一、字符和ASCll码值
学习C语言怎么会不知道字符和它对应的ASCll码值呢,键盘上可以敲除各种字符,像‘a’,‘b’,‘#'等等,我们敲代码的时候,这些字符是要用单引号括起来的。
计算机中的数据都是以二进制的形式存储的,那这些字符都是以什么样的二进制存储的呢?美国国家标准学会出台了一个标准的ASCll编码,如下图
哇哦!128个ASCll码值我们不会都要记住吧,当然不用,使用时查看就可以了,当然掌握几组特殊的数据是更好的。
①字符A~Z的ASCll码值从65~90
②字符a~z的ASCll码值从97~122
③数字字符0~9的ASCll码值从48~57
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", 100); //%d-打印整数
printf("%s\n", "haha"); //%s-打印字符串
printf("haha\n"); //""括起来的一串字符被成为字符串;\n表示换行
printf("%f\n", 3.14); //%f打印小数(小数点后会打印6位)
printf("%c\n", 'u'); //%c打印字符(需要用单引号把需要打印的字符括起来)
printf("%c\n", 113); //这里的113是q的ASCII码值
return 0
}
这个就是运行的结果,细心的朋友应该看到了我在代码后面标的注释,都是知识点,小本本记下来🤔,可能有些人会纳闷,第一行代码和最后一行,明明都是数字,为什么结果不一样。那是因为他们的占位符不一样一个是%d,一个是%c哦,占位符想必很好理解,上面几行代码也举例了常用的占位符。
二、转义字符
在上面的知识点中我们见识到了\n这个转义字符,转义字符顾名思义就是转变原来的意思,通过下面这组代码,来看看转义字符的用处。
感受到\n这个换行符的魅力没,大家也可以下去试试。C语言中的转义字符还要如下一些,大家可以自己敲敲代码,感受一下不同的转义字符的魅力。
\? :在书写连续多个问号时使⽤,防⽌他们被解析成三字⺟词,在新的编译器上没法验证 了。
\' :⽤于表⽰字符常量'
\" :⽤于表⽰⼀个字符串内部的双引号
\\ :⽤于表⽰⼀个反斜杠,防⽌它被解释为⼀个转义序列符。
\a :警报,这会使得终端发出警报声或出现闪烁,或者两者同时发⽣。
\b :退格键,光标回退⼀个字符,但不删除字符。
\f :换⻚符,光标移到下⼀⻚。在现代系统上,这已经反映不出来了,⾏为改成类似于 \v 。
\n :换⾏符。
\r :回⻋符,光标移到同⼀⾏的开头。
\t :制表符,光标移到下⼀个⽔平制表位,通常是下⼀个4/8的倍数。
\v :垂直分隔符,光标移到下⼀个垂直制表位,通常是下⼀⾏的同⼀列。
还有两种转义字符
\ddd:d d d可以表示1~3个八进制的数字。如\130 表示字符X
\xdd: d d表示2个十六进制的数字。如\x30 表示字符0
演示如图:
进制转化过程如下:
三、注释
1.什么是注释,为什么要写注释?
注释就是对代码的说明,编译器会忽略注释,所以注释对实际代码没有影响。
注释是给自己或者给其他程序员看的,可以让我们更好理解代码,如下图
2.注释的两种形式
注释有两种形式,第一种是//,第二种是/*内容*/,如下图是两种注释的用法
#include<stdio.h>
int main()
{
/*printf("haha\n")*/
/*int a = 0;
printf("%d\n",a);*/
//printf("haha\n”);
//int a = 0;
//printf("%d\n",a);
return 0;
四、数据类型的介绍
1.认识不同的数据类型
今天我们学习内置类型。
1.1字符型
1.char2.[ signed ] char // 有符号的3.unsigned char // ⽆符号的
1.2整型
1.//短整型① short [ int ]② [ signed ] short [ int ]③ unsigned short [ int ]2.//整型① int② [ signed ] int③ unsigned int3.//⻓整型① long [ int ]② [ signed ] long [ int ]③ unsigned long [ int ]4.//更⻓的整型//C99中引⼊① long long [ int ]② [ signed ] long long [ int ]③ unsigned long long [ int ]
1.3浮点型
① float② double③ long double
1.4布尔类型
_Bool或者bool
2.各种数据类型的长度
2.1.sizeof操作符
1.sizeof(类型)2.sizeof 表达式
2.2 利用sizeof操作符计算长度
五、signed和unsigned
1.signed int a; //等同于int a
2.unsigned int a;
六、变量
6.1 变量的创建
变量创建的语法形式是这样的:
1 data_type name;
| |
| |
2 数据类型 变量名
int age; // 整型变量 int ch; //字符变量 int weight; //浮点型变量
int age = 18;
double weight = 48.0;
6.2 变量的分类
全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量,全局变量的使用范围更广。
#include<stdio.h>
int global = 0 ;//全局变量
int main()
{
int local = 1 ;//局部变量
printf("%d\n",local);
printf("%d\n",global);
return 0 ;
}
倘若局部和全局变量名字相同,那该怎么办嘞?
其实当局部变量和全局变量名字相同时,优先使用局部变量。大家可以尝试一下
#include<stdio.h>
int a = 2023;
int main()
{
int a = 2024;
printf("%d\n",a); // 打印的结果会是多少呢?大家可以尝试运行这段代码
return 0;
}
以上就是本次的内容分享了,如果大家有什么不懂的,或者是我哪里写错了,欢迎大家在评论区指出,一起讨论,一起进步(ง •_•)ง。每天都是全新的自己,我们下篇文章见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~!