作为一款塔防游戏,Mindustry的各种设置中规中矩,玩家需要建造完善的传送带防御矩阵,用来给防御塔提供弹药,生产更多的材料,保护自己的家园,隐隐约更多的是考验玩家的资源管理能力。
游戏的实际运行展示效果看上去也是非常舒服,作为一款塔防,还有迷雾效果。玩到后期满屏幕的建筑,实在是需要良好的逻辑运算能力才能搞定,幸好程序猿们这方面都是很强滴!
需要要注意的是,如果想自己编译游戏,需要JDK 16-17的版本,其他版本暂不支持。
游戏支持windows、mac、linux各种不同的平台,启动方式如下:
Windows
-
Running: gradlew desktop:run
-
Building: gradlew desktop:dist
-
Sprite Packing: gradlew tools:pack
Linux/Mac OS
-
Running: ./gradlew desktop:run
-
Building: ./gradlew desktop:dist
-
Sprite Packing: ./gradlew tools:pack
项目也可以直接下载游戏jar包,直接在命令行用JDK启动jar包即可。
看着效果不错吧,这里提醒下大家,不要沉迷,TJ君玩了一会就差点忘记正事了。。。我们的初始目的还是来学习下这款游戏的实现。
项目代码压缩包有40多m,其中包含详细的地图、声音要素,无论是想学习使用JAVA编写游戏的小伙伴,还是对塔防游戏逻辑构成感兴趣的小伙伴,这个游戏的丰富详细的开源代码绝对是一个不容错过的学习好帮手。
所谓寓教于乐可能说的就是这样又可以玩又可以学的项目吧,如果对JAVA游戏感兴趣的小伙伴,赶紧来一探究竟吧:
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