快醒醒吧!互联网大厂面试必问的JVM底层原理,你还搞不清楚?

1、程序计数器:指向当前线程正在执行的字节码指令。线程私有的。
2、虚拟机栈:虚拟机栈是Java执行方法的内存模型。每个方法被执行的时候,都会创建一个栈帧,把栈帧压人栈,当方法正常返回或者抛出未捕获的异常时,栈帧就会出栈。
(1)栈帧:栈帧存储方法的相关信息,包含局部变量数表、返回值、操作数栈、动态链接
a、局部变量表:包含了方法执行过程中的所有变量。局部变量数组所需要的空间在编译期间完成分配,在方法运行期间不会改变局部变量数组的大小。
b、返回值:如果有返回值的话,压入调用者栈帧中的操作数栈中,并且把PC的值指向 方法调用指令 后面的一条指令地址。
c、操作数栈:操作变量的内存模型。操作数栈的最大深度在编译的时候已经确定(写入方法区code属性的max_stacks项中)。操作数栈的的元素可以是任意Java类型,包括long和double,32位数据占用栈空间为1,64位数据占用2。方法刚开始执行的时候,栈是空的,当方法执行过程中,各种字节码指令往栈中存取数据。
d、动态链接:每个栈帧都持有在运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态链接。
(2)线程私有
3、本地方法栈:
(1)调用本地native的内存模型
(2)线程独享。
4、方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据
(1)线程共享的
(2)运行时常量池:

A、是方法区的一部分
B、存放编译期生成的各种字面量和符号引用
C、Class文件中除了存有类的版本、字段、方法、接口等描述信息,还有一项是常量池,存有这个类的 编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后,存放到方法区的运行时常量池中。

5、堆(Heap):Java对象存储的地方
(1)Java堆是虚拟机管理的内存中最大的一块
(2)Java堆是所有线程共享的区域
(3)在虚拟机启动时创建
(4)此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有对象实例都在这里分配内存。存放new生成的对象和数组
(5)Java堆是垃圾收集器管理的内存区域,因此很多时候称为“GC堆”

JMM Java内存模型:

1、 Java的并发采用“共享内存”模型,线程之间通过读写内存的公共状态进行通讯。多个线程之间是不能通过直接传递数据交互的,它们之间交互只能通过共享变量实现。
2、 主要目的是定义程序中各个变量的访问规则。
3、 Java内存模型规定所有变量都存储在主内存中,每个线程还有自己的工作内存。
(1) 线程的工作内存中保存了被该线程使用到的变量的拷贝(从主内存中拷贝过来),线程对变量的所有操作都必须在工作内存中执行,而不能直接访问主内存中的变量。
(2) 不同线程之间无法直接访问对方工作内存的变量,线程间变量值的传递都要通过主内存来完成。
(3) 主内存主要对应Java堆中实例数据部分。工作内存对应于虚拟机栈中部分区域。

4、Java线程之间的通信由内存模型JMM(Java Memory Model)控制。
(1)JMM决定一个线程对变量的写入何时对另一个线程可见。
(2)线程之间共享变量存储在主内存中
(3)每个线程有一个私有的本地内存,里面存储了读/写共享变量的副本。
(4)JMM通过控制每个线程的本地内存之间的交互,来为程序员提供内存可见性保证。
5、可见性、有序性:
(1)当一个共享变量在多个本地内存中有副本时,如果一个本地内存修改了该变量的副本,其他变量应该能够看到修改后的值,此为可见性。
(2)保证线程的有序执行,这个为有序性。(保证线程安全)
6、内存间交互操作:
(1)lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态。
(2)unlock(解锁):作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。
(3)read(读取):作用于主内存变量,把主内存的一个变量读取到工作内存中。
(4)load(载入):作用于工作内存,把read操作读取到工作内存的变量载入到工作内存的变量副本中
(5)use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中的变量值传递给一个执行引擎。
(6)assign(赋值):作用于工作内存的变量。把执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量。
(7)store(存储):把工作内存的变量的值传递给主内存
(8)write(写入):把store操作的值入到主内存的变量中
6.1、注意:
(1)不允许read、load、store、write操作之一单独出现
(2)不允许一个线程丢弃assgin操作
(3)不允许一个线程不经过assgin操作,就把工作内存中的值同步到主内存中
(4)一个新的变量只能在主内存中生成
(5)一个变量同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作。但lock操作可以被同一条线程执行多次,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会解锁
(6)如果对一个变量进行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或者assgin操作初始化变量的值。
(7)如果一个变量没有被锁定,不允许对其执行unlock操作,也不允许unlock一个被其他线程锁定的变量
(8)对一个变量执行unlock操作之前,需要将该变量同步回主内存中

堆的内存划分:

Java堆的内存划分如图所示,分别为年轻代、Old Memory(老年代)、Perm(永久代)。其中在Jdk1.8中,永久代被移除,使用MetaSpace代替。
1、新生代:
(1)使用复制清除算法(Copinng算法),原因是年轻代每次GC都要回收大部分对象。新生代里面分成一份较大的Eden空间和两份较小的Survivor空间。每次只使用Eden和其中一块Survivor空间,然后垃圾回收的时候,把存活对象放到未使用的Survivor(划分出from、to)空间中,清空Eden和刚才使用过的Survivor空间。
(2)分为Eden、Survivor From、Survivor To,比例默认为8:1:1
(3)内存不足时发生Minor GC
2、老年代:
(1)采用标记-整理算法(mark-compact),原因是老年代每次GC只会回收少部分对象。
3、Perm:用来存储类的元数据,也就是方法区。
(1)Perm的废除:在jdk1.8中,Perm被替换成MetaSpace,MetaSpace存放在本地内存中。原因是永久代进场内存不够用,或者发生内存泄漏。
(2)MetaSpace(元空间):元空间的本质和永久代类似,都是对JVM规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。
4、堆内存的划分在JVM里面的示意图:

GC垃圾回收:

一、 判断对象是否要回收的方法:可达性分析法
1、 可达性分析法:通过一系列“GC Roots”对象作为起点进行搜索,如果在“GC Roots”和一个对象之间没有可达路径,则称该对象是不可达的。不可达对象不一定会成为可回收对象。进入DEAD状态的线程还可以恢复,GC不会回收它的内存。(把一些对象当做root对象,JVM认为root对象是不可回收的,并且root对象引用的对象也是不可回收的)
2、 以下对象会被认为是root对象:
(1) 虚拟机栈(栈帧中本地变量表)中引用的对象
(2) 方法区中静态属性引用的对象
(3) 方法区中常量引用的对象
(4) 本地方法栈中Native方法引用的对象
3、 对象被判定可被回收,需要经历两个阶段:
(1) 第一个阶段是可达性分析,分析该对象是否可达
(2) 第二个阶段是当对象没有重写finalize()方法或者finalize()方法已经被调用过,虚拟机认为该对象不可以被救活,因此回收该对象。(finalize()方法在垃圾回收中的作用是,给该对象一次救活的机会)
4、 方法区中的垃圾回收:
(1) 常量池中一些常量、符号引用没有被引用,则会被清理出常量池
(2) 无用的类:被判定为无用的类,会被清理出方法区。判定方法如下:
A、 该类的所有实例被回收
B、 加载该类的ClassLoader被回收
C、 该类的Class对象没有被引用
5、 finalize():
(1) GC垃圾回收要回收一个对象的时候,调用该对象的finalize()方法。然后在下一次垃圾回收的时候,才去回收这个对象的内存。
(2) 可以在该方法里面,指定一些对象在释放前必须执行的操作。

二、 发现虚拟机频繁full GC时应该怎么办:
(full GC指的是清理整个堆空间,包括年轻代和永久代)
(1) 首先用命令查看触发GC的原因是什么 jstat –gccause 进程id
(2) 如果是System.gc(),则看下代码哪里调用了这个方法
(3) 如果是heap inspection(内存检查),可能是哪里执行jmap –histo[:live]命令
(4) 如果是GC locker,可能是程序依赖的JNI库的原因

三、常见的垃圾回收算法:
1、Mark-Sweep(标记-清除算法):
(1)思想:标记清除算法分为两个阶段,标记阶段和清除阶段。标记阶段任务是标记出所有需要回收的对象,清除阶段就是清除被标记对象的空间。
(2)优缺点:实现简单,容易产生内存碎片
2、Copying(复制清除算法):
(1)思想:将可用内存划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当进行垃圾回收的时候了,把其中存活对象全部复制到另外一块中,然后把已使用的内存空间一次清空掉。
(2)优缺点:不容易产生内存碎片;可用内存空间少;存活对象多的话,效率低下。
3、Mark-Compact(标记-整理算法):
(1)思想:先标记存活对象,然后把存活对象向一边移动,然后清理掉端边界以外的内存。
(2)优缺点:不容易产生内存碎片;内存利用率高;存活对象多并且分散的时候,移动次数多,效率低下

4、分代收集算法:(目前大部分JVM的垃圾收集器所采用的算法):

思想:把堆分成新生代和老年代。(永久代指的是方法区)

(1) 因为新生代每次垃圾回收都要回收大部分对象,所以新生代采用Copying算法。新生代里面分成一份较大的Eden空间和两份较小的Survivor空间。每次只使用Eden和其中一块Survivor空间,然后垃圾回收的时候,把存活对象放到未使用的Survivor(划分出from、to)空间中,清空Eden和刚才使用过的Survivor空间。
(2) 由于老年代每次只回收少量的对象,因此采用mark-compact算法。
(3) 在堆区外有一个永久代。对永久代的回收主要是无效的类和常量
5、GC使用时对程序的影响?
垃圾回收会影响程序的性能,Java虚拟机必须要追踪运行程序中的有用对象,然后释放没用对象,这个过程消耗处理器时间
6、几种不同的垃圾回收类型:
(1)Minor GC:从年轻代(包括Eden、Survivor区)回收内存。

A、当JVM无法为一个新的对象分配内存的时候,越容易触发Minor GC。所以分配率越高,内存越来越少,越频繁执行Minor GC
B、执行Minor GC操作的时候,不会影响到永久代(Tenured)。从永久代到年轻代的引用,被当成GC Roots,从年轻代到老年代的引用在标记阶段直接被忽略掉。

(2)Major GC:清理整个老年代,当eden区内存不足时触发。
(3)Full GC:清理整个堆空间,包括年轻代和老年代。当老年代内存不足时触发

HotSpot 虚拟机详解:

1、 Java对象创建过程:
(1)虚拟机遇到一条new指令时,首先检查这个指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已经加载、连接和初始化。如果没有,就执行该类的加载过程。
(2)为该对象分配内存。
A、假设Java堆是规整的,所有用过的内存放在一边,空闲的内存放在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器。那分配内存只是把指针向空闲空间那边挪动与对象大小相等的距离,这种分配称为“指针碰撞”
B、假设Java堆不是规整的,用过的内存和空闲的内存相互交错,那就没办法进行“指针碰撞”。虚拟机通过维护一个列表,记录哪些内存块是可用的,在分配的时候找出一块足够大的空间分配给对象实例,并更新表上的记录。这种分配方式称为“空闲列表“。
C、使用哪种分配方式由Java堆是否规整决定。Java堆是否规整由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
D、分配对象保证线程安全的做法:虚拟机使用CAS失败重试的方式保证更新操作的原子性。(实际上还有另外一种方案:每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲,TLAB。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才进行同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,由-XX:+/-UseTLAB参数决定)
(3)虚拟机未分配的内存空间初始化为零值(默认值)
(4)虚拟机对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到对象的元数据信息、对象的Hash码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头中。
(5) 执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化。
2、 对象的定位访问的方式(通过引用如何去定位到堆上的具体对象的位置):
(1)句柄:使用句柄的方式,Java堆中将会划分出一块内存作为作为句柄池,引用中存储的就是对象的句柄的地址。而句柄中包含了对象实例数据和对象类型数据的地址。

(2)直接指针:使用直接指针的方式,引用中存储的就是对象的地址。Java堆对象的布局必须必须考虑如何去访问对象类型数据。

(3)两种方式各有优点:
A、使用句柄访问的好处是引用中存放的是稳定的句柄地址,当对象被移动(比如说垃圾回收时移动对象),只会改变句柄中实例数据指针,而引用本身不会被修改。
B、使用直接指针,节省了一次指针定位的时间开销。
3、HotSpot的GC算法实现:
(1)HotSpot怎么快速找到GC Root?
HotSpot使用一组称为OopMap的数据结构。在类加载完成的时候,HotSpot就把对象内什么偏移量上是什么类型的数据计算出来,在JIT编译过程中,也会在栈和寄存器中哪些位置是引用。这样子,在GC扫描的时候,就可以直接知道哪些是可达对象了。
(2)安全点:
A、HotSpot只在特定的位置生成OopMap,这些位置称为安全点。
B、程序执行过程中并非所有地方都可以停下来开始GC,只有在到达安全点是才可以暂停。
C、安全点的选定基本上以“是否具有让程序长时间执行“的特征选定的。比如说方法调用、循环跳转、异常跳转等。具有这些功能的指令才会产生Safepoint。
(3)中断方式:

A、抢占式中断:在GC发生时,首先把所有线程中断,如果发现有线程不在安全点上,就恢复线程,让它跑到安全点上。
B、主动式中断:GC需要中断线程时,不直接对线程操作,仅仅设置一个标志,各个线程执行时主动去轮询这个标志,当发现中断标记为真就自己中断挂起。轮询标记的地方和安全点是重合的。

(5)安全区域:一段代码片段中,对象的引用关系不会发生变化,在这个区域中任何地方开始GC都是安全的。在线程进入安全区域时,它首先标志自己已经进入安全区域,在这段时间里,当JVM发起GC时,就不用管进入安全区域的线程了。在线程将要离开安全区域时,它检查系统是否完成了GC过程,如果完成了,它就继续前行。否则,它就必须等待直到收到可以离开安全区域的信号。
4、 GC时为什么要停顿所有Java线程?
因为GC先进行可达性分析。可达性分析是判断GC Root对象到其他对象是否可达,假如分析过程中对象的引用关系在不断变化,分析结果的准确性就无法得到保证。
5、 CMS收集器:
(1)一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。
(2)一般用于互联网站或者B/S系统的服务端
(3)基于标记-清除算法的实现,不过更为复杂,整个过程为4个步骤:

A、初始标记:标记GC Root能直接引用的对象
B、并发标记:利用多线程对每个GC Root对象进行tracing搜索,在堆中查找其下所有能关联到的对象。
C、重新标记:为了修正并发标记期间,用户程序继续运作而导致标志产生变动的那一部分对象的标记记录。
D、并发清除:利用多个线程对标记的对象进行清除

(4)由于耗时最长的并发标记和并发清除操作都是用户线程一起工作,所以总体来说,CMS的内存回收工作是和用户线程一起并发执行的。
(5)缺点:

A、对CPU资源占用比较多。可能因为占用一部分CPU资源导致应用程序响应变慢。
B、CMS无法处理浮动垃圾。在并发清除阶段,用户程序继续运行,可能产生新的内存垃圾,这一部分垃圾出现在标记过程之后,因此,CMS无法清除。这部分垃圾称为“浮动垃圾“
C、需要预留一部分内存,在垃圾回收时,给用户程序使用。
D、基于标记-清除算法,容易产生大量内存碎片,导致full GC(full GC进行内存碎片的整理)

6、 对象头部分的内存布局:HotSpot的对象头分为两部分,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,比如哈希码、GC分代年龄等。另外一部分用于指向方法区对象类型数据的指针。
7、 偏向锁:偏向锁偏向于第一个获取它的线程,如果在接下来的执行过程,没有其他线程获取该锁,则持有偏向锁的线程永远不需要同步。(当一个线程获取偏向锁,它每次进入这个锁相关的同步块,虚拟机不再进行任何同步操作。当有另外一个线程尝试获取这个锁时,偏向模式宣告结束)

JVM优化:

1、一般来说,当survivor区不够大或者占用量达到50%,就会把一些对象放到老年区。通过设置合理的eden区,survivor区及使用率,可以将年轻对象保存在年轻代,从而避免full GC,使用-Xmn设置年轻代的大小

2、对于占用内存比较多的大对象,一般会选择在老年代分配内存。如果在年轻代给大对象分配内存,年轻代内存不够了,就要在eden区移动大量对象到老年代,然后这些移动的对象可能很快消亡,因此导致full GC。通过设置参数:-XX:PetenureSizeThreshold=1000000,单位为B,标明对象大小超过1M时,在老年代(tenured)分配内存空间。

3、一般情况下,年轻对象放在eden区,当第一次GC后,如果对象还存活,放到survivor区,此后,每GC一次,年龄增加1,当对象的年龄达到阈值,就被放到tenured老年区。这个阈值可以同构-XX:MaxTenuringThreshold设置。如果想让对象留在年轻代,可以设置比较大的阈值。
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最后

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美团面试经验

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字节面试经验
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菜鸟面试经验
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蚂蚁金服面试经验
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唯品会面试经验
唯品会

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[外链图片转存中…(img-GBXluTKk-1712922452258)]
唯品会面试经验
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