熬夜爆肝万字C#基础入门大总结【建议收藏】

👉实践过程


😜C#介绍

源于c语言,简单易学,入门超快,减少了烦人的指针,有统一的操作符/修饰符/运算符,使用起来简洁称心。不仅如此:

  1. 她是结构化语言,能产生高效率的程序

  2. 面向组件,开发快速

  3. 在多种计算机平台上编译,良好兼容性

  4. 优秀的版本管理控制,安装卸载和其他程序不影响

  5. 点Net框架一部分

  6. 都是她被广泛应用的原因。

她不仅是按照面向对象设计的语言,而且还类型安全,还有更多让人舒心的功能:

  1. 自动垃圾回收

  2. 属性、事件、委托等

  3. 标准库

  4. 简单多线程

  5. Lambad表达式

虽然c#和Java她们在内部功能实现及性能上不同,代码依赖也不同(Java依赖JVM,c#依赖.NET),但是她们仍然有很多相似之处,这对于Android出身的我来说更得心应手。

😜.NET简介

.NET框架是一个集成、一个环境、一个非常强大的平台,是微软推出的核心技术。开发式的体系结构,覆盖的内容非常广:

在这里插入图片描述

由上图看出.NET Framework是.NET最重要的核心技术。Framework提供了多语言开发,而C#是其中核心语言。

在这里插入图片描述

😜VS快捷键

先来普及回顾下VS中的常用快捷键

Ctrl+K+D:快速对齐代码

Ctrl+Z:撤销

Ctrl+S:保存(一定要经常保存!)

Ctrl+J:快速弹出智能提示

Shift+End 、Shift+Home

Ctrl+K+C:注释所选代码

Ctrl+K+U:取消对所选代码的注释

F1:转到帮助文档

折叠冗余代码:#Region 和#EndRegion(Android Studio也可以自定义折叠代码 //region //endregion 快捷键 Ctrl+Alt+T)

单行注释: //

多行注释:/要注释的内容/

文档注释: /// 多用来解释类或者方法

😜数据类型

编程基础就不强调了,主要看看拼写和其他语言有什么不同就行了

在这里插入图片描述

除了这些值类型还有引用类型,包含对象类型,动态类型,字符串类型

字符串类型:string或者String,注意s大小写,平时都能用,但也有也小区别。

字符串有个@符号可以将转移字符当成普通字符,且@符会保留字符串里面的换行符空格符等

例:string str=”D:\alibaba”; 等价于string str=@”D:\alibaba”;

动态类型:dynami,他会根据内容自动存储对应类型

例:dynamic str=”这是字符”; dynamic number=10; 就像前端的var类型

对象类型:ogject,所有类型的最低基类,能分配任何类型的值,麻烦就是用的时候可能经常得进行类型转换。

😜转义字符

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😜运算符

仍然是直接上表格图,编程基础。

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😜判断/循环

逻辑判断仍然是编程老鸟的基基础,只是简单概括一下

判断语句:if else switch

循环语句:while for foreach do…while break continue

😜访问修饰符

C#可以设置使用者的访问权限,这样开发者可以指定该模块或逻辑是公开,封闭,还是指定访问者。不知道其他语言什么样,跟Java是一样样的。

  1. public:所有对象都可以访问;

  2. private:对象本身在对象内部可以访问;

  3. protected:只有该类对象及其子类对象可以访问

  4. internal:同一个程序集的对象可以访问;

  5. protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。

😜可变类型/合并运算符

可空类型(Nullable):表示其基础类型除了默认的值外,再添加一个null值。例如:int? num = 1; double? num= new double?();

Null合并运算符(??):如果第一个操作数为null,则返回第二个操作数,否则返回第一个,就像Java的?:运算。

例如 A=B??C 如果B为空则将C赋值给A,如果B 不为空则将B赋值给A。

😜数组

数组类型是若干个数据类型相同的数据元素组成的数据结构。C#也是分为一维数组和多维数组,多维数组又包括矩形数组和交错数据。

还有一个参数数组,可以传递未知数量参数给函数。 这个就像Java中的(int… num)。

例ParamArray app = new ParamArray(); int sum = app.AddElements(512, 720, 250, 567, 889);

数组类型基本是System.Array类的派生类,快捷键Ctrl+左键进入源码,快速学习都有什么功能实现。

😜结构体

她能用单一变量存储多个数据类型,举例:一个书变量,可以存作者,标题,出版社,价钱等基础变量。超好理解,和Java的实体一样,就是需要struct关键字来修饰创建结构体。特点:

  1. 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。

  2. 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数 (默认)是自动定义的,且不能被改变。

  3. 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。

  4. 结构不能作为其他结构或类的基础结构。

  5. 结构可实现一个或多个接口。

  6. 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。

  7. 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。

  8. 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。

结构体的字段可以加前缀”_”来和变量区分

结构体快捷键:首选选中你要自动完成的变量,先按ctrl+R,再按ctrl+E这两个组合键,可以自动生成属性中的get和set方法

😜枚举

就是命名一组整型常量,不能继承或传递继承,只能当常量使用。举例:enum Number{one,two,three}; 则Number.one等于0 Number.two等于1,以此类推

枚举可以和结构体结合:

public struct Person{

public string _name;//字段

public int _age;

public Gender _gender;

}

public enum Gender {

男,

}

Person zsPerson;

zsPerson._name = “张三”;

zsPerson._age = 21;

zsPerson._gender = Gender.男;

😜类/函数

类仍然是class修饰,在class前面可以指定对类及成员的访问规则,若没写则类默认是internal,成员访问是private。

例:public class ClassName { }

函数和Java同样含有构造函数和带参函数,在这多了一个析构函数,是一个特殊的成员函数。是一个新知识需要记一下。

析构函数以~作为前缀,不需要任何修饰符,不返回值,也不带参数,不能继承或重载。官方文档大致意思就是用来释放资源的,只不过并非是在不使用的时候立即释放,她是懒惰的,垃圾回收机制会在适当的时候回收,比如内存紧张,关闭程序等时候。这和Android里面的onDestory有异曲同工之妙,同样的,也有GC方法来强制回收。

😜继承/多重继承

继承是面向对象设计的最重要概念之一,一个类继承自另一个类,举例:

class A{ } class B:A{ } B继承自A,B可以称为派生类也可以称为子类,A可以称为基类也可以称为父类。(派生类和基类,子类和父类) 。 B拥有访问A的能力,形象点说就是子类可以拿到父类的财产,父类拿不到子类的财产。

C#不支持多重继承,我咨询过C++同事,C++支持多重继承。

😜多态

面向对象程序的核心功能之一,是同一个行为具有多个不同表现的能力。C#和Java都是面向对象的,她们的多态思想基本是一致的。优点多多:

  1. 消除类型间耦合关系

  2. 具有可扩充性,增强灵活性

  3. 接口性,实现简单

C#包含静态多态动态多态,静态多态又包含:函数重载和运算符重载。

函数重载:就是相同的函数名有多个定义。函数的参数类型或个数不同来实现。例如:

int test(int num1){}

int test(int num1,int num2){}

int test(int num1,string str1){}

运算符重载看示例更形象,但是示例代码多,就不在这记了,感兴趣的可以自己去搜索学习

动态重载使用的是用abstract创建的抽象类,另一个事借助关键字virtual修饰的虚方法类似实现。示例

namespace Test

{

abstract class Shape

{

abstract public int area();

}

class Rectangle: Shape

{

private int length;

private int width;

public Rectangle( int a=0, int b=0)

{

length = a;

width = b;

}

//注意着的override

public override int area ()

{

Console.WriteLine(“Rectangle 类的面积:”);

return (width * length);

}

}

class RectangleTester

{

static void Main(string[] args)

{

Rectangle r = new Rectangle(10, 7);

double a = r.area();

Console.WriteLine(“面积: {0}”,a);

Console.ReadKey();

}

}

}

//虚方法示例

namespace Test

{

class Shape

{

protected int width, height;

public Shape( int a=0, int b=0)

{

width = a;

height = b;

}

// 关键字virtual

public virtual int area()

{

Console.WriteLine(“父类的面积:”);

return 0;

}

}

class Rectangle: Shape

{

public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b)

{

}

public override int area ()

{

Console.WriteLine(“Rectangle 类的面积:”);

return (width * height);

}

}

class Triangle: Shape

{

public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b)

{

}

public override int area()

{

Console.WriteLine(“Triangle 类的面积:”);

return (width * height / 2);

}

}

class Tester

{

static void Main(string[] args)

{

Rectangle r = new Rectangle(10, 7);

Triangle t = new Triangle(10, 5);

c. area ();

c. area ();

Console.ReadKey();

}

}

}

😜接口

接口使用interface关键字声明,和类class的声明差不多,默认是public类型的。有个当有多个类,多个类有多个相同的方法,使用接口来实现方便管理,且不会丢失。和Java使用基本是一致的。示例:

interface ITestInterface

{

void TestInterfaceMethod();

}

public class Test : ITestInterface{

public void TestInterfaceMethod()

{

}

}

😜命名空间

Namespace这玩意就是用来方便管理的,而且在计算机中相同的设计思想到处可见,比如同一个文件夹下不同有同名的文件,你放在不同文件夹下可以有同名文件。

作者2013年从java开发,转做Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。

参与过不少面试,也当面试官 面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

我整理了一份阿里P7级别的最系统的Android开发主流技术,特别适合有3-5年以上经验的小伙伴深入学习提升。

主要包括阿里,以及字节跳动,腾讯,华为,小米,等一线互联网公司主流架构技术。如果你想深入系统学习Android开发,成为一名合格的高级工程师,可以收藏一下这些Android进阶技术选型

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言

高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。

性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多,CodeChina上可见;

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
义view,Android开发的基本功。

[外链图片转存中…(img-8ZLkwOI2-1715341396316)]

性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。

[外链图片转存中…(img-EIrkbqyC-1715341396316)]

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

[外链图片转存中…(img-sae0ghwp-1715341396317)]

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

[外链图片转存中…(img-NwBESaSs-1715341396317)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多,CodeChina上可见;

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!
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