2. java.lang.Thread 类的 sleep 方法
3. java.lang.Thread 类的 join 方法
代码示例如下:
package test;
public class changeData {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建线程
Thread t = new MyThread();
//必须用 start() 开启一个线程
t.start();
//线程中断
t.interrupt();
}
private static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
通过上面这个例子我是想说明这么个问题:当一个方法后面声明可能会抛出InterruptedException 异常时,说明该方法是可能会花一点时间。
– 需要花点时间的方法
执行wait方法的线程,会进入等待区等待被notify/notify All。在等待期间,线程不会活动。
执行sleep方法的线程,会暂停执行参数内所设置的时间。
执行join方法的线程,会等待到指定的线程结束为止。
因此,上面的方法都是需要花点时间的方法。
– 可以取消的方法
因为需要花时间的操作会降低程序的响应性,所以可能会取消/中途放弃执行这个方法。
这里主要是通过interrupt方法来取消。
当在sleep中的线程被调用interrupt方法时,就会放弃暂停的状态,并抛出InterruptedException异常,这样一来,线程的控制权就交给了捕捉这个异常的catch块了。
也就是说,新建线程中不存在耗费时间的方法,那就得你自己对线程是否被中断做事判断,然后采取措施。如果存在好费时间的方法(上面列举的三种),那你就捕获InterruptedException异常,然后在里面写逻辑代码就可以了。因为在耗时方法中别人已经帮你封装好了。
我们还是来看一个实例:
package test;
public class changeData {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建线程
Thread t = new MyThread();
//必须用 start() 开启一个线程
t.start();
Thread.sleep(5000);
//线程中断
t.interrupt();
}
private static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(“running”);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(“我被中断了,你可以在这里写中断逻辑”);
}
}
}
}
设置标志位的中断
========
上面我们实现中断采用的是 interrupt()
+ isInterrupted()或捕获nterruptedException异常 法。
下面,我们采用另外一种方法,标志法,这里涉及点共享内存的知识,不过很简单,大家不要惊慌。
package test;
public class changeData {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建线程
MyThread t = new MyThread();
//必须用 start() 开启一个线程
t.start();
Thread.sleep(1);
//线程中断
t.flag = true;
}
public static class MyThread extends Thread {
//设置中断标志 ,volatile 在这里的作用就是 同步 flag 的值
public volatile boolean flag = false;
@Override
public void run() {
while (!flag){
System.out.println(“running” + flag);
}
}
}
}
注意到 MyThread
的标志位boolean flag
是一个线程间共享的变量。线程间共享变量需要使用volatile
关键字标记,确保每个线程都能读取到更新后的变量值。
为什么要对线程间共享的变量用关键字volatile
声明?这涉及到Java的内存模型。在Java虚拟机中,变量的值保存在主内存中,但是,当线程访问变量时,它会先获取一个副本,并保存在自己的工作内存中。如果线程修改了变量的值,虚拟机会在某个时刻把修改后的值回写到主内存,但是,这个时间是不确定的!
┌ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ┐
Main Memory
│ │
┌───────┐┌───────┐┌───────┐
│ │ var A ││ var B ││ var C │ │
└───────┘└───────┘└───────┘
│ │ ▲ │ ▲ │
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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