Activity插件化中的组件生命周期管理和Hook技术应用,展示了如何处理插件Activity的启动、生命周期管理和Intent还原的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类加载


Android中常用的两种类加载器:PathClassLoaderDexClassLoader,它们都继承于BaseDexClassLoader。

// PathClassLoader.java

public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {

public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {

super(dexPath, null, null, parent);

}

public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent) {

super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);

}

}

// DexClassLoader.java

public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {

public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String librarySearchPath, ClassLoader parent) {

super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);

}

}

说明

  • DexClassLoader的构造函数比PathClassLoader多了一个,optimizedDirectory参数,这个是用来指定dex的优化产物odex的路径,在源码注释中,指出这个参数从API 26后就弃用了。

  • PathClassLoader主要用来加载系统类和应用程序的类,在ART虚拟机上可以加载未安装的apk的dex,在Dalvik则不行。

  • DexClassLoader用来加载未安装apk的dex。

资源加载


Android系统通过Resource对象加载资源,因此只需要添加资源(即apk文件)所在路径到AssetManager中,即可实现对插件资源的访问。

// 创建AssetManager对象

AssetManager assetManager = new AssetManager();

// 将apk路径添加到AssetManager中

if (assetManager.addAssetPath(apkPath) == 0) {

return null;

}

// 创建插件Resource对象

Resources pluginResources = new Resources(assetManager, metrics, getConfiguration());

说明:由于AssetManager的构造方法时hide的,需要通过反射区创建。

组件生命周期管理

对于Android来说,并不是说类加载进来就可以使用了,很多组件都是有“生命”的;因此对于这些有血有肉的类,必须给他们注入活力,也就是所谓的组件生命周期管理

在解决插件中组件的生命周期,通常的做法是通过Hook相应的系统对象,实现欺上瞒下,后面将通过Activity的插件化来进行讲解。

Activity插件化

四大组件的插件化是插件化技术的核心知识点,而Activity插件化更是重中之中,Activity插件化的主流实现方式是通过Hook技术实现。

Activity的启动过程

image

上图列出的是启动一个Activity的主要过程,具体步骤如下:

  1. Activity1调用startActivity,实际会调用Instrumentation类的execStartActivity方法,Instrumentation是系统用来监控Activity运行的一个类,Activity的整个生命周期都有它的影子。

  2. 通过跨进程的binder调用,进入到ActivityManagerService(AMS)中,其内部会处理Activity栈。之后又通过跨进程调用进入到Activity2所在的进程中。

  3. ApplicationThread是一个binder对象,其运行在binder线程池中,内部包含一个H类,该类继承于Handler。ApplicationThread将启动Activity2的信息通过H对象发送给主线程。

  4. 主线程拿到Activity2的信息后,调用Instrumentation类的newAcitivity方法,其内部通过ClassLoader创建Activity2实例。

加载插件中的类


public class PluginHelper {

private static final String TAG = “PluginHelper”;

private static final String CLASS_DEX_PATH_LIST = “dalvik.system.DexPathList”;

private static final String FIELD_PATH_LIST = “pathList”;

private static final String FIELD_DEX_ELEMENTS = “dexElements”;

private static void loadPluginClass(Context context, ClassLoader hostClassLoader) throws Exception {

// Step1. 获取到插件apk,通常都是从网络上下载,这里为了演示,直接将插件apk push到手机

File pluginFile = context.getExternalFilesDir(“plugin”);

Log.i(TAG, “pluginPath:” + pluginFile.getAbsolutePath());

if (pluginFile == null || !pluginFile.exists() || pluginFile.listFiles().length == 0) {

Toast.makeText(context, “插件文件不存在”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

pluginFile = pluginFile.listFiles()[0];

// Step2. 创建插件的DexClassLoader

DexClassLoader pluginClassLoader = new DexClassLoader(pluginFile.getAbsolutePath(), null, null, hostClassLoader);

// Step3. 通过反射获取到pluginClassLoader中的pathList字段

Object pluginDexPathList = ReflectUtil.getField(BaseDexClassLoader.class, pluginClassLoader, FIELD_PATH_LIST);

// Step4. 通过反射获取到DexPathList的dexElements字段

Object pluginElements = ReflectUtil.getField(Class.forName(CLASS_DEX_PATH_LIST), pluginDexPathList, FIELD_DEX_ELEMENTS);

// Step5. 通过反射获取到宿主工程中ClassLoader的pathList字段

Object hostDexPathList = ReflectUtil.getField(BaseDexClassLoader.class, hostClassLoader, FIELD_PATH_LIST);

// Step6. 通过反射获取到宿主工程中DexPathList的dexElements字段

Object hostElements = ReflectUtil.getField(Class.forName(CLASS_DEX_PATH_LIST), hostDexPathList, FIELD_DEX_ELEMENTS);

// Step7. 将插件ClassLoader中的dexElements合并到宿主ClassLoader的dexElements

Object array = combineArray(hostElements, pluginElements);

// Step8. 将合并的dexElements设置到宿主ClassLoader

ReflectUtil.setField(Class.forName(CLASS_DEX_PATH_LIST), hostDexPathList, FIELD_DEX_ELEMENTS, array);

}

}

处理插件Activity的启动

在Android中,Activity的启动需要在AndroidManifest.xml中配置,如果没有配置的话,就会报ActivityNotFoundException异常,而插件的Activity无法再宿主AndroidManifest中注册。在上面的Activity的启动流程图,Activity的启动是要经过AMS的校验的,所以就需要对AMS下功夫。

Step1. 在宿主工程的AndroidManifest.xml中预先注册Activity进行占坑。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

package=“com.github.xch168.plugindemo”>

Step2. 使用占坑Activity绕过AMS验证。

Activity的启动,实际会调用Instrumentation类的execStartActvity方法,所以可以对其进行hook,将启动插件Activity的Intent替换成宿主预注册的插桩Activity,从而绕过ASM的验证。

Instrumentation代理类:

public class InstrumentationProxy extends Instrumentation {

private Instrumentation mInstrumentation;

private PackageManager mPackageManager;

public InstrumentationProxy(Instrumentation instrumentation, PackageManager packageManager) {

mInstrumentation = instrumentation;

mPackageManager = packageManager;

}

public ActivityResult execStartActivity(Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target, Intent intent, int requestCode, Bundle options) {

List infos = mPackageManager.queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_ALL);

if (infos == null || infos.size() == 0) {

// 保存要启动的插件Activity的类名

intent.putExtra(HookHelper.TARGET_INTENT, intent.getComponent().getClassName());

// 构建插桩Activity的Intent

intent.setClassName(who, “com.github.xch168.plugindemo.StubActivity”);

}

try {

Method execMethod = Instrumentation.class.getDeclaredMethod(“execStartActivity”, Context.class, IBinder.class, IBinder.class, Activity.class, Intent.class, int.class, Bundle.class);

// 将插桩Activity的Intent传给ASM验证

return (ActivityResult) execMethod.invoke(mInstrumentation, who, contextThread, token, target, intent, requestCode, options);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

}

Hook:

public class HookHelper {

public static final String TARGET_INTENT = “target_intent”;

public static void hookInstrumentation(Context context) throws Exception {

Class<?> contextImplClass = Class.forName(“android.app.ContextImpl”);

Object activityThread = ReflectUtil.getField(contextImplClass, context, “mMainThread”);

Class<?> activityThreadClass = Class.forName(“android.app.ActivityThread”);

Object mInstrumentation = ReflectUtil.getField(activityThreadClass, activityThread, “mInstrumentation”);

// 用代理Instrumentation来替换mMainThread中的mInstrumentation,从而接管Instrumentation的任务

ReflectUtil.setField(activityThreadClass, activityThread, “mInstrumentation”, new InstrumentationProxy((Instrumentation) mInstrumentation, context.getPackageManager()));

}

}

Step3. 还原插件Activity

上面我们使用插桩Activity来绕过ASM的验证,接下来的步骤会创建StubActivity实例,会找不到类,并且我们要启动的是插件Activity而不是插桩Activity,所以就需要对Intent进行还原。

在Activity启动流程第10步,通过插件的ClassLoader反射创建插件Activity,所以可以在这hook进行还原。

public class InstrumentationProxy extends Instrumentation {

// …

public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className, Intent intent) throws IllegalAccessException, InstantiationException, ClassNotFoundException {

// 获取插件Activity的类名

String intentName = intent.getStringExtra(HookHelper.TARGET_INTENT);

if (!TextUtils.isEmpty(intentName)) {

// 创建插件Activity实例

return super.newActivity(cl, intentName, intent);

}

return super.newActivity(cl, className, intent);

}

}

Step4. 在Application中hook Instrumentation。

public class App extends Application {

@Override

protected void attachBaseContext(Context base) {

super.attachBaseContext(base);

try {

HookHelper.hookInstrumentation(base);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

处理插件Activity的生命周期

经过上面的处理后,插件Activity可以启动了,但是是否具有生命周期呢?接下来通过源码来探索一下。

Activity的finish方法可以触发Activity生命周期的变化。

public void finish() {

finish(DONT_FINISH_TASK_WITH_ACTIVITY);

}

private void finish(int finishTask) {

// …

// mToken是该Activity的标识

if (ActivityManager.getService().finishActivity(mToken, resultCode, resultData, finishTask)) {

mFinished = true;

}

}

说明

  • 调用ASM的finishActivity方法,接着ASM通过ApplicationThread调用ActivityThread。
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