HashMap源码解析

概述

哈希表基于Map接口的实现。此实现提供了所有可选的映射操作,并且允许键为null,值也为null。HashMap 除了不支持同步操作以及支持null的键值外,其功能大致等同于 Hashtable。这个类不保证元素的顺序,并且也不保证随着时间的推移,元素的顺序不会改变。

假设散列函数使得元素在哈希桶中分布均匀,那么这个实现对于 putget 等操作提供了常数时间的性能。

对于一个 HashMap 的实例,有两个因子影响着其性能:初始容量负载因子。容量就是哈希表中哈希桶的个数,初始容量就是哈希表被初次创建时的容量大小。负载因子是在进行自动扩容之前衡量哈希表存储键值对的一个指标。当哈希表中的键值对超过capacity * loadfactor时,就会进行 resize 的操作。

作为一般规则,默认负载因子(0.75)在时间和空间成本之间提供了良好的折衷。负载因子越大,空间开销越小,但是查找的开销变大了。

注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在非同步的并发修改时,不可能作出任何坚决的保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出ConcurrentModificationException异常。因此,编写依赖于此异常的程序的做法是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。

源码分析


主要字段

/**

  • 初始容量大小 —— 必须是2的幂次方

*/

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

/**

  • 最大容量

*/

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

/**

  • 默认负载因子

*/

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

/**

  • 当链表长度超过这个值时转换为红黑树

*/

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

/**

  • 树形阈值,当小于这个值时,红黑树转换为链表

*/

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

/**

  • The smallest table capacity for which bins may be treeified.

  • (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)

  • Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts

  • between resizing and treeification thresholds.

*/

static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

/**

  • table 在第一次使用时进行初始化并在需要的时候重新调整自身大小。对于 table 的大小必须是2的幂次方。

*/

transient Node<K,V>[] table;

/**

  • Holds cached entrySet(). Note that AbstractMap fields are used

  • for keySet() and values().

*/

transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

/**

  • 键值对的个数

*/

transient int size;

/**

  • HashMap 进行结构性调整的次数。结构性调整指的是增加或者删除键值对等操作,注意对于更新某个键的值不是结构特性调整。

*/

transient int modCount;

/**

  • 所能容纳的 key-value 对的极限(表的大小 capacity * load factor),达到这个容量时进行扩容操作。

*/

int threshold;

/**

  • 负载因子,默认值为 0.75

*/

final float loadFactor;

复制代码

从上面我们可以得知,HashMap中指定的哈希桶数组table.length必须是2的幂次方,这与常规性的把哈希桶数组设计为素数不一样。指定为2的幂次方主要是在两方面做优化:

  • 扩容:扩容的时候,哈希桶扩大为当前的两倍,因此只需要进行左移操作

  • 取模:由于哈希桶的个数为2的幂次,因此可以用**&**操作来替代耗时的模运算, n % table.length -> n & (table.length - 1)

哈希函数

/**

  • 哈希函数

*/

static final int hash(Object key) {

int h;

return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);

}

复制代码

key 的哈希值通过它自身hashCode的高十六位与低十六位进行亦或得到。这么做得原因是因为,由于哈希表的大小固定为 2 的幂次方,那么某个 key 的 hashCode 值大于 table.length,其高位就不会参与到 hash 的计算(对于某个 key 其所在的桶的位置的计算为 hash & (table.length - 1))。因此通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是从速度、功效、质量来考虑的,保证了高位 Bits 也能参与到 Hash 的计算。

tableSizeFor函数

/**

  • 返回大于等于capacity的最小2的整数次幂

*/

static final int tableSizeFor(int cap) {

int n = cap - 1;

n |= n >>> 1;

n |= n >>> 2;

n |= n >>> 4;

n |= n >>> 8;

n |= n >>> 16;

return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;

}

复制代码

根据注释可以知道,这个函数返回大于或等于cap的最小二的整数次幂的值。比如对于3,返回4;对于10,返回16。详解如下: 假设对于n(32位数)其二进制为 01xx…xx, n >>> 1,进行无符号右移一位, 001xx…xx,位或得 011xx…xx n >>> 2,进行无符号右移两位, 00011xx…xx,位或得 01111xx…xx 依此类推,无符号右移四位再进行位或将得到8个1,无符号右移八位再进行位或将得到16个1,无符号右移十六位再进行位或将得到32个1。根据这个我们可以知道进行这么多次无符号右移及位或操作,那么可让数n的二进制位最高位为1的后面的二进制位全部变成1。此时进行 +1 操作,即可得到最小二的整数次幂的值。(《高效程序的奥秘》第3章——2的幂界方 有对此进行进一步讨论,可自行查看) 回到上面的程序,之所以在开头先进行一次 -1 操作,是为了防止传入的cap本身就是二的幂次方,此时得到的就是下一个二的幂次方了,比如传入4,那么在不进行 -1 的情况下,将得到8。

构造函数

/**

  • 传入指定的初始容量和负载因子

*/

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

if (initialCapacity < 0)

throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +

initialCapacity);

if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))

throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +

loadFactor);

this.loadFactor = loadFactor;

//返回2的幂次方

this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);

}

复制代码

对于上面的构造器,我们需要注意的是this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);这边的 threshold 为 2的幂次方,而不是capacity * load factor,当然此处并非是错误,因为此时 table 并没有真正的被初始化,初始化动作被延迟到了putVal()当中,所以 threshold 会被重新计算。

/**

  • 根据指定的容量以及默认负载因子(0.75)初始化一个空的 HashMap 实例

  • 如果 initCapacity是负数,那么将抛出 IllegalArgumentException

*/

public HashMap(int initialCapacity) {

this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);

}

/**

  • 根据默认的容量和负载因子初始化一个空的 HashMap 实例

*/

public HashMap() {

this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted

}

/**

  • Constructs a new HashMap with the same mappings as the

  • specified Map. The HashMap is created with

  • default load factor (0.75) and an initial capacity sufficient to

  • hold the mappings in the specified Map.

  • @param m the map whose mappings are to be placed in this map

  • @throws NullPointerException if the specified map is null

*/

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {

this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;

putMapEntries(m, false);

}

复制代码

查询

/**

  • 返回指定 key 所对应的 value 值,当不存在指定的 key 时,返回 null。

  • 当返回 null 的时候并不表明哈希表中不存在这种关系的映射,有可能对于指定的 key,其对应的值就是 null。

  • 因此可以通过 containsKey 来区分这两种情况。

*/

public V get(Object key) {

Node<K,V> e;

return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;

}

/**

  • 1.首先通过 key 的哈希值找到其所在的哈希桶

  • 2.对于 key 所在的哈希桶只有一个元素,此时就是 key 对应的节点,

  • 3.对于 key 所在的哈希桶超过一个节点,此时分两种情况:

  • 如果这是一个 TreeNode,表明通过红黑树存储,在红黑树中查找
    
  • 如果不是一个 TreeNode,表明通过链表存储(链地址法),在链表中查找
    
  • 4.查找不到相应的 key,返回 null

*/

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;

if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&

(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {

if (first.hash == hash && // always check first node

((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

return first;

if ((e = first.next) != null) {

if (first instanceof TreeNode)

return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);

do {

if (e.hash == hash &&

((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

return e;

} while ((e = e.next) != null);

}

}

return null;

}

复制代码

存储

/**

  • 在映射中,将指定的键与指定的值相关联。如果映射关系之前已经有指定的键,那么旧值就会被替换

*/

public V put(K key, V value) {

return putVal(hash(key), key, value, false, true);

}

/**

    • @param onlyIfAbsent if true, don’t change existing value
  • 1.判断哈希表 table 是否为空,是的话进行扩容操作

  • 2.根据键 key 计算得到的 哈希桶数组索引,如果 table[i] 为空,那么直接新建节点

  • 3.判断 table[i] 的首个元素是否等于 key,如果是的话就更新旧的 value 值

  • 4.判断 table[i] 是否为 TreeNode,是的话即为红黑树,直接在树中进行插入

  • 5.遍历 table[i],遍历过程发现 key 已经存在,更新旧的 value 值,否则进行插入操作,插入后发现链表长度大于8,则将链表转换为红黑树

*/

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

boolean evict) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;

//哈希表 table 为空,进行扩容操作

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

n = (tab = resize()).length;

// tab[i] 为空,直接新建节点

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

else {

Node<K,V> e; K k;

//tab[i] 首个元素即为 key,更新旧值

if (p.hash == hash &&

((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

e = p;

//当前节点为 TreeNode,在红黑树中进行插入

else if (p instanceof TreeNode)

e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

else {

//遍历 tab[i],key 已经存在,更新旧的 value 值,否则进心插入操作,插入后链表长度大于8,将链表转换为红黑树

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

if ((e = p.next) == null) {

p.next = newNode(hash, key, value, null);

//链表长度大于8

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st

treeifyBin(tab, hash);

break;

}

// key 已经存在

if (e.hash == hash &&

((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

break;

p = e;

}

}

//key 已经存在,更新旧值

if (e != null) { // existing mapping for key

V oldValue = e.value;

if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

e.value = value;

afterNodeAccess(e);

return oldValue;

}

}

//HashMap插入元素表明进行了结构性调整

++modCount;

//实际键值对数量超过 threshold,进行扩容操作

if (++size > threshold)

resize();

afterNodeInsertion(evict);

return null;

}

复制代码

扩容

/**

  • 初始化或者对哈希表进行扩容操作。如果当前哈希表为空,则根据字段阈值中的初始容量进行分配。

  • 否则,因为我们扩容两倍,那么对于桶中的元素要么在原位置,要么在原位置再移动2次幂的位置。

*/

final Node<K,V>[] resize() {

Node<K,V>[] oldTab = table;

int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;

int oldThr = threshold;

int newCap, newThr = 0;

if (oldCap > 0) {

//超过最大容量,不再进行扩容

if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {

threshold = Integer.MAX_VALUE;

return oldTab;

}

//容量没有超过最大值,容量变为原来两倍

else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&

oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)

//阈值变为原来两倍

newThr = oldThr << 1; // double threshold

}

else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold

//调用了HashMap的带参构造器,初始容量用threshold替换,

//在带参构造器中,threshold的值为 tableSizeFor() 的返回值,也就是2的幂次方,而不是 capacity * load factor

newCap = oldThr;

else { // zero initial threshold signifies using defaults

//初次初始化,容量和阈值使用默认值

newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;

newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);

}

if (newThr == 0) {

//计算新的阈值

float ft = (float)newCap * loadFactor;

newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?

(int)ft : Integer.MAX_VALUE);

}

threshold = newThr;

@SuppressWarnings({“rawtypes”,“unchecked”})

//以下为扩容过程的重点

Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];

table = newTab;

if (oldTab != null) {

for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {

Node<K,V> e;

if ((e = oldTab[j]) != null) {

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
ull) {

for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {

Node<K,V> e;

if ((e = oldTab[j]) != null) {

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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[外链图片转存中…(img-R3pSHdSr-1714792782763)]

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