【Java设计模式】今天终于弄懂了依赖倒转原则和依赖关系传递的三种方式(代码详解)(1)

  • 📧如果文章知识点有错误的地方,请指正!和大家一起学习,一起进步👀
  • 🌻格言:向日葵向阳生长,我也是✨

文章目录

  • 前言

  • 一、依赖倒转原则

    • 基本原则
  • 设计理念

  • 代码对比

  • 二、依赖关系传递

    • 方式一:接口传递
    • 代码实现:
  • 方式二:构造方法传递

    • 代码实现
  • 方式三:setter方式传递

    • 代码实现:
  • 总结


前言

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今天学习了java设置模式中七大原则之一的依赖倒转原则,其中依赖关系传递的三种方式认真研究一下,还是很有意思的。总结了自己的笔记,希望大家喜欢✔

一、依赖倒转原则

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基本原则


  • 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象

  • 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象

  • 依赖倒转的中心思想是面向接口编程

设计理念


  • 相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类

  • 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成

代码对比


代码一:

public class A {

public static void main(String[] args) {

Person person = new Person();

person.receive(new Email());

}

}

class Email{

public String getInfo(){

return “电子邮箱:我是一棵卷心菜”;

}

}

class Person {

public void receive(Email email){

System.out.println(email.getInfo());

}

}

代码一比较简单,容易想到。但是如果我们获取的对象是其它的,比如QQ,就需要在Person类中增加相应的接收方法,接下来看看代码二是如何解决这样的问题

代码二:

public class B {

public static void main(String[] args) {

Man man = new Man();

man.receive(new QQ());

}

}

interface Receiver{

String info();

}

class QQ implements Receiver{

public String info() {

return “用QQ接收信息”;

}

}

class WeChat implements Receiver{

public String info() {

return “用WeChat接收信息”;

}

}

class Man{

public void receive(Receiver receiver){

System.out.println(receiver.info());

}

}

代码二引入一个抽象的接口Receiver,这样Man类与接口发生了依赖

二、依赖关系传递

===========================================================================

方式一:接口传递


代码实现:

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