Google内部公开IDEA神器配置技巧,编码速度飞起!

每一个顶级类都应该在一个单独的源文件中,对于一个类中的内容,最好是有意识地对类中的内容按某种规则排序排版,例如新的方法一般添加在类的尾部,这样我们可以根据时间线索了解这些方法何时加进来的;再比如,当一个类具有多个构造函数或多个具有相同名称的方法时,它们将顺序出现,并且它们之间没有其他代码(甚至没有私有成员)。

格式化

===

前提须知,下文中提及的块状结构是指类的主体,方法或构造函数。

花括号

if,else,for,do,while 等语句块使用花括号,即使花括号内容是空的或者只有一行语句。

对于内容非空的花括号块,遵循以下规则:

  • 左括号前不换行

  • 左括号后换行

  • 右括号前换行

  • 右括号后换行,例如方法块,构造函数,类的主体括号情况下才换行。有些整体搭配不换行,例如esle前面的右括号,try块的右括号等。

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对于一些空内容地块,以下两种方式都可接受:

void doNothing() {}

void doNothingElse() {

}

缩进

关于一些块结构等的缩进,建议2个空格,并且注释也最好和代码缩进保持一致。

每行一个声明

每个语句后都有一个换行符,不要将多行语句都写在同一行。

列数限制

Java代码的列数限制为100个字符,一个字符是指一个Unicode字符。除非另有说明,否则超出该限制的任何行都必须进行换行。

不过也有一些例外可以超过此限制,例如:

  • Javadoc中的长URL或长的JSNI方法引用

  • package和import语句

  • 注释中的命令行,因为可能需要将其拷贝到shell中执行

不要水平对齐

水平对齐是在下一行的代码中添加一些空格,致使与上一行的某个标识符对齐。语法允许这样做,但是不推荐,因为后续可能会再修改代码,可能导致不再对齐,然后再对齐的话需要浪费额外的时间精力。

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枚举类

如果一个枚举常量有方法或者注释,在每个枚举常量的逗号后面,最好换一行再定义下一个枚举常量。

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如果一个枚举常量没有有方法或者注释,则可以不换行。

private enum Suit { CLUBS, HEARTS, SPADES, DIAMONDS }

变量声明

每个变量声明语句只声明一个变量,不要使用 int a, b;这种多变量的声明。但是for循环的头部中可以接受多个变量声明 。

需要时才声明,不要在代码块的开头就声明局部变量,而是应该在靠近使用局部变量的地方声明它们,以最小化它们的作用域。局部变量应该声明的时候就进行初始化,或者声明后,要立即初始化。

数组

[]方括号应该是类型的一部分,而不是变量,所以应该使用String[] args,而不是 String args[]。

Switch语句

在Switch代码块内,如果一个case小代码块直接穿透到下一个case(例如没有以break,continue,return或者抛异常结尾),则需要在最后一个case后面注释说明原因;最后一定要写default块,即使没有执行任何代码,但是如果switch的是枚举类型,并且case列出所有的枚举值了,可以不用写default。

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修饰符

类或者成员变量的定义使用修饰符时,按以下顺序进行修饰。

public protected private abstract default static final transient volatile synchronized native strictfp

字面量

long类型的值,数字后面加大写的L,禁止使用小写的l,因为l和1很像,容易误导。例如300000L而不是300000l。

标识符命名规则

=======

package命名规则

package的包名全部小写,而且不要出现下划线(_),例如使用com.nobody.chenpi,而不是com.nobody.chenPi 或者com.nobody.chen_pi。

类命名规则

类名遵循UpperCamelCase规则,即大写字母开头的驼峰规则。类名使用名词或者名称短语,例如Person,GoodPerson。接口使用名称或者名称短语,有时也可以使用形容词或者形容词短语,例如Readable。

测试类名字以需要测试的类的名字开头,并且以Test结尾,例如HashTest 。

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