例如:想把一些数据写入到文件中。
普通文件IO:
open()访问文件 -> 得到一个文件描述符fd -> 直接往文件描述符fd写入数据就可以了 -> 关闭文件描述符fd。
内存映射:
open()访问文件 -> 得到一个文件描述符fd -> 根据文件描述符fd去内存空间上映射一块空间,得到一个地址p -> 用户只需要将数据拷贝到内存空间上就可以了 -> 对应的文件就会有相应的变化 -> 撤销映射 -> 关闭文件描述符fd。
使用内存映射刷图片的优点:相对普通文件IO虽然代码步骤增加了,但是刷图的速度会更快。
3.内存映射相关函数
- 内存映射函数 mmap的用法
man 2 mmap
头文件:
#include <sys/mman.h>
函数原型:
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
返回值类型:void *
返回值:
成功:返回指向映射空间首地址的指针
失败:MAP_FAILED
形参一:
addr:映射空间首地址,一般设置NULL,让系统决定
形参二:
length:设置映射空间的大小 在这里我们是800 * 480 * 4字节
形参三:
prot:映射空间权限
PROT_READ 可读
PROT_WRITE 可写
常用这两个,如果需要可读可写,只需要将两个或上即可
形参四:
flags:映射空间属性
MAP_SHARED:共享属性 (打开文件方式需要可读可写)
形参五:
fd:想要映射的文件对应文件描述符(先打开文件,才可以映射)
形参六:
offset:被映射文件的映射位置的偏移量(相对于映射空间的首地址),设置0
- 取消映射函数 munmap的用法
头文件:
#include <sys/mman.h>
函数原型:
int munmap(void *addr, size_t length);
返回值类型:int
返回值:
成功:0
失败:-1
形参一:
addr:需要取消的映射空间的首地址
形参二:
length:需要取消的映射空间的大小 在这里我们是800 * 480 * 4字节
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
## 最后
**自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**
**深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。**
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