android设计模式—观察者设计模式

可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。

  1. 具体主题(ConcreteSubject)角色

将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。

  1. 抽象观察者(Observer)角色

为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。

  1. 具体观察者(ConcreteObserver)角色

存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,

以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。

  • 创建抽象观察者

/**

  • 创建抽象观察者

*/

public interface Observer {

//更新方法

void update(String state);

}

  • 创建具体观察者

/**

  • 创建具体观察者

*/

public class ConcreteObserver implements Observer {

private String name;

public ConcreteObserver(String name) {

this.name = name;

}

@Override

public void

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