Android友盟增量更新(2)

本文详细阐述了增量更新的原理,包括使用bsdiff生成差异包的过程,以及友盟升级中如何导入SDK、配置AndroidManifest.xml以支持自动更新。讨论了以往增量更新的优缺点,并介绍了友盟提供的升级解决方案,强调了技术能力和优质代码的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

增量更新的原理就是将本地apk与服务器端最新版本比对,并得到差异包。比如现在的版本是1.1.4,大小是7.2M,新版本是1.1.5.大小是7.3M。我们发现两个版本只有0.1M的差异,这样我们如果采用增量升级生成0.1M左右的差异包,这样用户只需要下载0.1M的差异包进行升级而不需要重新下载7.3M的新版本了。

2.以往增量升级的实现

首先要有服务端来生成差异包,这一步使用bsdiff(二进制差分工具)来生成老版本和新版本的差异包,再提供给应用下载差异包。应用端则是封装bspatch成so动态库,通过jni调用动态库将旧版本的apk和差异包合成新版本的apk。

3.以往增量升级的弊端

1. 服务端和客户端都需要实现功能,时间周期长

2. 无法保证用户每次的及时升级到最新,所以必须对发布的每一个版本都和最新的版本作成差异包,难以维护。

3. 客户端下载服务端生成的差异包进行合成,可能会出现合成失败问题,有可能是服务端生成的差异包不对,也有可能客户端合成有问题,需要大量的测试和联调。

4.友盟升级

4.1 导入SDK所需jar包

下载最新版SDK的zip包,将其中的libs文件夹合并到本地工程libs子目录下。libs目录下的libs/armeabi/libbspatch.so文件是用于支持增量更新功能的库文件,也需要在eclipse中添加。

4.2 添加资源文件

将SDK提供的res文件夹拷入工程目录下, 和工程本身res目录合并。请不要随便删除其中的文件

4.3 配置AndroidManifest.xml

4.3.1 添加SDK需要的权限到标签下:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

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4.3.2 接着添加APPKEY和渠道到标签下: (如果已经集成了统计SDK等友盟其他服务,不需要重复添加APPKEY)

<meta-data android:value="YOUR APP KEY" android:name="UMENG_APPKEY"/> <meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

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UMENG_APPKEY:用来定位该应用的唯一性,用您该应用的UMENG APPKEY,替换value中的”YOUR APP KEY”。

UMENG_CHANNEL:用来标注应用推广渠道,不同渠道可以上传不同更新包,您可以使用20位以内的英文和数字为渠道定名,替换value中的”Channel ID”。如果不改动,将代表默认渠道,如果需要使用友盟自动更新多渠道更新,必须先集成友盟统计SDK。

4.3.3 添加Service和Activity到标签下: (请注意:v2.4的SDK中,对话框改为Activity实现,com.umeng包名可能有变,如果不能下载,请检查包名,替换成正确的包名)

<service android:name="com.umeng.update.net.DownloadingService" android:process=":DownloadingService" > </service> <activity android:name="com.umeng.update.UpdateDialogActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > </activity>

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4.3.4 调用更新接口

主要应用场景:最常见的自动更新模式,当用户进入应用首页后,如果处于wifi环境则检测更新,如果有更新,弹出对话框提示有新版本,用户点选更新开始下载更新。

在应用程序入口Activity里的OnCreate() 方法中调用

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); UmengUpdateAgent.update(this);

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目前默认在Wi-Fi接入情况下才进行自动提醒。如需要在任意网络环境下都进行更新自动提醒,则请在update调用之前添加以下代码:UmengUpdateAgent.setUpdateOnlyWifi(false)。

4.4 上传最新的APK

如果开发者已经有了最新的APK版本,只要上传到友盟网站,同时客户端版本的版本号(VersionCode)小于上传的最新版本,客户端在启动时就会有更新提示。

5.友盟更新场景

5.1 自动更新

最常见的自动更新模式,当用户进入应用首页后,如果处于wifi环境则自动检测更新(默认只在wifi环境下检测,是为了用户流量考虑。这个行为可以更改),如果有更新,弹出对话框提示有新版本,用户点选更新开始下载更新。

在应用程序入口Activity里的OnCreate() 方法中调用

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); UmengUpdateAgent.update(this) //UmengUpdateAgent.update(this, "appkey", "channel");

小结

有了这么多优秀的开发工具,可以做出更高质量的Android应用。

当然了,“打铁还需自身硬”,想要写出优秀的代码,最重要的一点还是自身的技术水平,不然用再好的工具也不能发挥出它的全部实力。

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